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传腾讯欲3.5亿美元收购Crytek,“3A引擎+IP”超赚?
又一款3A引擎将被腾讯收入囊中?
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《星际公民》开发商回应Crytek起诉:一分钱也不赔
《星际公民》回应他们并没有违反协议,不接受全部指控和赔偿要求
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福音?Crytek推Steam专属版”CryEngine“
最近,Crytek为Steam平台发布了专属CryEngine,月费仅为6.99英镑。该费用覆盖了PC平台游戏引擎的完整功能,而且使用CryEngine研发的游戏不用付任何的特许使用费。随着手游市场的飞速发展和Unity引擎的普及,老牌引擎开发商们都逐渐意识到了未来面临的挑战,今年3月份的GDC大会上,Epic Games宣布把虚幻引擎推向所有平台,并且把月费降低到了19美元每月,如果Crytek未来宣布进军手游,三家引擎制作商的竞争未来或许会更为激烈。
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多平台引擎使游戏业步入创作繁荣时代
我相信我们正在步入伟大的游戏创作繁荣时代。技术的进步使得新入行的开发者们可以在任何地方用一个用户级的硬件创作游戏,而且似乎可以发布到他们想要的任何平台。3A工作室和小型独立团队之间的差距已经几乎变成了只是人数之间的差别。尽管游戏业目前仍然缺乏足够多的精品,但潜力还是非常大的。市场上仍有很多的未被发掘的市场和分销方式,随着创作工具的日益普及,各种规模的开发商都有取得突破的机会。
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Crytek推首款3A手游The Collectibles
上周,Crytek在iOS通过DeNA的Mobage平台发布了动作射击游戏The Collectables,这表明Crytek这家主机游戏大佬正式进军160亿美元规模的手游市场,目前该游戏在iOS平台提供了免费下载。Budapest工作室通过CryEngine SDK研发了The Collectibles,Crytek很快将把该SDK以10美元月费的形式推向其他开发商们。尽管目前Crytek和DeNA在移动平台合作发行游戏,但该公司计划未来的手游通过自发行的模式进行。
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CryEngine Unity Unreal3引擎演示对比
CryEngine、Unreal是两个主机游戏引擎,Unity则是一个轻量级针对移动平台及PC的引擎,光从画面来看,Unity当然无法与引擎界老大哥比较,毕竟适用的平台有较大的差异,不过看看无妨。
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首款CryEngine 3D页游或将于年底诞生
2012年或将是Flash 3D网页游戏的元年,一众高端和创新引擎开始支持Stage 3D,让我们不禁对3D webgame充满的期待。在早先闭幕的GDC会议上,Crytek也为业界勾勒CryEngine 3D网页游戏的雏形。”我希望会是在今年底。玩家到时候可以找到使用CryEngine开发的浏览器游戏。”
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Crytek将推出首款移动游戏:Cry3开发
德国游戏开发商、引擎开发商Crytek曝光了该公司首款移动游戏《Fibble-Flick ‘n’ Roll》,这款游戏将在今年春季在iOS及Android平台上架。这款游戏对Crytek而言是一个新的里程碑。现在尚不清楚这家公司是否会把CryEngine 3作为一个移动游戏开发平台。
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CryEngine 3 SDK16天下载达30万次
CryEngine旗下免费版CryEngine 3 SDK(软件开发工具包)仅在发布后两周多一点时间里(16天)就已经拥有了超过30万次的下载。CryEngine3成为了迄今为止推广速度最快、普及效率最高的引擎,打破了由 EpicGames在2009年推出的免费版UnrealEngine3软件开发工具包(UDK)创造的记录——当时的首周下载量为5万次。
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Unreal、CryEngine、Gamebryo引擎介绍
在中国市场上应用于网络游戏的商业引擎除BigWorld之外,还有美国Epic公司研发的虚幻系列引擎、德国Crytek公司研发的CryEngine系列引擎及美国Emergent公司研发的Gamebryo引擎。为方便购买引擎及技术交流,特将相关资讯搜集整理,此文中所有资讯均来自官方网站及行业新闻。也希望广大Gameres读者能跟贴完善相关介绍。谢谢!
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畅游CTO洪晓健:借力CryEngine3 全面进军3D网游市场
一款好的引擎对于游戏整体效果的影响不言而喻,一个出色的引擎基本上保证了游戏未来的成功。而正因为如此,各大开发商争相与一流引擎合作。近日,搜狐畅游就对外宣布已与Crytek公司达成协议,在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发,搜狐畅游也成为中国首家拥有CryEngine 3引擎(以下简称:CE3)使用权的网络游戏公司。17173记者第一时间联络了畅游的CTO(首席技术官)洪晓健,请他来谈谈双方此次的合作过程以及畅游未来的开发方向。
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畅游国内首家引进CryEngine3引擎 回应投行质疑
Gamelook点评:畅游亡羊补牢,回应了华尔街,这不马上引进业内领先的CryEngine3,Crytek不容易啊,总算在国内开张了。
2009年10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了旗下最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。目前,搜狐畅游已与Crytek公司达成协议,在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发,搜狐畅游也成为中国首家拥有CryEngine 3引擎使用权的网络游戏公司。
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CryEngine 3引擎正式投入商业使用
德国时间10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。
此次的CryEngine 3引擎便是Crytek为弥补家用机开发支持度不够的缺点,而推出的野心产品。CryEngine 3引擎除了完善对DX9/10、MMO(C/S)特性的支持,更侧重于对XBOX360和PS3两大主机平台下的游戏开发辅助及对下一代主机平台的兼容性。新引擎很重要的一个特点就是“所见即所建、所见即可玩” -
Crytek将对英国大学免费提供图像引擎CryEngine
据国外媒体报道,德国知名软件开发商Crytek计划将对英国大学免费提供其开发的图像引擎CryEngine。大家熟悉的《永恒之塔Aion》、《孤岛危机》就是用这个引擎开发而成的。Crytek方面透露此举是希望让大学生业可以亲身体验实际游戏制作过程。Crytek的Karl Hilton表示:大学本身就是就是为创意产业提供源源不断的人才的地方。经常出现的情况是学生从学校毕业却发现没有掌握到实际工作所需要的技能。我们作为企业,加深与学生的联系,为他们提供反馈,更可以帮助他们获得更好的培训。”
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CryENGINE 3引擎将很快支持DX11
在SIGGRAPH 2009大会期间,Crytek不仅讲解了CryENGINE 3引擎中的最新实时光照渲染技术,还透露了一条重要消息:DX11支持也不远了。
来自Crytek法兰克福总部的图形开发人员Anton Kaplanyan在演讲中指出,CryENGINE 3是一个跨平台游戏引擎,首次登陆X360、PS3主机,在PC上则继续支持DX9.0c、DX10,对新一代DX11的支持也会在不久后加入,而且完全支持多线程。