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    《虎豹骑》来自国内的老牌开发商网龙,在2015年的CJ上首次公布,同时开启了自己的第一轮封测。作为一款大型端游,从首测的玩家反馈中暴露了游戏的不少问题。网龙没有选择将这款产品强行投入市场,而是回炉继续打磨。

    2017-08-09
  • 从《虎豹骑》的“开放分发”看腾讯WeGame制订新的游戏分发规则

    目前来看,国内的游戏市场无疑是个“大金矿”,玩家突破6亿,细分游戏市场,包括单机市场也开始崛起,游戏平台更是快速发展。近期,腾讯WeGame上线的《虎豹骑》一石激起千层浪——除了它是腾讯WeGame发行的第一个网游外,更重要的是它采用了“独家分发”的模式。

    2017-08-05
  • 中国能否做出三国题材的世界级作品?

    三国题材,一直以来都被游戏行业信奉为上等IP、超级IP,也一直是海内外玩家追捧的热门题材之一。相信任何一个玩家都可轻易说出两三款红极一时的三国游戏,比如早期的《吞食天地》、《三国志》等经典作品,再到如今世界闻名的《真·三国无双》系列。但这些称得上“世界级”的三国题材大作都归属于日本厂商,却是不可回避的事实。

    2017-08-01
  • 网龙大招[虎豹骑]登陆Steam:今夏或开测

    《虎豹骑》(Tiger Knight)是一款集成冷兵器策略和动作竞技的、新类型3D动作竞技战争网游,核心特色就是骑砍+战场,在虚幻3引擎的支持下、写实美术、宏大战场,呈现出大作范儿。近日《虎豹骑》已在Valve旗下的Steam平台上放出了视频以及游戏截图,更在短短1个月内被greenlit,或许代表《虎豹骑》即将登陆Steam平台。

    2014-03-31
  • 三国+骑砍 网龙虚幻3新作《虎豹骑》曝光

    端游市场虽然规模犹在,但说实话,惊喜越来越少。就在上周,一款Unreal3开发的端游产品《虎豹骑》出现在行业视野,出人意料的是,《虎豹骑》却是网龙公司的产品。此次采用虚幻三打造的《虎豹骑》,或许是网龙憋了很久的大招。

    2013-11-27