增速翻倍《彩虹六号》玩家数达3500万,中国玩家“反向营销”功不可没

这也就意味着,《彩虹六号》短短两个月又新增了500万名玩家,平均每月新增已经翻倍达到250万人。

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GameLook报道 /在最近于美国洛杉矶举行的E3展上,育碧宣布旗下游戏《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)已经拥有超过3500万名玩家。今年4月份,育碧公布《彩虹六号》刚刚玩家数量达到3000万,平均每月新增玩家数量超过百万人。

这也就意味着,《彩虹六号》短短两个月又新增了500万名玩家,平均每月新增已经翻倍达到250万人。作为一款已经2年半的买断制产品,《彩虹六号:围攻》的生命力确实令人惊讶。

《彩虹六号》是一款反恐题材的射击游戏,玩家可扮演反恐干员,进行反恐对抗演习。其特色在于各干员不同的技能,与大量可破坏建筑带来的多样化战术玩法。

另一方面,《彩虹六号》不断加速的势头表明,腾讯又押中了一个宝。5月18日,继腾讯入股育碧5%股份2个月后,育碧在财报会议中宣布,《彩虹六号》将登陆游戏分发平台WeGame,由腾讯负责中国地区的发布和运营。而在此前,腾讯早早就发布了调查问卷,询问玩家若《彩虹六号》登陆中国(非Steam平台),玩家是否有尝试意愿。

事实上,《彩虹六号》能够一直保持不断加速的玩家数量增长,中国玩家的贡献功不可没。

根据amCharts统计的图表,截止到今年2月底,《彩虹六号》当中中国玩家数量占比已经达到19.11%,仅次于美国的21.09%。

另外值得一提的是,《彩虹六号》中国玩家数量从2017年6月份开始进入上升通道,与《绝地求生》走红时间点重合,并迄今仍保持不俗增速。根据上涨趋势来看,《彩虹六号》中国玩家数量,目前很可能已经超过美国,成为游戏当中人数最多的群体。

这可能与《彩虹六号》中国玩家故意的“反向营销”有关,不少中国玩家担心新手用户大量涌入,导致游戏同样出现大量开挂者影响游戏体验的现象,因此不惜在各大社交媒体故意“抹黑”游戏,告诉普通玩家敬而远之。

长此以往,《彩虹六号》中国玩家都形成了特定的默契,相互之间也不揭穿,不过这种行为显然适得其反,被激起好奇心的玩家仍源源不断的涌入游戏,或许这也是《彩虹六号》中国玩家和育碧都想象不到的。

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