按时间归档:2012年

  • 网页游戏开服分析报告(3.19—3.25)

    本周37wan继续领跑页游排行榜,其开服游戏仍以老牌热游为主,近期开服势头迅猛的新游《梦幻飞仙》以及三国题材页游《上兵伐谋》均于本周在37wan开启首服。《神仙道》本周继续蝉联排行榜首位,其开服数量也持续上升,此外,对《龙将》的开服优势也继续扩大。本周网页游戏开服较之上周波动较大,多款游戏出现骤增或骤减态势。本周多平台主打《龙将》,37wan以每天两组全力开服,51wan、49you每天一组占据其平台主打地位。

    2012-03-26
  • iOS版《僵尸梦游仙境》亮相

    iOS版本《僵尸梦游仙境》由软件开发商Akaoni Studio发布至Nintendo Wii官方下载平台。现可通过Universal应用程序免费下载此游戏,此游戏具有流畅的动漫3D视觉,各环节间都有高质量的过场动画和音频效果。

    2012-03-26
  • 《Minecraft》亮相15个月净赚8000万美元

    毫无疑问,独立游戏《麦块》以最高速取得了成功。自从《麦块》在2010年10月首次亮相后,其在这15个月的时间里共带来8000万美元(5.4亿瑞典克朗)的税前收入。迄今为止,《Minecraft》的下载量达到2500万,且据Mojang透露,在本月早些时候此游戏的PC版已售出500万份。

    2012-03-26
  • 亦乐互动3D网页游戏《霸刀》曝光

    根据亦乐互动的公开宣传,《霸刀》是一款基于最新Html 5技术,采用Flyloong2引擎制作的全3D大型多人在线网页游戏。在该游戏官网上,运营方称这款游戏需要安装“微软官方认证”的HTML3D 加速插件,大小0.7M 。不过在GameLook发稿后,较多业内人士质疑这个“加速插件”

    2012-03-23
  • 顽石全面进军Android平台:推二战风云

    Android对国内开发者来说,可谓是一条艰辛的血路,如何突出重围,斩获真正的收入,这个严峻的问题摆在众多的移动开发者面前,iOS让一部分人先富起来,突围的责任、或者说试错的机遇,将由这第一拨企业来担当。顽石日前正式宣布,将于近日全面进军Android平台,发布《二战风云》Android版

    2012-03-23
  • KooGame CEO汪谢华:还有9倍在哪里?

    移动互联网的市场规模将 10 倍于 PC 互联网——这句话,被雷军、李开复等业界大佬们曾多次提及,似乎也已成为了业界的共识。而对于游戏来说,这 10 倍于PC的规模,到底在哪里呢?每次游戏市场的大发展,都是伴随着用户群体的巨大扩充。而现在,智能手机和Pad更是以每年数千万的规模高速增长,在这其中,用户群体的扩充,才是手机游戏巨大潜力的未来所在。

    2012-03-23
  • DeNA 15款游戏入驻中移动MM商城

    作为首批应用内计费合作伙伴,DeNA中国将为MM商城提供梦宝谷游戏中心的多款游戏,包括:《忍者无敌》、《王国物语》、《空港大亨》、《特工档案》、《点点水族馆》、《笨笨跳》、《手指平衡》、《梦宝五子棋》、《爱卷纸》等近15款社交和休闲游戏。

    2012-03-23
  • 淘米代理跑酷手游《奔跑吧喵星人》发布

    今日,淘米进军移动互联网又落下的一颗新的“棋子”:由淘米代理crossborders LLC公司开发的iOS游戏《The Adventures of Timmy: Run Kitty Run》正式上线,淘米为这个游戏起了一个非常有中文味的中文名《奔跑吧喵星人》。这款游戏由淘米代理后将在中国大陆、港澳台、新马地区推出。

    2012-03-23
  • 腾讯联手CNTV进军互联网电视

    未来人类需要三块屏!桌面上一台,用于工作;手持一台,用于在移动中使用;墙面上一台,用于与人分享。“ 电视产业和互联网的结合具有威力和潜力,互联网很多应用将走进客厅。”马化腾说

    2012-03-23
  • 触控符星晨:网页游戏攻占移动市场

    Top grossing的榜单——刨除Gameloft、EA、Glu这些海外大厂的作品,占据排行榜前列的国内游戏,大多数都已变得似曾相识了:神仙道、摩尔庄园、胡莱三国、博雅德州扑克、人人的一系列游戏……传统页游厂商转向移动市场还有至少半年的时间差。影响决策的首先是“为什么做移动市场“。

    2012-03-23
  • 易观:玩家大龄化 上班族人群首超学生

    根据EnfoDesk易观智库调研表明,中国网络游戏用户用户需求日益明确,用户多角度发展,个性化需求旺盛。网络游戏玩家对于网游的各类不满的程度在总体上升,其中对于网络游戏“不花钱难以生存”的现状的不满首当其冲。玩家对于游戏的公平性、娱乐性的回归呼声愈发高涨。在网络游戏发展的第二个十年伊始,改革已经刻不容缓。

    2012-03-23
  • 李彦宏:移动互联网将是开发者的时代

    李彦宏称,云计算将引爆整个移动互联网产业,百度会持续加大对百度云的投入,开放技术、运营、流量分发等优势资源。百度技术副总裁王劲正式对外公布了百度云战略:开放百度云计算、大数据等核心技术能力和搜索、社区产品在用户、流量上的优势,携手合作伙伴共建平等、开放、共赢的生态系统。

    2012-03-23
  • 网易GAME-X本月30日正式亮相:截图首曝

    次世代游戏这个主机游戏领域的老词,正在被国内游戏厂商活用。采用高端引擎、高投入研发的国产次世代网游正在逐步亮相。网易首款3D次世代新游“GAME-X”将于3月30日在广州开启次世代概念发布会,届时将正式公布游戏名称、类型以及研发视频。

    2012-03-23
  • 英财政大臣:游戏是未来产业 要减免税收

    据外媒报道,英国财政大臣在当地时间21日召开的议会中,宣布2012年预算案的同时,宣布将降低电玩游戏、动漫等企业的税收。而这一举措,是为了把英国打造成数码内容产业的中心。希望这一决定会对游戏开发及数字出版业,乃至对英国的经济带来积极作用。

    2012-03-23
  • 微端网游全解析:访《朝歌》核心主创

    风之神公司是一家带着强烈的网易背景的创业团队,主创团队曾在网易有着多年的研发经验,《朝歌》是该团队一款游戏、同时也是一款微端网游产品,如果从微端的端的大小来看,《朝歌》的端仅2.7M,可以说是目前国内市场“端”做的最小微端网游之一,我们特别专访了风之神CTO梁耀堂、主策划卢猛、COO张云晖,全方位来解析微端网游,分享心得体会

    2012-03-23
  • 久游称官站和游戏关闭因DNS技术问题

    早先,有媒体报道称,久游网旗下网游《劲舞团》出现无法登陆的情况,不仅仅是劲舞团官网,整个9you.com网站集体关闭,让人不禁怀疑是否遭到了查封。今天上午10点15左右,久游网官方微博发布消息正式回应了官网关闭、全体游戏挂掉的问题,称是因为DNS故障,正在紧急恢复。

    2012-03-23
  • 腾讯TPS射击新游《AOG枪神纪》曝光

    UP2012年新品发布会上,腾讯公布旗下自主研发的号称“带枪格斗网游”、“3D类DotA游戏”的第三人称动作射击网游《AOG》,并确定游戏中文名《枪神纪》,同时宣布游戏即将于4月展开测试。这款游戏采用了虚幻3引擎开发。

    2012-03-22
  • 久越CEO朱人颉:重新定义游戏化营销

    久越互动2009年起就一直是可口可乐中国的游戏营销咨询服务商。广告主在考虑游戏化营销大致有两种思路。第一种,和某款或者数款游戏合作,利用已有的庞大用户基数,植入营销信息。第二种,在自己的网络营销campaign中学习游戏机制,将过程游戏化

    2012-03-22