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    自从2011年开始,德国游戏开发商InnoGames就开始了快速增长,当时该公司的《帝国熔炉》正准备发布,也正是这款策略游戏,让该公司成为了业内不多见的成功者。前不久,该公司宣布其SLG游戏《帝国熔炉》的累计收入超过2.5亿欧元,2016年的总收入1.3亿欧元,投资者Modern Times Group还把在该公司的股份增持到了51%。和2011年相比,InnoGames登录了更多的平台,有了更多的项目,不过Klindworth建议同行们不要什么事都想做,“同时做很多事的诱惑力很大,即便是我们现在这样400多人的团队,也必须专注于创造优秀的游戏,当你有了几个成功作品之后,你可以努力让它更加成功,可以获得更多的玩家,对于开发商来说最重要的不是你发布了多少个游戏,如果都表现平庸,就算手里有12款游戏也不算什么”。

    2017-08-21
  • 19岁辍学创业:《帝国熔炉》开发商从三人白手起家到单款19亿元

    说到辍学创业,可能欧美的成功者很多都是如此,他们没完成学业就离开了校园,创办了自己的公司,努力一段时间之后走向人生巅峰。比如苹果的乔布斯、Facebook的扎克伯格和微软的比尔盖茨等等,他们都是成功辍学创业者的典型,今天我们要说的InnoGames创始人之一的Handrik Klindworth也是19岁就离开大学创业了。

    2017-06-29
  • 《帝国熔炉》收入破19亿:手游占一半以上

    据德国游戏开发商InnoGames透露,该公司的《帝国熔炉》累计收入已经突破了2.5亿欧元(折合人民币19亿元),虽然游戏已经发布了5年,但大多数收入都是过去两年获得的。2012年4月份,《帝国熔炉》作为一款免费页游正式公开测试,2015年初发布了iOS和Android版本,当年6月,该游戏累计收入破1亿欧元,也就是说,自此之后,InnoGames在两年不到的时间里从手游和页游版本获得了1.5亿欧元的收入。

    2017-06-02
  • 手游[帝国熔炉]开发商2016收入1.3亿欧元

    最近,德国游戏发行商InnoGames公布财报时表示,该公司2016年收入达到了1.3亿欧元,同比增长了68%,这也是该公司连续10年出现增长,而且2016是该公司十年来表现最好的一年。截至目前,InnoGames旗下有6款在线游戏,玩家游戏时长超过了6亿小时,包括《部落战争》和《帝国熔炉》在内,和2007年相比,该公司的收入已经翻了6倍。

    2017-02-08
  • 德国页游[帝国熔炉]收入破7亿 百倍回报率

    最近,德国网页游戏公司Innogames宣布,该公司在2012年发布的《帝国熔炉(Forge of Empires)》累计收入超过1亿欧元(约7亿人民币),对于一个研发费用只有100万欧元的游戏来说,100倍的ROI已经是非常让人惊讶的成绩了。

    2015-06-12
  • InnoGames扩张:聘用前Bigpoint分析师

    InnoGames已经任命28岁的Michael Lenz作为新的分析主管,决定立即生效。Lenz之前和在线游戏公司Bigpoint进行分析业务合作。他将在InnoGames领导分析团队为公司开发新的分析工具。InnoGames最近一直在扩张,上个月招聘了新QA主管Rainar Utt,该公司计划到2013年底再招70名新员工。

    2013-04-11
  • 德国页游公司 InnoGames管理层大调整

    德国页游公司InnoGames最近调整了管理层,任命共同创始人Hendrik Klindworth为新的CEO。前主席Gerhard Florin将担任更加策略性的职位,任执行主席,Eike Klindworth和Michael Zillmer分别被任命为CCO和COO。新的任命将于明年1月1日生效。InnoGames计划准备在2013年增加3款新免费页游,该公司还计划在移动领域增加更多的游戏,目前准备为新游戏增加跨平台账户登陆。

    2012-12-19
  • 德国页游厂商InnoGames玩家数破亿

    InnoGames旗下目前有6款游戏,本月初,该公司宣布游戏玩家达到1亿的里程碑数据,公司的收入也比2年前增加了50%。鉴于公司的发展,InnoGames为其60人的游戏开发团队引进新的主管Wim ter Schuren。

    2012-11-23