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    最近在国内IOS市场上,由Com2uS推出的《钓鱼发烧友》(Ace Fishing)最近挟苹果主屏推荐之威异军突起,截至发稿前,该游戏已经登顶了中国ipad免费榜(iphone免费榜第2),且在ipad畅销榜第11(iphone畅销榜15)。为什么这款游戏这么火?

    2014-04-01
  • Com2uS:Q3营收1500万美元 同比降28%

    韩国移动游戏发行商Com2uS最近宣布了截至9月30日的2013财年的Q3财报。该公司Q3收入为1500万美元,同比下降28%,净收入为110万美元,同比下降83%,Com2uS还计划在Q4发布12款游戏。

    2013-11-22
  • 不差钱的土豪:Gamevil加速全球扩张

    韩国手游开发商Gamevil最近大动作不断,在十月初用6500万美元收购了竞争对手Com2uS之后,立即又收购了Nine Wheels,并对Everple和DBROS进行了股权投资,最近该公司又对芬兰的Ocean View Games进行了种子投资,还和来自各国的多个游戏开发商签订了发行合作协议,这一系列动作表明,Gamevil正在加速自己的全球化扩张进程。

    2013-11-13
  • 陌陌《陌陌泡泡兔》秒杀游戏免费榜第1

    11月4日,移动社交应用陌陌发布了首款在线游戏《陌陌泡泡兔》安卓版。此游戏由陌陌科技联合韩国Com2uS共同推出,于国内渠道市场首发。而11月7日游戏IOS版发布后,截至发稿前已登顶中国IOS免费榜,IOS与安卓双平台激活用户量破百万。该游戏主要通过内置的游戏中心发行,这或意味着陌陌将成为继微信后国内又一个具有较大用户导入量的社交平台。

    2013-11-08
  • 童话式逃脱!Com2us新作《迷之豪宅》

    由KUNOINTERACTIVE开发、Com2uS发布的解谜逃脱游戏《迷之豪宅》于10月11日正式登陆App Store和Google play,游戏采用免费内购的运营方式,支持中文显示。Com2uS 表示,《迷之豪宅》是《Rooms》系列的最新作品,《Rooms》系列曾在韩国获得过多个游戏奖项,并曾发行过NDS版本。

    2013-10-14
  • Com2uS回合制RPG手游《勇者使命》

    《勇者使命》(Heroes War)是韩国移动游戏开发商Com2uS在8月5日发布到App Store的一款免费MMORPG手游。该作品最近被苹果提名为App Store热门游戏。该游戏战斗为横版回合制,除了Facebook社交功能之外,该游戏还加入了强化,合成,抽取等玩法,游戏设计较为经典,战斗效果比较出色,体验也较为流畅,由于发布不久,只在7个国家和地区进入过iOS收入榜前100名。

    2013-08-12
  • Com2uS:13Q2收入203亿韩元 同比降8%

    韩国移动游戏发行商Com2uS发布的第二季度财报显示,该公司第二季度的收入为203亿韩元(大约1800万美元),同比下降8%,净利润33亿韩元(300万美元),同比下降46%。该公司指出,实际上2013上半年的销售同比增长了38%至428亿韩元(3750万美元)。该公司将在今年第三季度发布10款新游戏,其中7款是第三方发行项目的作品。

    2013-08-08
  • Com2us用户量增长迅速 1年几乎翻3倍

    韩国游戏发行商Com2us称该公司的移动游戏用户自2012年7月以来增长了近三倍,目前每个月用户达到2800万。这个数据来自Tech In Asia,目前Com2us的DAU达到了480万。Com2us的财报显示,该公司之前季度的收入为249亿韩元(将近2240万美元),环比增长了17%。

    2013-06-21
  • 掌游代理Com2us《悟空蹦蹦蹦》本月推出

    《悟空蹦蹦蹦》是一款知名玩法欢乐的跳跃类益智休闲游戏,是海外跳跃类游戏的代表产品,由Com2uS开发。近日,国内手游发行商掌游ZPLAY正式宣布,已经取得了该产品安卓版本的独家代理权。端午节前将在三大运营商:中国移动、中国联通、中国电信首发

    2013-06-03
  • Com2uS 13Q1营收249亿韩元环比增17%

    韩国移动开发商兼发行商Com2uS本周发布了2013第一季度财报,收入为249亿韩元(2280万美元),环比增17%,同比增121%。公司利润也大幅增长,该季度利润增长86亿韩元(790万美元),环比增184%,同比增120%。Com2uS并没有对2013年的收入预计做出更新,意味着该公司的预期仍是,收入1017亿韩元(9320万美元),利润411亿韩元(2210万美元)。

    2013-05-10
  • Com2us 12Q4营收1950万美元:全年7060万

    2012Q4营收达1950万美元环比下滑6%,利润为280万美元环比下滑60%。Com2us预计2013年收入将达到9330万美元,而2012年总收入为7060万美元,收入估计将增长32% 。2013年推出约50款新游戏,其中包括33款自研产品、及17款代理产品。

    2013-02-06
  • 分析:社交移动公司之间的财报对比

    密集的Q3财报发布已经过去。尽管各个公司都会把财报和自己之前季度和年度的财报进行对比,但把各个对手数据放在一起比较似乎更有趣。有些移动游戏领域的公司很明显的可以作为对比的来源。比较经典的对比就是日本最重要的社交游戏平台Gree和DeNA以及韩国发行商Gamevil和Com2uS。

    2012-11-26
  • 外媒:Glu财报 成移动游戏业晴雨表

    一定程度上,可以说Glu财报是整个移动游戏行业的晴雨表。虽然目前移动游戏正在以爆发式的速度增长,但是,从该公司财报可以看出,移动游戏领域隐忧已现,新游戏成功的概率降低,开发和发行的成本增加,移动游戏的竞争也日渐加剧。不过,受到假期季的影响,Q4财报应该会更乐观一点。

    2012-11-21
  • Com2uS[Homerun Battle]游戏次数达4亿

    韩国手机游戏公司Com2uS宣布其《Homerun Battle》游戏次数超过4亿次。这是一个相当可观的数字,这两个发布的游戏在iOS和Android上迄今已收到约2000万次的下载。显然,简单的计算表明,平均每个玩家已经和另一名玩家累积玩了20次。

    2012-08-13
  • Com2us今年将发行87款手游:急速进军免费移动社交游戏

    Com2us抛出了一个堪称“牛B”的游戏发行计划:2012年,Com2us计划发行44款Android游戏及43款iOS游戏。而在2011年,Com2us发行了18款iOS游戏,有了一个天量的提升。绝大部分将由Com2us自主研发完成,15款为代理。在这些游戏中有超过一半将是社交类的免费增值游戏

    2012-02-07
  • Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%

    2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%

    2012-02-07
  • 韩游公司Com2uS推iOS游戏ComeOnBaby!

    韩国游戏发行商Com2uS于日前推出了一款iphone游戏Come On Baby!。

    2011-12-09
  • Com2us首款手机社交网游Tiny Farm发布

    游戏中,玩家可以饲养动物的同时,也可以让同种动物互相交配,交配出小动物,增加对社交游戏的兴趣。这个功能在之前的社交类游戏中是没有过的。玩家可以在朋友农场上留言,使得玩家之间更增加互动性。

    2011-09-01