zynga 相关的文章

  • 谷歌:Google+ Games将于月底关闭

    2011年8月份发布的Google+ Games将在6月30日之后关闭,该服务自发布以来也没有发布过太多的游戏。上个月谷歌宣布即将关闭Google+ Games,取而代之的是类似于苹果Game Center的Google Play Games,新项目将支持Android,iOS和网页平台的游戏。希望谷歌从这个平台的失败中学到了教训,让即将推出的Google Play Games能够有更好的服务,这样玩家们才能避免再一次这样的失望。

    2013-06-19
  • Zynga《至日竞技场》:没有小兵的LOL

    Zynga上周末在iOS平台发布了由A Bit Lucky研发的移动MOBA游戏Solstice Arena。该游戏发布之后立即被苹果选为App Store编辑推荐的游戏,目前的下载量最高达到60多个国家的前十名,并且仍处于上升趋势,收入方面,要达到很高的排名还需要获得更多的用户。这款游戏很大程度上是模仿《英雄联盟》而打造的,从以下几个方面谈谈这款游戏和LOL的相似以及不同之处:

    2013-06-17
  • Zynga大败局:数据控是如何把游戏做败的

    如果说游戏就是科学与艺术的结合体,那么Zynga很显然是站在了“科学”的极端上,具体来说,就是Zynga在游戏圈中知名的另一件法宝:数据分析和数据驱动。由于过渡依赖于数据来验证游戏设计的对与错,使得Zynga不敢做任何没有被数据验证过的事情。这也就是为什么自2012年以后Zynga的很多游戏都是在”借鉴“其他成功游戏的核心玩法。

    2013-06-05
  • Zynga或关闭《你画我猜》工作室

    Zynga在一年前用了1.8亿美元收购了该工作室,当时《你画我猜》的玩家迅速超过了数千万,但随着该公司最近即将进行的520人猜远,外媒有消息称OMGPOP工作室或将和另外两个工作室一起被关闭,分别是洛杉矶的Empires & Allies开发团队,制作CastleVille的Dallas团队,以及纽约的OMGPOP

    2013-06-04
  • Zynga大裁员520人:占员工总人数18%

    就基于网络构建和提供领先的社交游戏服务这一方面而言,我们实现了庞大的业务规模;但正因如此,才使得我们难以在移动和多平台领域中成功地取得领导地位,而这些领域正是社交游戏将会进军的市场

    2013-06-04
  • Zynga跑酷新作 Running With Friends

    Zynga和Twisted Metal开发商Eat Sleep Play共同研发的Running With Friends自发布以来,已经累计在6个国家的iPhone收入榜进入前十名,在75个国家进入了前100名。iPad版在3个国家进入收入榜前十名,在37个国家进入iPad收入榜前100名。不过目前的成绩还不能算是成功,因此Zynga在加拿大推出了付费版,考虑到还有Android版的推出,该游戏的表现值得我们期待。

    2013-05-30
  • Zynga:拿什么来拯救你《你画我猜2》?

    据BTIG的调研显示,4月底《你画我猜2》的强势发布之后,随之而来的是该游戏收入的大幅度下降。Zynga正面临重拾吸引力的困境,更重要的是原版游戏的收入潜力也在下降。《你画我猜2》的收入排名最高达到74,而且迅速下降到了151名,意味着Zynga的投入可能没有希望获得回报了。

    2013-05-21
  • Zynga高管:我们推出跑酷游戏不是跟风

    最近Zynga在iPhone和iPad平台发布了跑酷游戏Running With Friends,从最近Zynga对移动游戏内容的扩展来看,至少在移动领域已经可以看到Zynga的新希望。该公司移动高级副总裁Travis Boatman称,新游戏并不是跟风,而是具有老虎机内容和更好的社交元素,Zynga希望新内容的游戏带来更多的新玩家。

    2013-05-10
  • 传Zynga《星佳城市》腾讯平台将停运

    据消息人士透露,Zynga公司在腾讯平台推出的首款社交游戏《星佳城市》或将于近期宣布正式停运。这款游戏曾创造1000万注册用户、过百万的日活跃用户的成绩。据了解,目前《星佳城市》的日活跃用户约在20万左右。

    2013-05-10
  • Zynga最新核心游戏Solstice Arena

    Zynga上周末透露了最新的核心游戏,Solstice Arena,这是一款由A Bit Lucky团队开发的移动设备MOBA游戏。《英雄联盟》目前注册用户超过7000万,MAU 3200万,DAU 1200万,毫无疑问是全球最流行的游戏。社交和移动领域的开发商们复制其免费模式并将该玩法休闲化的努力是有意义的,不过能否成功仍待时间的检验。

    2013-05-06