2017Q1美国收入榜:《雷霆天下》开发商MZ夺冠

海外分析公司Sensor Tower最近发布的数据显示,2017第一季度美国区App Store和Google Play收入接近37.6亿美元,其中有67%的收入都来自Top 10发行商,也就是25.2亿美元,长尾效应十分明显。

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Gamelook报道/海外分析公司Sensor Tower最近发布的数据显示,2017第一季度美国区App Store和Google Play收入接近37.6亿美元,其中有67%的收入都来自Top 10发行商,也就是25.2亿美元,长尾效应十分明显。

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在第一季度,美国发行商综合收入榜前十名并不全是游戏公司占据,不过,如下图所示,其中7家都是手游公司,图中的icon代表了各家发行商收入最高的游戏。Google Play收入榜前十名全部是游戏,但市场规模相对于iOS仍有明显差距。

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2017Q1美国区发行商综合收入榜前十名分别是:MZ、Supercell、King、Playtika、EA、Netflix、Zynga、Niantic、Pandora Media和IAC。

从收入方面来说,《战争游戏》和《雷霆天下》开发商MZ取得了Q1美国区收入冠军位置,在App Store和Google Play都具有明显优势。第二名是Supercell,该公司在iOS平台的收入更高,但在Google Play平台却排在第三名,低于《糖果传奇》开发商King。

三消游戏是King一直以来的收入支柱,也是保持该公司收入榜排名高位的主要原因,虽然后续推出了不少新作,但2012年11月发布的《糖果传奇》仍是其收入最高的游戏。

在三家非游戏发行商当中,Netflix和Pandora的收入都是单款应用所得。IAC旗下有多个品牌,包括Match.com、OkCupid、Expedia、Vimeo和Apalon。Netflix的同名应用是2017Q1收入最高的非游戏应用,在App Store占据很高的收入位置,不过在Google Play并未进入前十。

下载量方面,Google Play对总榜的影响力非常明显,排名第一的公司是谷歌,其地图应用是App Store下载最多的应用,YouTube的下载量也非常高,而且这些下载量都没有包括安卓预装应用。Facebook居第二名,Messenger是该公司下载量最高的应用,Snapchat排名第三。

从综合榜单来看,游戏公司的优势并不明显,只有腾讯、EA、BitMango、Outfit7和Zynga,虽然数量也占了一半,但排名都比较靠后。

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