一周社交游戏核心要闻(11.28-12.04)

一周社交游戏核心要闻(11.28-12.04) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

GameLook一周社交游戏核心要闻(11.28-12.04) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

【社交游戏产品消息】

DeNA推卡牌类游戏 欲完成第一方游戏救赎

据DeNA公司最新一季度财报显示,DeNA公司近期发展较前期相比有所放缓,而该公司将增速放缓的部分原因归因于其第一方游戏表现“不尽人意”。为了改变这一现状,DeNA于日前宣布将在日本功能手机上的梦宝谷平台中推出一款第一方社交卡牌游戏,游戏名为“Kamisama No Enburemu” (Emblem Of The Gods)。

艺电新手游Risk:Factions将于圣诞节后推出

艺电公司旗下游戏《模拟人生社交版》目前在功能服务和游戏内容上已经日趋完善,而Playfish工作室也将能够腾出手来集中精力发布下一款游戏Risk: Factions。

Vostu实时交互足球游戏GolMania登陆G+

巴西社交游戏开发商Vostu曾于九月末在Facebook和Orkut平台上推出了一款街机风格的实时交互足球游戏Gol Mania。该游戏一经推出便饱受好评,并一度吸引了众多玩家参与游戏,而日前Vostu又在Google+社交游戏平台上推出了这款游戏。

DeNA社交手游《恋研》即将动画化

动画作品改编为手机游戏的前例已不罕见,但这次则是逆潮流而为之的例子。在DeNA Mobage提供的模拟恋爱游戏《恋研》确定将推出动画版,该游戏排名一直维持在Mobage人气排行榜的前20名以内,动画版名称为《恋研 ~我们变成动画啦!~》。

StarArcade推史上首款跨平台实时互动游戏

Star Arcade于日前推出了史上首款支持多平台无缝实时交互的游戏Star Diamonds Capture。Star Diamonds Capture是一款传统意义上的消除类游戏(玩法类似于宝石迷阵),游戏中首先完成消除游戏中45%图格的玩家为最终胜利者。该游戏采用了免费增值商业模式,玩家可付费购买游戏中的各种提升道具。

CastleVille继续领跑本周FB最快增长游戏榜

Zynga公司旗下新游CastleVille继续领跑本周Facebook最快增长游戏排行榜。Bubble Witch Saga和Tetris Battle两款游戏紧随其后,分列二,三位。

印第安纳琼斯终登Adventure World

Zynga公司曾于今年就九月宣布与卢卡斯影业公司签署合作授权协议,并将印第安纳琼斯这一品牌形象角色植入到旗下游戏Adventure World中。Zynga公司许诺会给玩家带来非比寻常的冒险体验,而Zynga公司最终于日前兑现了这一诺言。

[黑手党2]表现糟糕 未达Zynga预期水平

据AppData流量跟踪服务数据显示,Zynga公司旗下游戏《黑手党2》目前遭遇大规模用户流失。据悉,该游戏日活跃用户数曾在十月达到250万的峰值水平,但该游戏在随后便一直出现用户数剧烈下滑的现象。目前该游戏的日活跃用户数仅为100万,在不到一个月的时间里日活跃用户数下滑近150万。

昆仑页游[超級店长]领跑本周FB新兴游戏榜

由北京昆仑万维推出的游戏《超級店长》领跑了本周Facebook新兴游戏榜,而由美国流行电视节目改编的社交游戏$100,000 Pyramid,以及土耳其语农场模拟游戏Bizim iftlik紧随其后,分列二,三位。

【人物观点】

芦义:新浪微游戏将全面支持移动终端 将推android游戏中心客户端

有将近50%的用户是通过手机在使用微博,iPhone已经超过了Symbian,Android是整个微博平台智能手机里面成长速度最快的平台会占25%左右,微游戏很快会在Android手机上面来推出这个专门的游戏中心客户端,在iPhone我们可能优先会在HTML5上面考虑

新浪彭少彬:微博将全面支持微游戏平台

微游戏是建立在广大微博用户基础上的“新型游戏”平台,立志于打造一个能让用户“随时随地,与身边人一起玩游戏”的互联网游戏机。微游戏目前已经超过1000万的微博用户使用。后续还会围绕游戏的这个平台上面会去成立一个独立的团队,专门给我们所有游戏的开发者和开发厂商做更有力的支持。

微游戏CEO徐城:微博游戏≠Social game

我们有一款游戏最高速度是七天一百万的用户,微游戏两周结算一次,是业界最好的品质。微城市DAU,前一段时间达到50万,掉到过50万,但是没有手机访问,第一天注册的20%回访到第七天只有15%,数据远未达到满意的水平,我们有苍老师,大S、小S,但名人不愿意在这里玩游戏

刘运利:新浪微博数款游戏已月入百万

实事求是的讲,新浪微游戏平台缺乏好产品,缺乏更多为新浪微博定制的好产品。现在大多数产品实际上都是产品移植,我们认为新浪微博、微游戏跟以前有很大区别.这个月的微游戏,我给在座的一个人,这个人可能没有来,要给他结四百万。不光是这一款游戏,我们也有几款游戏每月收入是过百万的,在短短四五个月时间里取得这样的成绩还是值得骄傲的事情。

做成功的微博游戏—成功团队的经验

上海炫踪CEO李化雷(《微城市》)、第九城市产品经理李刚(《Q将三国》)、东方博雅产品经理张伟(《德克萨斯扑克》)、上海游树CEO钟士杰(《梦想商业街》)以及新浪游戏事业部总经理刘运利进行了主题为“做成功的微博游戏——成功团队的经验”主题讨论。

开心网CEO程炳皓:社交网络的三个方向

我们公司大概是2007年底开始开发产品,2008年3月份推出开心网,到现在有大概接近4年的时间,这4年我们大概可以分成两个阶段:第一个阶段是2008年~2009年,第二个阶段是2010年~2011年。2008年初的时候,我们作为一个创业团队,出来想做SNS,一开始是不被看好的,完全的不被看好的,特别是在我和一些投资人沟通的时候普遍不被看好。

开心网程炳皓:当年不舍20万美元买域名

这个域名(当时)非常非常的贵,它是在那种专门的倒卖域名公司的手里,还是美国人,我们还去跟美国人拿英文联系,他开价是20万美元,这20万美元对我们初创的公司来说还是一个很难想象的数字,我创业的资金是我自己的300万元人民币。感谢新浪,这是我在新浪工作9年的血汗所得。

【数据与报告】

Facebook12月25佳游戏榜

以下为Facebook12月25佳游戏榜 (由于Facebook流量统计忽略千位以后的数字,因此榜单中会出现以T开头的排名并列游戏)

【社交游戏公司动态】

传Tapjoy积极寻求出售 Zynga EA在列

美国移动应用营销和货币化服务公司Tapjoy于日前曝出了正积极寻求出售的消息,据多方消息称,Tapjoy目前正在讨论公司出售事宜,并在积极寻求收购方,而其潜在的买家包括Zynga,GREE和DeNA。

社交游戏公司Funzio或在考虑转型手游公司

作为社交游戏开发商来说, Funzio最近的举动有些奇怪。该公司选择将旗下最新一款游戏Modern War先发行在iOS设备上而并非Facebook平台。对于Funzio是否在考虑转变其商业发展道路我们不得而知。

前MarvelCEO加入Herotainment董事会

位于纽约的儿童媒体娱乐公司Herotainment(曾开发了社区游戏Herotopia)于日前获得前Marvel公司首席执行官Peter Cuneo的一轮资本投资。作为此次投资计划的一部分,Peter Cuneo及其兄弟Gavin Cuneo将加入Herotainment 公司董事会。

We R Interactive与MSN UK签订合作协议

英国社交游戏开发商We R Interactive在日前与MSN UK签署了一项新的分销协议,We R Interactive公司旗下最新一款社交游戏 I AM PLAYR将会在英国MSN体育网页板块中运营。

英国太阳报成首个推出FB游戏的报刊媒体

The Sun(英国太阳报)于日前推出了旗下首款Facebook游戏 The Sun Football Legends ,该游戏是由社交开发商 Enteraction负责开发的,而The Sun(英国太阳报)也成为了首个推出Facebook游戏的报刊媒体。

调查显示ZyngaCEO员工认可率仅为46%

据国外媒体报道,Zynga首席执行官马克·平卡斯(Mark Pincus)近日可谓烦事多多。首先,《纽约时报》发布了有关Zynga的负面消息,称该公司无法留住人才。职业服务机构Glass Door公司今天又发布最新消息称,平卡斯在Zynga公司员工中的认可率(approval rating)较低,只有46%。

Zynga高管曝公司新项目ProjectZ最新进展

Zynga公司首席技术官Cadir Lee在日前接受CIOL采访时透露了Zynga公司旗下新项目Project Z(又名Zynga Direct,是一个半独立的社交游戏网络平台)的一些信息,他表示Project Z是一个巨大的项目计划,而该项目发展初期将会运营Zynga公司所开发的游戏,到该平台随后将会支持第三方游戏开发商接入该平台并投放游戏。

Zynga估值下调至100亿美元 仍远高于EA

据路透社消息报道,社交游戏巨头Zynga决定下调公司估值,公司估值将由原先的140亿美元下调至100亿美元。估值下调后,Zynga公司市值将要远低于动视暴雪的142亿市值。但相对于艺电公司的76.9亿市值来说,Zynga公司下调后的市值仍远高于艺电公司。

分析:Zynga已难以实现整体用户数增长

一项来自市场分析公司Cowen的最新数据报告显示,尽管Zynga公司最新推出的游戏Castleville取得了巨大成功,并在短期内收获了大量用户,但这款游戏的成功并没有让Zynga公司在其总用户数上获得增长,鉴于旗下其它游戏的近期疲软表现,Castleville的巨大成功以及潜在增长趋势仅仅只能抵消Zynga公司旗下其它游戏的用户数下滑。

Zynga正式启动IPO进程 下周一路演

北京时间11月29日消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga正式启动IPO进程。据悉,Zynga将于下周一开始IPO路演。Zynga聘请的IPO银行已经开始向客户发出路演通知,预计Zynga很快就会发布修正后的S-1文件,详细说明它打算发行多少股票以及发行价格。Zynga之前曾在7月份提出IPO申请,计划融资10亿美元,公司估值大约在150亿美元到200亿美元之间。

【社交网络】

Mixi与Twitter达成合作伙伴关系

据日本科技资讯网站IT Media报道,日本最大的实名社交网络平台Mixi将会于本月30号宣布与twitter达成合作伙伴关系。Mixi平台可能会移除Mixi内部的类似于推特的 “Mixi Voice” 功能,转而将twitter直接植入Mixi平台。

DeNA将推韩国版mobage目标1000万用户

日本移动社交游戏巨头DeNA曾于今年11月初宣布与韩国最具影响力的门户网站Daum Communications达成合作协议,DeNA公司将会把旗下梦宝谷社交游戏平台布局到Daum门户网站中。而近日两方又共同发布了有关此次梦宝谷入驻Daum网站的详细细节。

阿里巴巴推社交产品来往laiwang.com

阿里巴巴内测新社交产品“来往”,并启动域名laiwang.com。目前,来往推出了Android手机客户端,iPhone手机客户端也即将上线。据官方介绍,来往是一个保留生活中的精彩时刻、方便地与好友建立联系、随时随地与你的社交圈来往为目的的社交网站。

新浪微博 推真实身份证信息注册

新浪方面宣布,新浪微博推出和身份证号相关联的认证服务,网友可以自愿通过填写认证信息,获取唯一“身份通”号码。目前,这种服务正在推广。新浪还将分批次对已经加V的用户进行资料的再度审核。

【投资/并购/IPO】

Zynga将于12月16日上市 市值140亿美元

据路透社报道,社交游戏开发商Zynga将于12月16日上市,并计划筹资9亿美元,而该公司估值也将达到140亿美元。

初创游戏公司Rumble获1500万美元融资

据悉,由前BioWare, Zynga, 以及EA资深人士所组建的游戏工作室Rumble Entertainment于日前在其首轮融资中获1500万美元。业内人士分析,该笔融资将会大力推动Rumble Entertainment在移动和社交游戏领域的发展。

台湾社交游戏公司SNS+获1250万美元融资

位于台湾的社交游戏发行商SNS Plus(又名SNS+)于日前从多家风险投资公司获得总计1250万美元的融资。 据悉,本轮融资的领投方包括WI Harper Group 和 Matrix Partners,SNS Plus公司表示将会把这笔融资用于增加其在社交游戏市场,特别是亚洲地区社交游戏市场内的影响力。

Nival宣布投资HTML5游戏开发商Bytex

总部位于莫斯科的游戏开发和发行商Nival于日前宣布投资位于俄罗斯萨兰斯克市的HTML5游戏开发商Bytex(旗下最新一款游戏是在线交换卡牌游戏Berserk: The Cataclysm)。

传EA购KlickNation:进军hardcore社交游戏

EA可能会在明天宣布他们已收购“Age of Champions”游戏开发商KlickNation。KlickNation目前拥有大约70个员工。收购KlickNation之后,EA计划进军Facebook新兴的核心玩家市场,这个市场都被一些开发战略作战游戏的开发商如Kixeye的“Backyard Monsters”和IGG的“Galaxy Online 2”所占领

DeNA宣布收购横滨职业棒球队66.92%股份

日本移动社交游戏巨头DeNA于日前宣布,Nippon Professional Baseball Organization (日本职业棒球联盟)已经批准了有关DeNA收购职业棒球Yokohama BayStars 66.92%股份的计划协议。

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