《怪物猎人4》突破400万 卡普空依然坚挺

日本卡普空公司昨天在官网宣布,登陆于3DS上《怪物猎人》系列的最新作《怪物猎人4》的出货量已经突破400万,该数据包括实体游戏,下载卡和任天堂eSHOP下载版的数据总和。这个数字已远超PSP上的《怪物猎人携带版2》和《怪物猎人携带版2G》的日版累计销量,仅次于《怪物猎人携带版3》的453万累计销量。

GameLook报道 / 日本卡普空公司昨天(12月4日)在官网宣布,登陆于3DS上《怪物猎人》系列的最新作《怪物猎人4》(MH4)的出货量已经突破400万,该数据包括实体游戏,下载卡和任天堂eSHOP下载版的数据总和。这个数字已远超PSP上的《怪物猎人携带版2》(MHP2)和《怪物猎人携带版2G》(MHP2G,包括廉价版)的日版累计销量,仅次于《怪物猎人携带版3》(MHP3)的453万累计销量。

在10月15日时值MH4发售一个月之际,卡普空官网曾经公布MH4出货已突破300万。两个半月后已达到400万其增速不可谓不快,考虑到其他地区版本尚未发售,其销量应该还有一定的上升空间,因此该作有望突破MHP3成为系列中首个达到500万级别的超白金作品。

卡普空公司成立至今已有30年的历史,在这期间艾尼克斯和史克威尔合并成了SE社,南梦宫和万代合并成了万代南梦宫,光荣和TECMO合并成了光荣TECMO,而像Hudson、四叶草、SNK(已复活)、Data East。。。等等这些已经流逝在了时间长河里。为什么卡普空能够在30年里屹立不倒,甚至能成为出品61部白金销量作品的“传奇”公司?

卡普空是个很有趣的日本游戏公司,由于多次在主机竞争双方间的“劈腿”行为导致其在玩家中风评不佳,人称“卡婊”;虽然如此,但卡普空旗下的《街霸》、《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《鬼武者》等经典动作游戏却获得了绝大多数玩家的认可和好评,有意思的是喊“卡婊”喊得最凶的往往都是其作品的忠实铁杆粉丝。

早在FC(任天堂红白机)时代,卡普空出品的《魔界村》、《战场之狼》、《洛克人》等横版游戏就凭借这出色的游戏品质获得了过百万的销量;在SFC(超任)时代的《快打旋风》则引领除了一大批跟风产品。而具有划时代意义的格斗游戏《街霸2》SFC版的销量达630万,是迄今为止单平台销量最高的游戏。

到了索尼PS时代,《生化危机》再次开创了恐怖动作游戏的先河;在PS2上,《鬼泣》、《鬼武者》两款玩法类似但风格完全不同的产品再次开创了动作游戏的新时代。在掌机上则出现了新型游戏《逆转裁判》和动作新头牌《怪物猎人》。即便是日式游戏普遍弱势的PC次世代,卡普空也拿出了《失落的星球》、《丧尸围城》和《龙之教条》三个百万系列。

纵观卡普空这30年的历史,其在保持动作特色的前提下,并没有如一般游戏公司那样吃老本,而是不断进行了创新和改进。像《街霸》、《生化危机》、《怪物猎人》等更是创造出了新的游戏类型;虽然“卡婊”时常劈腿,但对于一个第三方游戏商来说,选择优势平台来获得成功本身是一件无可厚非的事,而卡普空的选择从侧面说了该公司决策层的眼光毒辣。不断进取、创新的精神和明哲保身的路线选择,或许才是卡普空一直屹立不倒的关键所在。

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