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    别看《无象之境》这是一款2D的游戏,但是其在关卡设计以及游戏战斗机制等方面都能看到魂系游戏的影子。据了解,《无象之境》开发商杭州黑火游戏的核心成员多来自于2K Games,团队的4名创始人在2011年到2012年间陆续离开了老东家。也是因为4个人兴趣相投,共同组建了黑火游戏工作室。甚至在2K中国解散之后,也有不少老同事都进入了黑火,可以说拥有多年3A游戏的开发和移植经验。

    2016-12-01
  • 2K教你做‘真动作’卡牌:WWE Supercard

    2K Games在8月14日推出的一款卡牌战斗手游WWE Supercard表现形式可谓独具一格,选择了以卡牌的形式表现卡牌,以战斗的形式表现战斗。该游戏采用了3D场景+2D卡牌的做法,在每一轮战斗中,卡牌都会表现出职业的摔角‘动作’,比如头撞、拳打、脚踢、肘击、抛摔等等,就连角斗场上的走位细节都有表现。更值得一提的是,卡片的动作对WWE节目的表演赛性质发挥的淋漓尽致,除了看到专业的摔角动作之外,玩家还可以看到不同摔角手相遇战斗时产生的各种滑稽场景,玩家操作方面,该游戏设定了自动战斗的模式,玩家只需要选择不同卡牌的出场顺序,也就是说,2K把繁杂的摔角动作交给了AI控制,而把摔角带来的乐趣留给了玩家去体验。

    2014-09-02
  • 2K Games近期将发布手游版《生化奇兵》

    2K今天宣布即将为iOS设备发布原版《生化奇兵》的移动版。这款手游的基本玩法也是FPS,将提供触屏和MFi手柄控制器支持,这款游戏今年夏季末将会作为付费下载式游戏发布,兼容iPad Air、iPad Mini 2以及iPhone 5以上的设备,不知道对于更早的iOS设备用户来说,《生化奇兵》手游版能否成为一个设备换代的理由?

    2014-08-05
  • 从主机到iOS 《幽浮:未知敌人》最难是UI

    尽管有技术限制,但把经典的主机游戏移植到手机或者平板平台仍然具有非常大的诱惑力。从《侠盗猎车手》系列到各种LEGO游戏,再到《幽浮:未知敌人》(XCOM: Enemy Unknown,以下简称XCOM),很多3A游戏的移动版本都取得了不错的成功,XCOM发布到App Store之后曾在24个国家进入iPhone收入榜前十名。

    2013-08-22
  • XCOM延期发布 或为避开[质量效应3]

    由2K Games公司发行、2K Marin工作室开发的科幻射击游戏XCOM于近日曝出了再度延期上市的消息。而仅仅2周前,2K Marin实施了内部裁员计划,有多达15名员工遭到裁减。

    2011-11-10
  • 前2K设计师组建Uppercut Games工作室

    GameLook 报道 / 两位前 2K Games 设计师创办了一个新的独立工作室,其工作室将目标定位在开发“AAA级质量”的移动和下载游戏上。 Uppercut Games 是…

    2011-07-12
  • 腾讯获《文明OL》代理权:中美韩联合开发

    5月31日,韩国业界透露,《文明OL》不仅有XL Games和2K Games参与,还有中国最大的网游企业腾讯。腾讯方面表示,“文明OL”将以确保中国版本为前提,由韩美中三家公司进行紧密互助,成为一款三国研发的实力网游。

    2011-05-31