[刺客信条]制作人从育碧收回原创游戏版权

当已经被关闭了的发行商THQ破产的时候,似乎该公司正在研发的一些比较有趣的游戏将永远消失,比如《1666》。不过,《刺客信条》制作人Patrice Desilets近日宣布从育碧手中买收回了该游戏的研发权,双方持续了近3年的官司也同时宣告结束。

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Gamelook报道/当已经被关闭了的发行商THQ破产的时候,似乎该公司正在研发的一些比较有趣的游戏将永远消失,比如《1666》。不过,《刺客信条》制作人Patrice Desilets近日宣布从育碧手中买收回了该游戏的研发权,双方持续了近3年的官司也同时宣告结束。

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《刺客信条》制作人Patrice Desilets与法国发行商育碧达成了协议,从后者收购拿回了自己未完成的动作游戏《1666》的所有权,这同时意味着育碧和Desilets双方持续三年的官司宣告结束。据称2013年育碧在THQ拍卖会上购买了《1666》游戏之后就解雇了Desilets。双方合作一周之后,育碧就停止了这款游戏的研发,因此导致这位制作人决定采取法律行动收回这款游戏。

现在,随着育碧同意把和《1666》游戏相关的‘所有创意和业务控制权’都交给了Desilets,这场维持了3年的官司宣告终结。

我们对于该游戏的了解并不多,不过它有一个副标题叫做《阿姆斯特丹》,育碧当初为购买该资产和THQ蒙特利尔团队支付了250万美元,不过收购过来的团队从来没有发布过一款游戏。同样,育碧还曾购买了《South Park》游戏的研发权以及制作团队,代价是327万美元,考虑到Desilets也是曾经《刺客信条》成功背后的主要制作人之一,《1666》可能会有比较大的潜力。

育碧蒙特利尔和多伦多CEOYannis Mallat在一份内部声明中表示,“把我们过去的分歧放到一边,Patrice和我毕竟都对于创作游戏感兴趣,而且对于这种娱乐媒体形式的发展很关注,这份协议对于所有人来说都是好消息。育碧的创意团队目前在从事一个具有创新型的项目,相信在未来几年会有比较大的影响,我们希望把最主要的精力放在我们的团队上,继续我们在魁北克打造了近20年的业务。如我们一直所说,Patrice是一名优秀的游戏设计师,我们希望他在未来的研发过程中一切顺利。”

Desilets也随育碧提供了一份声明,他确认自己不会立即从事《1666》的研发,而是继续他的新工作室Panache Digital Games的新游戏研发,也就是《Ancestors:The Humankind Odyssey》。他在声明中说,“我很高兴和育碧最终达成协议,获得了《1666阿姆斯特丹》的项目所有权,我现在将会完全投入到Panache Digital Games工作室的下一款游戏《Ancestors:The Humankind Odyssey》的研发中,这是当下对我而言最重要的:做最好的游戏,向世界展示魁北克人的创意才能,也希望育碧团队更加成功。”

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