google 相关的文章

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    Google在最近公布的专利申请中描述了一个“集成的智能手机的包装和虚拟现实头盔”。该概念是通过将智能手机安装到具有兼容性的VR壳子中来提供“相对低成本”的VR头盔。

    2017-03-16
  • Daydream总监:”混合现实”才是VR的未来

    Jon Wiley在Google工作了10年,起初负责Google搜索产品:语音搜索、地址栏(Omnibox)。他需要关注的核心问题是,怎么让搜索以更好的方式隐藏它的复杂性,怎么简化界面。在VR世界,Wiley认为,用户不应该被迫接受另一种电脑用户界面。“我们希望人们在和真实世界打交道的时候,所感知的东西,是在虚拟世界中感知到的东西是一样的。”“我们还可以和物品有互动,从地上捡起一个东西,可以触摸和移动。”

    2017-01-19
  • 谷歌Chrome即将增加支持WebVR内容

    在数周前,制定WebVR标准的主要力量参加了在美国加利福尼亚州圣荷塞市召开的W3C Web&Virtual Reality研讨会,包括Mozilla、谷歌、三星、微软、Oculus、Khronos集团、以及更多参与到WebVR生态系统发展的品牌。会议一共持续了两天。谷歌的WebVR产品总监Megan Lindsay宣布,谷歌正努力推出一个支持最新WebVR 1.1标准的安卓端Chrome公开版本。

    2016-11-07
  • 谷歌布局大型社交游戏 AR/VR谁将是重心

    Google的ATAP部门最近发布了一则招聘启事,它们似乎正在寻找合适的创意总监和移动游戏工程师人选。从LinkedIn上公示的一些信息中我们也可以得知这次招聘行动的大致目的,Google试图招揽有大量用户数据处理经验的游戏工程师,从而组建“大规模的社交参与活动”。尽管整体项目还处在起步阶段,但它们很有可能正在打造一款社交手游。

    2016-09-12
  • 谷歌公布IGF独立游戏节参展独立游戏名单

    谷歌早在7月就宣布将会在9月24日举办一场独立游戏开发者的狂欢节—Indie Games Festival ,独立游戏开发者的盛会将在旧金山Terra Gallery举办。谷歌官方已经挑选三十个最顶尖的开发者,这些开发者能够在展会上免费展示游戏,其中有15个仍处于非常受限的Beta测试,会上玩家 们能够和独立开发者们交流游戏理念。

    2016-08-30
  • Oculus:谷歌Daydream无法匹敌Gear VR

    如果你看到我们与三星所做的投资就会知道,我们做了很多创新,现实情况是我们可以专注于打造一个超高质量的虚拟现实体验,因为我们只针对三星的特定手机进行优化。但你可以想象谷歌要针对的手机范围大很多,这也导致它的难度变得很大。在 Oculus 联合创始人的观点里,谷歌可能会纠结于 Daydream 如何放置于不同性质的安卓系统之上。很明显,他认为碎片可能会是个问题。

    2016-08-22
  • “十个关键点”为你全面解析Google

    2015年8月11日,Google公司架构调整的资讯与分析刷遍了朋友圈。这些数不胜数的文章,几乎都是这样这样一种基调:Google好像做了一件很重大的事情,但是谁也不清楚它为什么这么做。这个问题也困扰着我,但随着对这本书阅读的深入,很多疑团随文而解:

    2016-07-18
  • 从Daydream看未来移动AR/VR行业发展

    随着Google推出白日梦(Daydream)系统,手机移动VR的前景再一次在行业中兴奋了起来。不同于前段时间Vive和Oculus的高端定位,Google目前切实提供了一般消费者可以快速体验到的VR产品。作为科技行业的领头羊,Google有能力也有动力将Android系统打造成下一代VR服务的入口,这将把Android系统平台推向下一个新高度。从移动平台上升到下一代互联网服务平台,这对行业任何一个巨头都是极大的诱惑。

    2016-07-05
  • 值得所有创业者学习的五条Google定律

    由Larry Page和Sergey Brin创办的Google(更名为Alphabet)成立于17年前,拥有57000多名员工且市场价值超过了3670亿美元。Google既让其他企业的老板眼红,也让每个Google员工倍感自豪。毫无疑问,对于许多人来说,在Google工作是他们的梦想。

    2016-06-20
  • 从谷歌离职创业 八个信念让他一直坚持着

    Lan Langworth 是前 Google 软件工程师、O’Reily 作者,现在他是 Artillery 的 co-founder/CTO,致力于把游戏机质量的游戏带进网页浏览器。下文是他从 Google 离职到创业的心路历程。

    2016-06-15
  • Google布局虚拟现实战略:目前重心仍在VR

    Google 的使命是组织全球信息,使人人皆可访问和使用,信息可以是纸上的文字或者是图像信息。“老虎长什么样,看图片、视频最能容易理解。实际上 YouTube 上最受欢迎的视频种类之一就是解说视频,用视频帮助观众完成复杂的任务,比如改装卫生间或者修理发动机里的火花塞等。”

    2016-05-10
  • 谷歌返华前兆?游戏取消Google+账号绑定

    1月26日消息,谷歌在Play Games中取消了强制使用Google+登录的要求,允许没有谷歌帐号的新用户全面使用这项服务。有相关评论称,此举或意味着谷歌返华又更近了一步。

    2016-01-28
  • Google Play或明年在中国推出:支持银联

    Google 计划将部分服务落地中国市场,打造相对完整的一套服务体验,包括 Play 应用商店、Play 游戏、地图和翻译。目前 Google 已经在中国设立服务器进行内测,特供版的 Play 商店采用了红色的设计,并不包括音乐、书籍和电影资源。届时用户可以通过绑定银联卡购买应用及游戏。不过,由于本地化的一些障碍,原定今年年底上线时间可能要拖到明年。

    2015-10-28
  • 谷歌将重返中国 回来的是不是有点晚?

    5年前,谷歌对中国网络管理的直接冲撞引发了一场“地震”。傲娇的谷歌迷信自身实力,借黑客攻击问题指责中国,宣布停止对谷歌中国搜索服务的“过滤审查”。Google的强硬姿态并没有带来任何实际效果,退出中国市场成为了唯一选择。此次谷歌回归中国市场,从现有市场格局来看,只能算是一个搅局者,很难成为颠覆者。如今中国市场今非昔比,谷歌这匹凶悍的野狼回来的还是太晚了一些。

    2015-09-08
  • 谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan

    最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。

    2015-08-21
  • 台湾56%玩家玩游戏付费 月平均350新台币

    据台湾“中央社”报道,Google于27日公布台湾游戏玩家调查,每10个台湾人就有7个喜欢玩游戏,有52%的玩家是女性,超过男生的48%,且有超过92%的玩家用移动设备(手机、平板电脑)玩游戏。

    2015-07-28
  • ChinaJoy谷歌游戏峰会 开始抢票

    每个游戏从业者都是一名勇士,在游戏的征途上披荆斩棘,不断修炼,升级自己的能力。你是谷歌正在寻找的哪一类勇士?马上点击最下方“阅读原文”,了解四大勇士类型,就有机会与谷歌全球大咖共聚上海,领取升级秘籍。

    2015-07-21
  • 被谷歌统治的Google Play:霸榜率60%以上

    安卓是全球用户量最多的系统,市场份额占据了85%左右。尽管国内的存在感较弱,但Google Play在全球安卓市场的影响力仍然是巨大的,据Gamelook了解,谷歌才是应用市场的真正统治者,该公司旗下的应用在iOS和Android平台的活跃用户量都在主要地区占据垄断地位。

    2015-05-29