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    70人独立团队、10年15亿次下载

    2020-02-06
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    Storm8今天宣布,该公司旗下手游累计下载量超过了10亿次,至此,这家位于加州Redwood City的手游公司加入了十亿级下载量俱乐部,该公司还同时表示,将会继续专注于制作高质量的游戏。据该公司发布的数据图显示,Storm8旗下手游的累计游戏时间达到了20亿小时,玩家们的游戏次数超过了760亿次。

    2015-03-04
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    2014-05-21
  • Storm8 CEO:旧金山虽好 可不要迷惘

    Storm8 CEO Perry Tam在接受采访时称,在旧金山成立新公司的优势是和其他移动市场的公司临近具有很大的机遇(比如苹果,谷歌和Facebook),因为这代表着大量的互联和学习的机会,而且筹资也相对便利。但他提示收,最重要的不是因为在旧金山成立公司就能够获得成功,始终都要把注意力放在产品上。

    2013-05-20
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    移动社交游戏开发商Storm 8今天发布了iOS版连连看游戏Fruit Blast Mania,该游戏由Storm 8 旗下位于加州Redwood市的TeamLava团队开发。该公司CEO兼共同创始人Perry Tam称,公司的发展策略是在一个内容上陆续推出多款游戏,Storm 8创建于2009年,目前该公司游戏网络的DAU超过1000万,发布了跨五个内容的40多款游戏。Storm 8游戏累计下载量在2亿设备上达到4亿次。

    2013-04-10
  • Storm8:iOS和Android下载过3亿的秘诀

    2012年年初,Storm8公司宣布旗下游戏iOS和Android下载量超过3亿次。据共同创始人兼CEO Perry Tam说,公司成功的秘密是一些简单的规定和一个公式(DAU x ARPDAU > Cos)。作为一家可持续发展的公司,你的DAU和ARPDAU的乘积一定要大于你的运营成本。

    2012-09-10