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2015年11月初,动视斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引起了全球轰动。在被动视暴雪收购一年多之后,《糖果传奇》开发商King最近终于正式开始了3A大作IP系列手游的开发,该公司在其招聘网站透露,斯德哥尔摩研发团队正在研发一款《使命召唤》手游,并且希望做成一个“让粉丝们玩很多年”的游戏。
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被动视收购背后:King曾离倒闭只差2小时
在全球高收入手游公司里,King算得上是遇到困难最多的一个,且不说创业时期寄人篱下的苦逼生活,即便是《糖果传奇》如日中天的时候,该公司在纽交所上市仍旧遭遇了‘滑铁卢’,曾在一年之间蒸发了23亿美元市值,而且投资者们没有信心的原因,竟然还是因为《糖果传奇》表现太好。实际上,早在创办King之前,Riccardo Zacconi就曾经有过创业经历,后来还在Facebook游戏野蛮增长期间错过了2年的机会,据他在演讲中透露,当时哪怕如果再多两个小时没有天使投资人出现,King早已经在2003年就关门了。