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PlayMesh:硬核策略 Valor HD日收入翻4倍
对于移动开发商来说,达到iPhone应用收入排行榜就像中大奖一样难,排名第一的应用每个月收入高达1200万美元。PlayMesh通过让公司副总Shawn Foust领衔进行“硬核策略”转变,终于把旗下的策略战斗游戏Valor HD在iPhone应用收入排行榜的名次从139提高到了25,据Foust透露该游戏日收入翻了四倍。
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LOL大获成功 腾讯或推三国类Dota网游
活跃注的账号数为3200万、而总注册玩家数已达7000万、2012年最高在线突破300万,腾讯旗下Dota类竞技网游LOL(英雄联盟)在短短时间里,已经成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高在线也由去年的60万暴增到200万,已经达到国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。
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Funcom:MMO难做由于玩家期望值太高
尽管Funcom公司的MMO游戏The Secret World获得了比较成功的数据,拥有50万玩家,而该游戏在发布之日只卖出了2万份。不知道是因为一般的评价,低劣的质量还是该领域不断增加的竞争,原因还不太清楚。Funcom蒙特利尔创意总监Craig Morrison认为玩家对于MMO内容的期望值已经超过了其真实潜力。
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Riot Games:《英雄联盟》遭DDoS攻击
《英雄联盟》游戏开发商Riot Games透露该游戏近来遭受DDOS(Distributed Denial of Service )攻击。公司的游戏制作人Bellissimoh在官方论坛上表示:少数玩家通过DDOS攻击阻断正在进行中的游戏服务器服务,他们并没有运用黑客技术。
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LOL国服最高在线或突破200万
《英雄联盟》发行制作人冯一迟向玩家公布了游戏的最新数据,称《英雄联盟》玩家已占据MOBA类游戏市场65%。以LOL目前17个大区同时服役,每个大区最低容量10万~15万人数计,《英雄联盟》国服最高在线人数突破200万并非虚妄。
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Niko Partners:中国MMO页游竞技成主流
长期以来MMORPG类游戏一直稳坐中国游戏领域宝座,但这个局势可能正在发生改变,最近一个新的市场调查报告显示页游和经济游戏已经成为中国PC市场游戏增速最快的种类。中国2012年PC游戏收入增长37%,而上市游戏公司的增速只有26%,低于整个游戏行业速度,移动游戏的出现也打乱了中国PC游戏的增长,尤其是休闲和社交游戏市场。
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LOL紧急辟谣否认对DOTA2战队禁赛
在声明中,Riot表示这是个“谣言”,“没有强迫电竞战队只能选择LOL”,RedBeard称:“并不清楚谣言是怎么产生的,但确实只是谣言。”这样的答复或许能让电竞圈的不满得到平息,但也说明,LOL针对其他DOTA类游戏的一举一动都会引起一番“群殴”。
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ArenaNet:激战2捷报频传 超越魔兽
本周Guild Wars 2进入英国游戏排行榜第一名。它不仅超过了Sleeping Dogs,还是英国自2010年Football Manager以来首个排名第一的PC游戏。激战2发售开始就打破了用户同时在线纪录,拿下亚马逊最畅销游戏位置,最后官方不得不停止销售,以确保玩家能得到最佳的服务品质。截止昨天,《激战2》已经跃居XFire欧美在线排行榜第二名。
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国内游戏插件上周排名:多玩LOL插件领先
在前十名中有3个英雄联盟插件、2个魔兽插件。在该排名中,多玩游戏网、及178游戏网推出的插件广受玩家欢迎,而17173网站亦推出了英雄联盟神灯插件。从网吧占有率来看,多玩LOL插件占据了75%的市场,178大脚LOL插件则占据了23%市场,17173 LOL插件则仅为1%
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《英雄联盟》今日公测:网吧已排名第5
LOL在过去1个多月网吧用户量已经翻倍,目前已位列网吧第5名(去掉那个CF体验版),目前网吧前5名热门网游全部是腾讯旗下游戏。根据未来资产的预测,LOL将在年底达到PCU 65万,明年底则达到90万,或许明年我们将看到腾讯再次增加一款百万PCU网游。
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腾讯《英雄联盟》推出新英雄“齐天大圣”
本周末LOL中国风英雄齐天大圣驾临,两款悟空皮肤供玩家选择,分别是“三昧真火”和“斗战神”,“斗战神”的造型皮肤是LOL与腾讯自研网游《斗战神》联合推出的,大圣的配音独具特色,“吃俺老孙一棒”成为口头禅
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《英雄联盟》将启动500万美元巨奖赛季
Season 2将于今年秋启动,届时将举办一系列持续性的比赛,有面向核心玩家的大型职业联赛、也有面向所有玩家的每周活动,每个玩家都有无限可能在500万美金里面分一杯羹。自从在北美及欧洲发布以来,已有超过1500万的下载用户。每天在线玩家有140万之多。
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腾讯《英雄联盟》今日正式开放测试
由Riot公司开发,腾讯运营的类DotA网游《英雄联盟》(LOL)将在今日(7月21日)正式开放测试。据悉,该游戏曾荣获“GAMESPY玩家投 票年度最佳PC游戏”,同时还赢得“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”,成为北美市场最受欢迎的竞技网游。
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腾讯《英雄联盟》7.21公测:星际2针锋相对
《英雄联盟》将于7.21进入开放测试,该游戏持续增长了7周,目前位居网吧排名第14位。此前网易对星际2月卡进行了5折的促销,不过促销期的时间是7.6至7.20,而7.21则是《英雄联盟》公测日,这难道是一种巧合?还是网易重视LOL才搞的防守反击?
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盘点腾讯《英雄联盟》开测一月成绩单
自5.25开启不删档测试已过去1个月的时间,腾讯用波澜不惊的“激活码”策略实现了游戏持续1个月的增长态势,跻身网吧第17名。并不依靠广告轰炸的“裸卖”,LOL依靠激活码捆绑腾讯复杂的平台各种特权、交叉推广的手段,让游戏处于一个可控的增长状态之中
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腾讯《英雄联盟》即将进入网吧TOP20
腾讯《英雄联盟》自5月25日正式开启不删档测试,根据今日最新网吧数据,LOL目前的网吧DP值已达269,距离目前排名第20位的网易《倩女幽魂》仅一步之遥。以LOL目前还在继续保持上升的曲线来看,仅需要1-2天即可超过《倩女幽魂》进入网吧TOP20网游行列之内
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印钞机启航?腾讯《英雄联盟》5.25开测
《英雄联盟》腾讯耗资4亿美元收购Riot Games获得,Riot只有这一款游戏。其实,腾讯大可不必花重金去收购一家公司、用几千万美元即可代理,但腾讯依然赌了LOL,在GL看来,腾讯认定了DOTA模式的《英雄联盟》将成为下一个网游业的奇迹,成为超级印钞机!明日见分晓
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《英雄联盟》获5项GDC Online大奖
在昨天刚刚揭晓的GCD Online(在线游戏开发者大会)最佳游戏评选中,《英雄联盟》不负众望,在6项提名中获得了5项大奖,其中包括了分量最重的“Audience Award”玩家选择大奖。这款以免费方式运营的DOTA即时战略类网游,自从出现就引起了众多玩家和业内人士的关注,因为它为目前网络游戏的发展提供了一个全新的思路和模式。《英雄联盟》所获得的这5个奖项是对其游戏素质和运营的最大的肯定。