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    盛趣游戏副总裁谭雁峰当选2019年度创新人物。

    2019-11-13
  • 从地狱到天堂:《最终幻想14》4年重生之旅

    由SE开发、盛大游戏代理运营的《最终幻想14》于8月25日开放性测试,而《最终幻想14》的开测数据达到了70万的DAU。然而《最终幻想14》在行业眼里,本应该是一款2010年就该宣布死亡的游戏,SE和盛大度过了漫长的4年,从地狱到天堂、从耻辱到荣耀,《最终幻想14》身上所发生的故事足以载入游戏史。

    2014-08-27
  • 盛大史艾联手巨献 FF14国服四月首测

    2月25日晚间,“最终幻想的水晶之旅”首站发布会上,盛大游戏CEO张向东宣布,《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测,并且游戏将采取计时收费。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树亲临现场,为媒体和玩家介绍了游戏的特色。盛大游戏CEO张向东现场表示,有SE在产品品质上的把控,加上盛大游戏在中国市场丰富深厚的运营能力和经验,对于《最终幻想14》在中国市场上的未来表现很有信心。

    2014-02-26
  • 2011淘中国:海外引进游戏视频集锦

    2011年即将进入中国市场的海外游戏,嗯,最大牌的当属SE《最终幻想14》,据传腾讯引进的C9 ,而潜伏的《英雄联盟》可能成为一匹黑马。除此之外还有NEXON的系列作《泡泡战士》,巨人最像WOW的《巫师之怒》,挑战CF地位的《突袭OL》。有待继续补完,先发布这么多。

    2011-02-09
  • 《FF14》PS3延期:换制作人 PC版免费到用户满意

    我们意识到为了能够带给用户满意的服务是需要长久的时间的,我们有一个完整的修改计划,并有自信让游戏恍然一新,我们也希望玩家们能够有足够的耐心,期待这一天的到来。为此在能够带给玩家满意的服务之前,最终幻想14将一直免费下去。”

    2010-12-13
  • 自然成长?网游《最终幻想14》无等级系统 玩家不练级

    河本信昭说道:“我们想给那些以前从未玩过网络游戏的玩家一个全新的体验,完全自由的去享受游戏,完成NPC给予的任务,尝试不同的事情,然后自然而然的从中获得提升,我们把这叫做‘自然成长’。如所有的最终幻想系列游戏一样,《最终幻想14》也拥有深邃的世界观和丰富的故事线,玩家会因为自己在探索世界的过程中所做出的不同选择而获得不同的属性加成,这就是我们的目的,让玩家尽情享受成长的过程,而不是把这当作重复性的劳动。”

    “2010年游戏发售时,你将沉浸在一个完全的幻想世界中,其中你将见到在《FFXI》中的老面孔”,河本表示,“在《FFXIV》里我们将提供自己游戏以及组队游戏的选择,同时游戏将包含大量植松伸夫老师创作的乐曲”,他表示SE正在试图创造一个“重新定义的MMO RPG”。

    2009-08-05