按时间归档:2011年
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Mig33宣布开发者计划与新合作伙伴
7月21日消息,全球最大的移动先行社区之一 mig33 近日公布了其全新的 mig33“开发者计划”和初步的12个合作伙伴,向有意为 mig33 的5000万注册用户和欣欣向荣的虚拟经济开发社交游戏和应用的开发者和品牌提供新的资源。
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社交网站Quepasa1亿美元收myYearbook
Quepasa和myYearbook并不打算挑战社交网络领域的领先者Facebook。两家公司的CEO表示,即使合并后公司的规模只相当于Facebook的一小部分,也将是一种成功。目前,这两家网站的用户数合计超过7000万,而Facebook目前每月活跃用户数已达7.5亿。
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FB希望通过游戏题材分类重拾病毒性传播
近日,Facebook分管游戏合作的高管Sean Ryan在西雅图Casual Connect发表了一篇主题讲演 ,详细阐述了在Facebook平台里沟通渠道发生许多变化以及完全整合Facebook Credits后,FaceBook未来生态系统的发展
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完美世界公布近期业务发展 海外成绩显著
7月20日消息, 中国的领先的网络游戏开发商和运营商完美世界(NASDAQ: PWRD),公布其截至2011年7月19日止的近期业务发展。
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Zynga文件透露与Facebook特殊合作关系
由于Zynga需要为公开募股做准备,所以Zynga近期更新了一些S-1文件。这些S-1文件显示了Zynga公司的商业状况。首先,Google已经被证实投资了这家公司,尽管具体条款还未被披露出现。
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光宇3D格斗网游[蜀山剑侠传]公布 参展CJ
7月20日消息,光宇游戏今日正式发布旗下3D横版网游《蜀山剑侠传》。该游戏由光宇蓝火炬工作室基于GameBryo引擎开发,以蜀山修仙题材架构游戏世界。
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[超级棒球巨星2]登陆谷歌Android平台
Gamevil自主研发的棒球游戏《超级棒球巨星2》19日正式通过海外谷歌安卓平台亮相。 《超级棒球巨星2》是以《2011职业棒球》为基础的智能手机专用游戏,通过培养队员、进行比赛,和人工智能系统、故事情节的获得玩家喜爱。
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艾瑞:Q2手游市场规模9.8亿 环比增11.3%
7月20日消息,艾瑞近日发布数据报告显示,2011年第二季度中国移动互联网市场规模达77.9亿元,同比增长93.8%,环比增长20.9%。其中,手机游戏市场规模为9.8亿元,同比增长66.1%,环比增长11.3%。智能手机游戏业务快速发展,推动手机游戏营收稳定增长。
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韩游戏等级审查机构撤销 管理机构成立
韩国文化体育观光部近日宣布撤销此前的游戏等级审查委员会,并成立游戏产品管理委员会,同时将致力于修改关于游戏产业振兴的相关法案。
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韩产手游[塔防] 美App Store成绩直追小鸟
韩国Com2us研发的智能手机游戏《塔防》于今年5月在美国App Store发售后,排名直线上升,目前这款游戏占已经充值App全体收费网游第二位,仅次于全球热销的《愤怒的小鸟》。