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    据App Annie称,Supercell在11月的收入超过了所有苹果应用市场上的发行商。令人惊奇地是,Supercell仅靠两款游戏就占据月收入排行第一的位置, Clash of Clans和Hay Day这两款游戏的收入每天为50万美元(加上苹果的分成)。有分析称,对该公司的估值很可能升到6亿美元。

    2012-12-24
  • 本周移动应用收入排行榜

    Supercell推出的Clash of Clans再次主导本周iOS应用收入排行榜,在iPhone和iPad榜均占据第一。密码管理应用1Password也首次进入应用收入排行榜前25名,占据iPhone应用收入排行榜第17。Android收入排行榜并没有太大变化,DeNA的《巴哈姆特之怒》和《热血兄弟》仍占据收入排行榜前2名的位置。

    2012-12-21
  • 本周iOS平台应用收入排行榜

    本周iPhone和iPad平台应用收入排行榜:iPhone平台应用收入普遍比上周增加,iPad平台整体略微下降。Clash of Clans继续保持两个平台的收入冠军位置。《巴哈姆特之怒》本周也上升3名,排名第5。

    2012-11-30
  • NautralMotion:免费移动游戏质量很重要

    NaturalMotion Games公司的Struan Robertson称,优质的视听效果和玩法成为免费移动游戏市场上越来越重要的因素,他认为,如果没有一些独特的东西和视觉差别,要从这些同类的城市建设和宠物驯养游戏中脱颖而出非常的不易。这家免费赛车游戏CSR Racing开发商开始向移动游戏进军,开发了Backbreaker和Jenga等免费iOS游戏,这些游戏的下载量已经超过了2000万次。

    2012-11-19
  • Supercell:Clash Of Clans进iOS收入前十

    记得4月份的时候,Supercell的新任北美区总经理Greg Harper说,公司的研发策略是平板游戏优先。今年8月23日发布于iPad平台的Clash of Clans在发布之后5天内收入就排到了前25名,它在iPhone平台只用了一周的时间就打进了iPhone游戏收入前25名。自9月4日其,该游戏收入已经稳定在了前十名。这在iPhone应用商店绝对是个不可思议的事情,因为有那么多优秀的竞争产品。

    2012-09-11