回合制手游《少年西游》即将双端开测
由4399研发、国内新锐手游发行商梦想手游发行的西游题材回合制手游《少年西游》将于明日(7月3日)正式双端开测。据了解,该作曾于6月26日登陆AppStore,上线3天便冲入中国区iPhone游戏类付费榜前十位,最高冲至付费榜第四,截止目前依旧稳定在榜单前十。官方表示:西游回合类型游戏从来不乏经典大作,《少年西游》堪称是该类型中的一枚“小鲜肉”。
GameLook报道/由4399研发、国内新锐手游发行商梦想手游发行的西游题材回合制手游《少年西游》已于今日(7月3日)正式双端开测。据了解,该作曾于6月26日登陆AppStore,上线3天便冲入中国区iPhone游戏类付费榜前十位,最高冲至付费榜第四,截止目前依旧稳定在榜单前十。官方表示:西游回合类型游戏从来不乏经典大作,《少年西游》堪称是该类型中的一枚“小鲜肉”。
西游故事为背景中式轻水墨风画面
游戏以“西天取经”的故事为背景,讲述三界危难之际,一位年轻人应天数而生,寻觅当年的取经人,重新踏上西行征战之路。游戏采用中式的轻水墨风格,以3D人物搭配2D背景的方式得以呈现。画面整体色彩明快,宛若行走在画卷之中。据了解,该作在背景部分使用3D化的技巧对其进行调整,故此游戏中的3D角色也不会显得太过突兀。
值得一提的是本作的背景音乐,笛子与古筝的搭配营造出中国神话风格的韵味。战斗音乐以快节奏的古筝为主,带给玩家一种战争的临场感。不同的场景中,其风格也会发生改变,以战斗音效为例,游戏以快节奏的古筝,为玩家营造了金戈铁马的临场感。同时游戏在开场部分加入了真人演唱的主题曲,在第一时间吸引玩家的眼球。
“轻养成重交互” 主打年轻回合制玩家
该作以年轻一代的回合玩家为主要用户群体,减轻玩家的玩法负担,大幅减少体验回合核心体验的成本。游戏走的是“小而精”的路线:作为战力重要组成,神将和装备提升材料的产出副本数量降低至2~3个,大幅减少玩家打副本、刷材料、培养角色的时间;另一方面又放大了回合RPG核心PK和社交玩法,20级即可开放几乎所有的PK和组队玩法,快速上手直奔回合乐趣的高潮。
社交玩法方面,游戏集成了抓鬼、封妖等十余种组队玩法,满足不同类型用户的需求。同时,所有的掉落都可以在市场上寄售,来换取非绑定的元宝。游戏在西游回合游戏体验上的一加一减,打造出“轻培养,快上手”的体验创新。游戏通过“轻养成,重交互”的游戏体验带给玩家好玩不累的回合RPG。
《少年西游》在iOS付费榜的成绩
在经典大作林立的西游回合市场,体验创新或许是新游最重要的突破点。《少年西游》以“轻培养,快上手”的体验紧扣年轻一代回合玩家的游戏需求,在大作林立的西游回合市场中争到了自己的一席之地。该作在市场推广上也紧追年轻一代的喜好,发布的多款美女时尚海报,以吸引宅男玩家的眼球。该作在AppStore能取得付费榜Top10,一定程度上证明了其市场潜力。该作今日正式开启双端开测,又究竟会取得什么样的市场成绩,值得期待。
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