Mojang 相关的文章

  • Mojang:[我的世界]手游将推IAP定制化皮肤

    在Android平台经过了长期的测试之后,Mojang最近宣布在本周将会向苹果公司提交《我的世界PE》0.11更新,本次更新最大的更新之一,就是加入了IAP,玩家可以选择购买定制化的角色皮肤。IAP的加入,意味着这款经常在付费榜占据冠军地位的沙盒游戏将迎来模式的转变。

    2015-05-29
  • 25亿美刀的回报:[我的世界]成微软‘摇钱树’

    据微软今天发布的财报显示,2015财年第二季度(即2014Q4)期间,该公司收入265亿美元,其中自研数字游戏收入增长至1.71亿美元,同比增长了79%。微软透露,该公司最近收购的沙盒建造冒险游戏《我的世界》是数字游戏增长的主要动力,当时收购Mojang用了25亿美元,而该公司预计一年左右可以回本。

    2015-01-27
  • 神作[我的世界]创下多项世界吉尼斯记录

    自2009年PC平台推出以来,《我的世界》就一直在刷新业内的记录,截至2014年6月,这款游戏的总销量已经突破了5400万,最近Mojang刚刚宣布该游戏的手游版收入突破2.1亿美元。而据最近的2015世界吉尼斯记录游戏版数据透露,这款开放式沙盒建造生存游戏取得了多项吉尼斯记录。

    2015-01-15
  • Mojang:[我的世界]手游版收入破2.1亿美元

    微软旗下的Mojang工作室今天宣布,该公司大作的手游版《我的世界口袋版》销量突破了3000万次,所以这就意味着,《我的世界口袋版》在iOS、Android、Windows Phone以及Amazon Kindle Fire四个平台加起来为Mojang创造了2.1亿美元的收入。

    2015-01-13
  • 微软:25亿刀收购Mojang因有助创造灵感

    “《我的世界》是一款开发工具,”泰珀表示,“人们基于它来建设世界。如果我们可以让8岁的男孩女孩建设世界,并在创造数字内容的过程中获得灵感,那么他们长大之后也会创造出PowerPoint或者Visual Studio。另外,《我的世界》不仅是少数无需采用免费增值方式的游戏产品之一,而且确实可以带来收入。事实证明,这是一项有着诸多优势的优秀业务。”

    2014-11-25
  • Xbox部门主管:无意推出[我的世界]续作

    微软在9月中旬以25亿美元收购了《我的世界》的开发商Mojang,业界表示对MC的未来保持极高的关注度,每次采访总归逃不掉相关话题。近日Xbox部门主管Phil Spencer在接受外媒采访时,又被问到MC时表示,暂时无意推出MC续作。

    2014-10-27
  • 国外开发者:如果是我也会卖掉Mojang

    最近,微软25亿美元收购《我的世界》开发商Mojang的消息让资本市场和游戏业都为之热议,有人讨论Mojang到底值不值这个价,也有人表示对《我的世界》未来感到担忧,当然,还有人怀疑Notch是不是为了赚钱才卖掉公司。不过,独立游戏Garry’s Mod和Rust的开发者Garry Newman表示,自己的游戏如果做到《我的世界》这个水平,他也会把公司卖掉。实际上,据GameLook的了解,Notch曾在多个场合表达了《我的世界》成功给他带来的巨大压力,并且该游戏其实早已经不由Notch负责,目前他已经连续几年都在研发新项目,但由于受到前作太成功的影响而被迫叫停了多个Demo。此次Notch既减少了大作续作的压力,又获得了创意自由,更有利于在未来创作新的‘大作’。

    2014-09-18
  • [我的世界]总销量破5400万 手游版给力

    Mojang工作室昨天透露,《我的世界》在所有平台的总销量已经突破了5400万。根据Mojang官网消息显示,PC和Mac版本的游戏销量超过1500万。四月份的时候,该公司确认Xbox 360版本销量达到1200万,而PS3版本的销量已经突破了300万。不过,这些销量都不能和手游版相比,《我的世界口袋版》在iOS和Android平台的销量截至4月份已经达到了1650万,成为该系列最畅销的版本。

    2014-06-27
  • 成功来自偶然:[我的世界]是如何诞生的

    谈到游戏业的传奇人物,相信所有人的答案都会包括Markus Persson。他创作的《我的世界》自2009年发布以来,至今年2月份已经突破了3500万销量,这款沙盒建造游戏同时在主机、PC和手游平台突破了千万销量,移动版本销量已经突破了2100万,成为唯一一个通过付费模式进入App Store畅销榜前30名的手游。最近,外媒对Mojang公司进行了专访,据Persson透露,《我的世界》创作只用了不到一个周的时间,而且当时是为了赚钱做下一款游戏。以下是GameLook整理的访谈稿:

    2014-05-08
  • 4万亿方块![我的世界]惊现丹麦全境图

    据丹麦新闻网DR.dk透露,丹麦环境部在《我的世界》游戏中创造了完整的丹麦地图,该国政府通过地图和海拔等数据在这款沙盒游戏中创造了1:1的完整丹麦地形图,丹麦是第一个把完整地图放入流行独立游戏的国家,数字版的丹麦使用了4万亿个独立的方块,占了将近1TB的空间。另外,开发商Mojang今天透露,已经为北美、欧洲以及南非29个国家的玩家发布了Realms,该服务可以让这款沙盒游戏的玩家们很轻易的创造并管理自己的在线世界,而且他们的好友们可以在任何地方进行访问,该服务月费13美元。

    2014-04-25