VR 相关的文章

  • Oculus Rift头盔或400美元以上 前景堪忧

    在今天加利福尼亚州举行的Code Conference大会上,Iribe透露Oculus Rift头戴设备+PC+所有附带设备的价格将会低于1500美元,鉴于开发者版本的价格为350美元,因此最终消费版至少应该在400美元以上,这个价格比任何一个主流游戏主机的价格都高。

    2015-05-28
  • Oculus收购3D场景技术公司Surreal Vision

    今天,Oculus在公司官网宣布收购了Surreal Vision,后者的团队将会加入华盛顿Redmond的Oculus Research团队,继续专注于打造实时超现实的3D世界。当然,这对于给Oculus Rift头戴设备加入VR体验来说也是非常重要的,该公司准备在2016年第一季度推出消费者版本。

    2015-05-27
  • 腾讯任宇昕:TOS+ 连接手游与电视游戏

    腾讯TOS+负责人则着重介绍了TOS+微游戏机,可以将安卓平台手游直接接入到电视上,并提供硬件+软件的一体化服务,并介绍了TOS+虚拟现实方面计划。

    2015-04-28
  • 腾讯吕鹏:未来多种新的商业模式将出现

    4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。腾讯游戏的副总裁吕鹏发表了《2020年的中国游戏市场前瞻》的主题演讲,演讲中他谈到中国游戏的未来趋势、将面临的多种问题及可行的解决方法,以及游戏未来商业模式的新动向。

    2015-04-27
  • 数据:2020年VR/AR市场将达到1500亿美元

    据Digi-Capital的一份最新报告现实,两种技术都将会迎来很大机会,不过两者之间略有差异。该公司预计,到2020年,增强现实和虚拟现实市场将会达到1500亿美元,其中增强现实市场1200亿美元,而虚拟现实市场仅为300亿美元。Tim Merel说,“如今已经有了非常优秀的初期平台和应用,但2015年的AR或者VR市场更像是iPhone尚未出世之前的智能机市场。我们期待有人像乔布斯一样给我们带来更多东西,让人们看到市场的重大走向。”

    2015-04-08
  • 超三分之一欧洲人对VR感兴趣 价格是关键

    据IPSOS和GameTrack最近在英国、法国、西班牙和德国等地搜集的数据来看,欧洲人对于虚拟现实设备的兴趣很高,其中三分之一的人表示有兴趣购买VR硬件,拥有游戏设备的受调查中44%表示有意向购买。不过,该调查的问卷前提是,在价格可以接受的情况下。所以,VR设备供应商们除了技术问题之外,在价格方面也必须更为谨慎。

    2015-04-01
  • 马场功淳:VR游戏的成功将出现在3~4年后

    COLOPL算是日本、也可能是全球市场上对VR技术响应最为积极的手游公司了,Oculus Rift消费者版还没有推出,COLOPL已经为其贡献了2款游戏。在最近Fami通的采访中COLOPL社长马场功淳表示VR游戏的商业成功将会在3~4年后出现,目前COLOPL开发的也都是针对VR的全新产品。

    2015-03-12
  • SCE吉田修平:2016年将成为VR元年

    GDC2015上,VR已然成为了热门话题。SEC全球工作室总裁吉田修平在采访中表示,在过去的1年中VR技术的发展出现明显加速,索尼的VR设备Project Morpheus预计将于2016年上半年发售,未来当人们回首2016年的时候或许会将这一年称为“VR元年”。

    2015-03-06
  • COLOPL:[白猫计划]正式登录Oculus Rift

    去年8月底的时候GameLook就报道过COLOPL率先涉水Oculus Rift的消息,目前来看COLOPL要做VR游戏并不是心血来潮。今天(1月9日),COLOPL于官网发布公告称旗下人气游戏《白猫计划》正式登录Oculus Rift,同时由COLOPL独立开发的Oculus Rift专用控制App《colopad》也同时上线。

    2015-01-09
  • 360游戏狂欢节1月16日开幕 引进体感设备

    360游戏狂欢节将于2015年1月16日~18日在北京展览馆华丽开幕。据悉,本次狂欢节上,360游戏将引进7D、VR、动作捕捉等先进的体感设备以及尖端的技术,让玩家能够体验到虚拟现实技术所带来的乐趣。其实早在一个月之前,360游戏就对外宣传称“5D都过时啦,7D才是王道”,强调360游戏狂欢节不仅是一个参与感十足的动漫游戏展,还是一个充满炫酷科技感的动漫游戏展。

    2015-01-07
  • 盘点9元、99元、2000元各种VR眼镜

    引领游戏业迈入新的变革期的技术趋势是什么?移动游戏?非也,手游已在眼前已算不上引领一下次变革的趋势,电视游戏?更不会。相信很多人都会把这个答案交给“虚拟现实技术”。事实上,VR眼镜并不只有Oculus Rift,只不过Oculus Rift的出现,刺激了整个VR产业链,之后各种VR眼镜创业项目开始在全球涌现、同时亦有google、SONY、三星这样的巨头也试图介入这一新兴的领域,这些不同公司的不同VR眼镜产品的定价也各有不同,相应的所能实现的效果也有较大的差异。

    2014-11-09
  • 生化危机制作人:VR使恐怖游戏更显真实

    《生化危机启示录2》的制作人冈部真辉(Michiteru Okabe)称虚拟现实技术为恐怖游戏提供了更加真实的感官体验,我们也应该开始考虑我们将来应该使用何种技术来制作游戏。《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭(Yoshiaki Hirabayashi)在谈到对虚拟现实技术的看法时表示,更是表明想用虚拟现实技术来重制《生化危机》

    2014-10-15
  • Oculus:VR设备会和电脑手机一样普及

    据Oculus公司CEO Brendan Iribe在E3展会上的透露,该设备的技术和文化障碍已经正在逐渐解决,现在Oculus Rift里成功唯一的问题所在就是,该设备上还没有足够优秀的体验来展示其强大的功能。Iribe说,没有什么可以阻挡虚拟设备的发展,它会像星星之火一样燎原,在近几年之内,几乎每一家都会有人使用VR设备,所有人都会体验到虚拟设备,就像当初的电脑和智能机流行之后那样。虚拟设备会很快流行起来,人们会像讨论PC、主机以及移动游戏那样谈论虚拟设备的游戏

    2014-06-23
  • 美军方黑客或把Oculus Rift用于网络战争

    据Wired杂志的消息,美国国防部高级研究计划局(DARPA)准备对Oculus Rift头戴式设备进行实验。该部门希望自己的高科技士兵在三维环境中探索网络环境,使用虚拟现实设备把这些士兵置身于模拟现实的环境中,该措施或许帮助美国网络特工更好的防御来自友方或者敌方网络的威胁。在Oculus努力把VR变成现实的同时,美国军方却在做更令人难以置信的事情:把电影《黑客》中的酷炫场景更加真实化。

    2014-05-26
  • 三星年底前或发布虚拟现实头戴设备

    乎虚拟现实头盔已经成为了业内主流,继Facebook斥资20亿美元收购了Oculus VR之后,索尼也推出了Project Morpheus产品,随后更是不乏Omni、Survios等附属设备筹资成功,而据外媒透露,Android手机设备巨头三星也将在今年年底之前发布一款头戴式设备。

    2014-05-23
  • Oculus VR:帕尔默·勒奇改变世界的利器

    如果VR公司Oculus创始人帕尔默·勒奇也能像盖茨或者乔布斯一样被人们记住的话,那么虚拟现实设备就真的会达到勒奇所追求的影响力。勒奇目前仍然只有21岁,他已经对VR调研了很多年而且放弃了自己的新闻专业课程来追寻自己的梦想。在DICE峰会上,勒奇描述了他对虚拟现实设备未来的设想。

    2014-03-04