itown 相关的文章

  • 网易休闲游戏平台itown[游戏星城]首测

    今日中午12点,网易旗下休闲游戏平台《游戏星城》正式开启“首次技术封测”(限量删档测试)。《游戏星城》项目即为网易此前针对国内开发者推出的itown及itownsdk,《游戏星城》为itown这款游戏正式游戏名,首测的开启意味着这款休闲游戏平台即将在市场正式推出。

    2012-05-25
  • 网易的开放式创业平台-iTown

    “我们认为中国有大量充满游戏创意的人才,而大公司则往往会因为思维定势和商业原因,不愿意做出创新,所以我们布局iTown,就是要整合中小团队的游戏创意和大公司在运营以及推广方面的优势,共同开场一个休闲游戏的新格局。”丁迎峰表示。

    2012-02-24
  • 网易游戏开发者大会 开创休闲游戏新格局

    本次大会以“0成本,0风险,无限收获”为主题,并公布推出专为中小型团队量身定做的“0成本”游戏开发计划,该计划旨在为开发者解决资金、平台及推广难题,未来iTown还将顺应移动互联网的大趋势,逐步打通ios平台,真正实现跨平台开发和运营

    2012-02-20
  • 网易iTown游戏开发者大会报名启动

    首届网易iTown游戏开发者大会将于2012年2月18日举行。本次大会以“0成本,0风险,无限收获”为主题。从游戏开发阶段,网易就提供资金资助和全方位技术支持,只要开发者有稳定的开发团队,一个好的游戏DEMO,就可以申请加入计划。即日起开放报名。

    2012-02-08
  • 网易iTown百万奖金大赛结果出炉

    达到上线标准游戏名单(排名不分先后):《古墓迷影》、《口水猴吾轰》、《灵魂卡牌》、《零花钱大作战》、《特急回转》、《忍者对对杀》、《相信猪会飞》、《星际之合金战场》、《智勇向前冲》。以上作品的开发团队,均可获得5万元/款的上线奖励。

    2012-01-19
  • 丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局

    丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”

    2011-11-24
  • iTown“0成本”创业计划亮相GDC China

    岑晋宇谈到,目前休闲游戏市场用户规模很大,用户的付费意愿和能力也在提升,但目前休闲游戏产品的类型和供给却比较单一,无法满足用户需求。其根源在于很多中小团队有好的游戏想法,但是却苦于缺资金、缺技术、缺推广渠道,并且需要投入大量精力开发周边功能。

    2011-11-17
  • 网易iTown将在GDC China推出“0成本游戏创业计划”

    网易将在GDC现场推出网易iTown游戏开发平台“0成本”游戏创业计划。该计划是网易iTown为第三方开发团队量身打造的全方位扶持方案,旨在助力游戏开发爱好者走上成功创业之路。具体演讲时间在11月13日,GDC China 6305会议室

    2011-11-08
  • 网易iTown推出“0成本游戏创业平台”

    创业不易,第三方开发者在启动之初往往会面临资金短缺,技术实力不足,缺乏营销推广能力等困境。鉴于此,网易iTown游戏开发平台为第三方开发团队量身定做了“0成本游戏创业平台”,对第三方开发者进行全面的扶持和帮助,助力第三方开发者走上成功创业之路。

    2011-11-04
  • 网易iTown百万奖金大赛参赛游戏达200

    参赛游戏作品涉及RPG、FPS、TD、格斗、闯关、益智斗勇、棋牌娱乐等多种类型, 2D、3D的多种视角. 总数量已经超过200个。而200款参赛作品,也是目前国内有端休闲游戏制作大赛的新纪录。

    2011-11-01
  • 丁磊:iTown正式开启百万资助基金计划

    网易iTown游戏平台继百万奖金征集游戏作品以后,又开启了百万资助基金计划,将针对有实力的第三方开发团队,进行团队无偿资金援助,帮助第三方开发者实现零成本游戏开发梦。

    2011-09-16
  • 中小型开发团队如何选择第三方平台?

    在逾10万的开发者中,有近7成面临失业压力,只有不到10%的人赚到了钱,所以,对于游戏开发者,如何选择平台?这已成为了摆在每一个开发团队,尤其是中小型团队面前最重要的问题。

    2011-08-19
  • 丁磊:iTownSDK要给第三方做更多扶持

    丁磊曾说过,宁挖一口井,不挖十个坑。这是他一贯秉承的精品战略思维,所以网易一直深耕网络游戏市场,以精良的研发和持续的投入使旗下游戏在每个细分市场都取得领先地位。作为网易在休闲游戏市场和开发平台布局的iTown,早前开始举行的百万奖金开发大赛足以体现网易深耕市场的决心。

    2011-08-12
  • 网易iTown游戏平台:开放的不只是接口

    网易的iTown游戏平台提供了一系列的开发工具和网易多年的游戏开发资源,用网易游戏副总裁丁迎峰的话来说:“我们不仅仅是开放一个接口或是一个平台给开发团队,我们开放的是网易多年游戏研发的经验和方式,开放的是一个保证开发团队能做出绝妙游戏的环境。”

    2011-08-05
  • 剖析国内开放平台:游戏开发者何去何从

    盛大麻球平台,Web、Flash,内置广告和道具收入分成,额度50%,已有游戏:4万多款。九城无线,4500款,销售收入分成,提供保底分成方式。网易iTown,5万以上上线奖金,80%利润分成,未上线。腾讯,Web、SNS,已有游戏:76款,其他应用168款,分成比商议

    2011-08-03
  • 网易启动iTownSDK作品征集:最高奖6万

    是否还在为开发资金而烦恼?是否还在苦于没有一个好的开发平台来施展你的满腹才华?现在,实现梦想的机会就在眼前!为进一步激励和回报广大开发者,网易iTownSDK今天起面向全国开发者举办作品征集活动,誓要引爆开发者的创作激情

    2011-04-15
  • 网易iTownSDK支持BOX2D引擎

    在iOS上有2个正火热的鸟类游戏,一个是《AngryBirds》、另一个则是《Tiny Wings》,那么各位知道他们是用什么引擎开发的么?开源引擎BOX2D!那么今天可以告诉大家一个新的消息,网易的iTownSDK整合了box2d引擎接口,开放2D物理引擎。

    2011-04-02
  • 网易iTownSDK将开通开发者特别通道

    网易iTownSDK上线已有两周时间,目前开发者的体验情况如何,开发包是否使用便捷,成为了广大开发者们热切关心的问题。为了给开发者提供一个更便捷的申请和答疑平台,近日,网易iTownSDK项目组特别开通了一个快捷申请通道

    2011-03-25