类DOTA端游《战灵》公布:三国杀改编

由三国杀原班人马打造,边锋游戏发布的类DOTA网游《战灵》将于7月23日进行首次测试。游戏题材取自《三国杀》,玩法类似《英雄联盟》,特点是随身买卖道具和每个英雄自带回血能力。边锋此举或是为了将三国杀用户整合到端游市场,复制出LOL式的成功。

GameLook报道/ 由三国杀原班人马打造,边锋游戏发布的类DOTA网游《战灵》将于7月23日进行首次测试。边锋作为国内主要的棋牌游戏平台,目前已被盛大出售给A股上市公司浙报传媒,此次《战灵》的发布也是边锋游戏平台像大型端游迈出的重要一步。

官方网址:http://www.zhanlingol.com/

《战灵》整体玩法类似于MOBA类型的《英雄联盟》。玩家们将分为两组,每个人需要控制自己的英雄武将在三条线路上进行PK对抗,并最终摧毁对方的大本营。相比其他同类游戏,《战灵》最大的特点是:可随身买卖道具、每个英雄自带回血能力。

桌游《三国杀》本身的特点是,有着三国历史中耳熟能详的知名人物,但增加了一个非常大的特色:技能,这些技能的名称和效果成为《三国杀》改编为其他产品的优势,在《战灵》中,出现桌游《三国杀》的这些技能和元素毫无疑问增加了玩家的代入感。

在《战灵》中游戏角色,技能设定等元素都保留了浓浓的三国杀元素,并对应MOBA游戏的玩法进行了改良。以吴国武将吕蒙为例,在桌游《三国杀》中,吕蒙主要利用“克己”技能放弃输出并积攒手牌以求后期爆发;而在《战灵》中,吕蒙的“克己”效果是非攻击状态下不断提升暴击几率。

《三国杀》是一款目前在国内依然广受欢迎的桌游产品、并推出了网游和手游;而DOTA类游戏则是当下最为流行的游戏类型。《战灵》为什么会选择这两者来结合呢?GameLook分析有如下原因:

《三国杀》当前百度日均搜索量保持在20万/天左右,说明目前三国杀的游戏用户非常庞大,这部分用户如何持续挖掘出收入除了《三国杀》继续发布新的玩法之外,借助这个广受欢迎的品牌,改编为其他类型玩法的网游产品则是一个重要的方式。今天爆出的《战灵》是一款DOTA类产品,是否未来还会出现更多基于三国杀品牌的其他产品呢?比如卡牌战斗手游?

目前《英雄联盟》在全球的最高在线人数已经突破500万人,成为全球用户量最为庞大的网络游戏产品,而由Valve开发的《DOTA2》当前美服公测用户数破35万,类DOTA游戏在全球呈现大热趋势,这说明网络游戏产品的竞技化趋势不可阻挡,边锋作为国内主要的棋牌和竞技平台如果希望抓住这个机会,更多还是需要依靠自主研发产品,因此《三国杀》跟DOTA的结合就在情理之中。

从《战灵》游戏演示视频来看,整体画面质量、特效制作水平较高,平衡和实际体验未知。考虑到三国题材在国人心目中的巨大号召力和三国杀巨大的玩家群体,边锋此举或是想以题材的优势来复制LOL式的成功,但边锋在三国类DOTA网游市场面临的是网易《英雄三国》、电魂《梦三国》的直接竞争。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/07/123015

关注微信