美国1月游戏软件销售同比下降20%

Wedbush Securities最近发布的1月份游戏软件销售报告显示,美国软件销售额一月份同比下降20%,从去年同期的3.73亿美元降低到了3亿美元。再加上当代主机销售持续低迷,Wedbush称,新主机在假期季供应量有限,所以很多玩家选择了等待。分析师Michael Pachter称,2014年将会有所好转。次世代主机的热销将会在未来几个月为游戏软件销售带来两位数的增长率。

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GameLook报道/Wedbush Securities最近发布的1月份游戏软件销售报告显示,美国软件销售额一月份同比下降20%,从去年同期的3.73亿美元降低到了3亿美元。再加上当代主机(Xbox 360,PS3)销售持续低迷,Wedbush称,新主机在假期季供应量有限,所以很多玩家选择了等待。

Wedbush预计,在发布之后的第三个月,Xbox One硬件销售量达到35万,PS4销量达到37.5万,而Wii U的销量则只有6万左右,当然,这也比去年同期增长了5%。

去年暑期发布的游戏,比如《使命召唤:幽灵》、《战地4》、EA Sports的游戏,《刺客信条Ⅳ:黑旗》、Just Dance 2014、NBA 2K14以及GTA V,预计为一月份的软件消息后带来了新的增长。虽然一月软件销售整体预计比12月下降17%,但分析师Michael Pachter称,2014年将会有所好转。

“简而言之,我们认为次世代主机的热销将会在未来几个月带来游戏软件销售的快速增长,尽管目前主机游戏销售出现了疲软,但我们预计整个行业的软件销售在稍后将会再次增长。我们认为这次的再增长不仅是可以持续的,而且还会为下半年带来意想不到的效果,预计增长率将保持在两位数”。

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