一周客户端游戏核心要闻(7.04-7.10)

一周客户端游戏核心要闻(7.04-7.10),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

一周客户端游戏核心要闻(7.04-7.10),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

【国内游戏企业消息】

盛大CJ期间举办ALLStar2011:九新游亮相

今日,盛大游戏正式宣布盛大游戏2011ALLSTAR新品发布盛典将于7月底举办,届时,九款盛大游戏代理、自研的九款重量级产品将与玩家正式见面。目前盛大游戏正与日前热播的几档综艺节目洽谈合作,希望把热播的综艺节目与网游结合,从银幕搬向距离玩家更近的舞台。

中国游戏企业大举进军韩国 扩张迅速

近年来,中国游戏商大举进入韩国市场,积极参与当地市场竞争,引起韩国业界关注。以前中国游戏商只是在韩国寻找可在中国运营的游戏,但是今非昔比,越来越多的中国企业开始在韩国当地运营游戏,与当地企业展开竞争。

传淘米网大股东曾李青被带走协助调查

曾李青,腾讯公司五位创始人之一,从腾讯首席运营官的位置上离开后,创办了德迅投资,开始走上了天使投资人的道路。曾李青投资的企业包括北京太美、拉特兰、淘米网、快播、呈天游、广东卓越教育等。

迅雷筹备上市 投资$2000万购内容和游戏

据悉,迅雷此次融资主要用于发展以下业务:2000万美元用于建立客服中心和云计算数据中心;2000万美元用于购买数字媒体内容和在线游戏运营许可;1000万美元将被投入到技术、基础设施、和产品开发;剩余资金将投入到公司其它的日常运营,包括运营资本、潜在的收购;

传178.com股权易手引争议 张云帆或离职

178曾经与17173、多玩呈三足鼎立之势,而在2010年它甚至无法挤进广告投放媒体TOP10榜单。业界人士称,178如今欲扭转颓势不是仅靠换掉一个掌门人就能够实现的,它急需的是对市场环境的重新判断和对游戏门户网站行业的重新定位。

传网易门户业务独立上市 估值5亿美元

网易曾与新浪、搜狐并称三大门户。新浪依靠新闻,在媒体影响力上拉开与其他两者的差距;网易则依靠无线与网游,在营收和利润上,傲视门户。网易的市值,长时间超过新浪+搜狐的总和。但是如果仅从广告营收来看,网易通常只有新浪的四分之一、搜狐的三分之一。

网易加大开放平台投入:iTownSDK启动百万奖金大赛

7月3日,作为网易重要战略布局的开放式游戏开发平台—iTownSDK,在广州网易总部召开了第二波上线游戏征集活动启动仪式。此次征集活动的奖金总额达到了100万,第三方游戏达到上线标准即可获奖,同时还能获得运营利润2:8分成(网易:游戏开发者),在线人数奖金奖励等后续运营收益。

腾讯1.15亿美元投资金山 获15.68%股权

7月6日消息,金山软件与腾讯今日联合宣布,双方已经达成了战略投资合作,腾讯通过金山软件股东的股权转让投资金山软件15.68%股权,同时,腾讯战略投资金山旗下运营互联网安全服务的子公司金山互联网安全公司。

金山上市3年之痛: 一家失去目标的公司

词霸的互联网转型是否能够成功?网游业务是否能有优秀的作品推出?安全业务能否追的上独霸一方的奇虎360的脚步?WPS业务如何寻找新的爆发点?这些不容乐观的事实摆在金山的面前,而各个业务在互联网化后资源竞争,也将在1-2年内浮出水面。

金山高管承认腾讯将入股 不涉及游戏业务

继昨日有业内人士透露称腾讯将入股金山网络后,今日金山软件高级副总裁兼西山居CEO邹涛也对媒体证实了这一传闻,他表示:“这个方案详情只有董事会和极少数人知道,我也不是很清楚,但是应该不会跟游戏有关。”

求伯君宣布将退休 雷军接任金山董事长

7月5日晚间消息,金山软件董事长兼CEO求伯君正式公布了其退休计划,计划在未来半年内辞去在金山软件的所有执行性职务,正式退休。董事会提名委员会提名雷军出任董事长,这个提议获得了董事会一致通过。

《Firefall》为九城重新崛起带来生机

TonyPark说:“基于过去的经验教训,公司将致力于发展自主知识产权,避免合作伙伴变更的风险。同此,这一战略也有利于我们培养用户群的黏着度。”大多数中国玩家只追求结果,更喜欢快速升级的玩法。

多玩YY与游戏蜗牛启动OpenID合作

今日游戏蜗牛宣布与游戏资讯门户多玩网正式达成战略合作。蜗牛《舞街区》和多玩YY语音平台成熟的即时通讯技术,共同推进OpenID建设。《舞街区》将可直接使用YY账号登录。目前多玩YY语音注册用户超3000万,稳定同时在线人数突破百万。

阳光保险推出全球首款网游责任险

此次阳光保险推出的网游责任险属于创新险种,归类为责任险,由网游公司向保险公司投保购买,按照保险合约来保障游戏用户以及网游公司自身的相关利益。

【海外游戏企业消息】

EA宣布台湾分公司与香港分公司合并

EA 台湾分公司在声明中表示,EA 台湾分公司将与香港分公司合并,以香港分公司为存续公司,未来将结束旗下所有在台相关业务营运,由华星科艺代理所有 EA 产品经销。原本代理的 CAPCOM 游戏产品则是由爱胜游戏接手。

2010全球游戏公司收入 暴雪连续4年首位

根据记者最新调查结果显示,2010年全球收入前15位里分别有韩国NEXON公司,韩国NHN公司等几家企业,而且暴雪公司已经是连续4年占据收入第一名位置,同时中国的腾讯游戏也跻身到前十名。

休闲游戏成新势力 解析POPCAP经营理念

近年来在游戏业界开发了《宝石方块(Bejeweled)》、《植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)》、《祖玛(Zuma)》等游戏的POPCAP Games,即是引领这波休闲游戏风潮的幕后推手之一。

韩媒:大企业未必成功 他们只认网游赚钱

2000年代中期,韩国几乎所有的大企业都投身到网游事业中去,而现在它们又纷纷从网游事业中抽出身来。分析认为,这些企业放弃网游事业的原因在于它们仅仅认为网游“能够赚钱”,在缺乏对游戏足够理解的前提下就投身其中。

NCsoft计划收购休闲网游厂商NTREEV

NTREEV SOFT公司的母公司SK电讯和NCSOFT公司正在进行着收购相关协商。据悉,NTREEV SOFT公司的收购协议早则可在本月内完成。SK电讯拥有NTREEV SOFT公司的63.7%股份,NTREEV SOFT公司今年的销售额预计会突破500亿韩元(折合人民币约为3亿元)

Wemade下半年计划公开 苍天2上市是重点

下半年,Wemade针对韩国市场将投放两款MMORPG,其中《苍天2》将作为Wemade年度主打推出,而另外一款公司历时五年制作的网游《NED》也将进入测试阶段。海外市场部分Wemade依然以中国为主战场,下半年盛大游戏代理的《传奇3》将正式公测。

EA韩国周何娜:盗版问题困扰在韩销量

EA韩国分公司游戏运营部负责人周何娜在接受韩国游戏网站inven.co采访时表示,盗版问题也困扰EA在韩国的游戏销量。

【国内网游产品消息】

访iTownSDK开发大赛冠军《特急回转》

网易iTownSDK游戏开发大赛第一期比赛结果已于7月3日公布,GL特别专访了冠军团队Gamenut,他们的处女作《特急回转》是一个寿司店是如何脱颖而出的呢?

炎龙COG 3DMMO《荣耀之战》亮相

成都炎龙在上海举办《荣耀之战》的新品发布会。炎龙一直致力于提供高品质游戏产品,该作的游戏引擎从06年开始研发,设定的目标是满足3D游戏的大型国战。6月初《荣耀之战》登陆2011E3,多家海外游戏运营商与炎龙正洽谈海外代理

《星辰变》桌游7.9上市:Allstar免费发放

《星辰变》卡牌游戏将于7月9日全国同步上市,淘宝旗舰店已经开启预售,玩家可以下单预定,售价49元。《星辰变》项目组将在盛大游戏2011ALL STAR期间,免费赠送玩家卡牌游戏,回馈玩家支持。

九城代理 FPS《PlanetSide2》即将公布

7月6日消息,索尼在线娱乐(SOE)日前放出了《PlanetSide 2》的相关页面,该网页上暂无内容,以倒计时显示,具体要到7月8日才能知晓。《PlanetSide 2》是SOE旗下科幻射击游戏《PlanetSide》的续作,国内代理商为第九城市。

九城代理2D横版《仙境冒险》暑期首测

7月4日消息,第九城市今日正式宣布获得由韩国CJ E&M Entertainment 发行的全新2D横版休闲网游《仙境冒险》的大陆代理权,游戏将于今年暑期开启首次测试。

巨人宣布《征途》峰值在线数达126万

7月4日上午消息,巨人旗舰网游《征途》今年最新运营数据披露,峰值在线人数达126万人。

《问道》开发商3D新游《斗仙》曝光

7月8日消息,厦门吉比特网络今日放出了旗下最新3D MMORPG《斗仙》。据悉,该游戏是吉比特网络自主研发的第一款大型3D即时制角色扮演网游,近百人精英团队潜心研发3年。

网龙代理[地下城守护者世界]更名 年底上市

7月5日消息,网龙公司与美国知名游戏商EA日前宣布,其旗下3D网游《地下城守护者世界》,正式更名为《地下城守护者OL》(简称DKOL)。目前,游戏研发已经进入后期,计划于2011年底上市。

台服[Knightage]定名[荣耀骑士团] 官网上线

官方表示,《荣耀骑士团》是一款带有独特卡通赛璐璐风格的Q版游戏,日本营运商已于6月28日结束开放测试宣告正式运营,而台湾《荣耀骑士团》预计将在第四季度推出。

【国外网游产品消息】

NEXON签约CCP代理日服《星战前夜》

NEXON预计在今年秋季正式运营日语版,游戏采取道具收费制度。而NEXON将这款游戏引进日本也强化了其在日本网游业的发展形势。冰岛CCP也通过NEXON正式打入日本市场,公司新开发中的网游《DUST 514》也将有望在未来登陆日本。

韩服《仙境传说2》13日展开二次封测

韩国Gravity旗下知名网络游戏《仙境传说》续作《仙境传说 2》(Ragnarok Online 2: The Legend Of The Second),将在7月13日~7月17日于韩国举行第二次封测。

青少年网游Wizard101接近二千万注册用户

早在该游戏上市后的20个月,就已经获得了一千万的注册用户。而当前突破两千万注册用户的消息意味着这款游戏在其获得一千万注册用户后,仅仅只用了一年多的时间就又一次成功的获得了大量的注册用户。

韩DNF后续作[Cyphers]增加两位全新主角

7月7日消息,韩国Neople公司旗下人气3D AOS网游《Cyphers》日前正式更新两大全新主角。《Cyphers》作为《DNF》的后续作,时隔5年公开,通过华丽的画面和逼真的战斗和新概念破坏建筑物获胜的方式获得玩家喜爱。

RunicGames《火炬之光》销量超100万

知名游戏开发商Runic Games 日前宣布旗下ARPG游戏《火炬之光》(Torchlight )的全球销售量超过100万,包括PC、Mac和Xbox 360版本。

Mgame代理钓鱼网游《超级怪物垂钓》

7月6日消息,韩国网游公司Mgame今天正式宣布,同Inforex公司签约,正式获得其最新研发的钓鱼新游《超级怪物垂钓》全球代理运营权。Mgame相关人士表示,本次《超级怪物垂钓》的签约是拥有2100万会员的Mgame首次代理钓鱼游戏,希望能够获得玩家喜爱。

通过游戏学习汉字 韩游《汉字房》上线

7月6日消息,韩国Nowcom公司在对一系列知识产权进行收购后,终于在前日发布全新汉字教学游戏《汉字房》。新《汉字房》是在NHN旗下Hangame目前运营的《汉字房》基础上,对游戏角色进行优化、内容进行增加后的新作。

LOL在欧洲独立运营 意为确保游戏影响力

Riot Games不久前宣布《英雄联盟》将在欧洲分为西欧和东北欧两个区域独立运营,这一决定随即引发广泛争议。Riot Games想通过此举在竞争激烈的欧洲市场站稳脚跟并继续扩大游戏影响力,但反对者则认为此举让欧洲玩家们一分为二。

DotA2下月参展科隆电玩展 国内代理未定

DOTA中的英雄将会全部得以保留,但由于提升游戏品质以及版权方面的考虑,部分英雄的模型将会有大幅度调整,道具的名称以及效果也会稍有不同。关于DOTA2的国内代理问题,目前包括盛大在内的国内几个知名游戏厂商均有意代理这款游戏,最终代理权尚未确定。

韩游《TERA》日服内测首日玩家破万

NHN JAPAN在日本推出的年度大作网游《TERA》,终于在7月1日正式开启内测,截止7月4日晚。《TERA》内测首日在线人数就轻松过1万人,到目前为止在日本各大游戏网站关注榜中占首位。

Wargaming:战机世界与坦克世界共享金币

在《战机世界》里玩家能够与《坦克世界》共享游戏中的黄金、经验,也就说《坦克世界》的玩家能够直接跳槽到《战机世界》游戏中,而不再进行另外的账号注册。”

韩光软件签约国际足联 获旗下选手使用权

7月1日,韩国韩光软件正式同国际足联签约,旗下《FC 经理人》正式获得国际足联旗下选手使用权。《FC 经理人》通过本次同国际足联的签约,获得了几乎全球足球选手的资料。当天的签字仪式上,国际足联球员协会和韩光软件的代表分别出席参加。

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