时隔一个月《迷你世界》重新全网上架,六大措施加强监管

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/最近一段时间,未成年人保护工作成为了主管部门和游戏企业工作的重点,相关业内企业都在积极落实和部署各类防沉迷系统,切实保护未成年人的身心健康。

在众多游戏产品中,国内月活跃用户高达8000万的《迷你世界》显然烦心事更多一些,这款游戏未成年玩家较多,同时因为自由度很高的沙盒玩法,常常遭遇到短时间难以解决的问题。

今年4月,相关媒体再次对《迷你世界》游戏环境提出了一些意见,开发商迷你玩公司为彻底阻断不良内容传播链条,选择了主动全网下架、主动整改的方式,此措施在国内游戏圈颇为罕见,也体现了迷你玩对游戏环境问题的高度重视。

俗话说“短暂的离开始更好的相聚”,经过整整一个月时间的游戏整体的修改和调整,《迷你世界》也于5月30日凌晨,再次在appstore、和各大android应用商店全网上架。

《迷你世界》各大平台皆以上线

官方表示:”目前已经对《迷你世界》的各个审核机制进行了全方位的审核,除此之外游戏制作组为了让玩家有更好的游戏体验,特意进行了6次版本大更新,以至于玩家可以快速上手体验全新的《迷你世界》。”

赶在6月1日国际儿童节前再度上线,很多迷粉更是直呼这是最好的“六一”礼物,那么游戏究竟做了哪些具体的改变?哪些值得游戏业内企业参考呢?

 

六大举措重拳出击

在此次游戏整改前,《迷你世界》其实已经组建了由内容审核、客服等组成的“百人团队”排查内容,审核效率“提升十倍”的新版内容审核系统。

而本次产品调整后,游戏相关保障功能又进一步得到了增强。

根据官网公告,《迷你世界》正式启用平台最高等级内容监管制度,并于最新版本推出“自律游戏六大举措”,从各个维度多举并重,确保内容安全,力求还给玩家和家长一片网络净土。

(最新宣传)

首先便是现存内容的重新审核,《迷你世界》为了防止不良信息的野火“吹又生”,对违禁账号以及地图进行了大规模的扫荡,不仅删禁了成千个账号以儆效尤,更是将迷你工坊中与不良内容有关的地图全部删除,更好的恢复了游戏最初的体验。

同时为了防止事态蔓延,游戏在曾有过不良信息的内容旁竖起了“隔离墙”,现存内容全部重新审核。譬如游戏内的动态、地图评论、地图推荐语和个人中心的心情全部被隐藏,需要一一通过审核之后才会开放,在最新上线的版本中游戏还将字牌、信纸、黑板功能限定在单机模式之下。

此外相册功能也是遭受关闭,对于已使用迷你币解锁相册资源的玩家还将收到制作组的补偿。

其次便是实名认证把控力度的加强,虽然游戏还暂时无法做到不实名就删除账号的处罚,但如果玩家不通过实名认证将无法聊天、分享地图、发表评论以及发布动态,成为一个真正的“看客”。

同样此次事件后,迷你的运营方也是意识到了年龄分级的重要,所以最新版本上线还重新设定了游戏的年龄限制,旨在改写用户画像,将主要用户全体转向具有一定分辨意识的12岁以上青少年

为了积极鼓励玩家进行实名认证,游戏官方将在实名完成后不仅会对玩家提供“200迷你豆、10片小飞侠碎片、永久未来之翼装扮”的奖励,还将开放更多趣味功能。

值得一提的是,由于游戏中有不少玩家为青少年人群,因此游戏还设置了每晚12点强制下线的系统设定。

《迷你世界》作为一款主打青少年市场的3D沙盒游戏,为了帮助家长有效管理儿童的游戏生活,防止受到不法分子的侵害,游戏还在最新版本中推出了家长透明监督功能。

利用微信客户端中的小程序,设置了一整套较为完善的监管体系,监护人可以在微信小程序中接受设置目标迷你账号的充值提醒、游戏时间监控、游戏行为同步等,不仅有效协助家长管理青少年的游戏行为,还借此机会拉近了亲子距离。

针对此前部分玩家未经家长许可进行充值的现象,游戏还推出了充值退款的申诉功能。

为剔除不良内容,游戏上线了两大全新监管系统。

其中通过建立用户安全信用积分体系,可以大幅度减少玩家的不良行为,玩家倘若被多次举报将被直接封号处理,情节极其恶劣者还将追究其法律责任。

与之相匹配的是举报流程的完善,用户举报存在风险的内容将自动进入人工审核,由专项团队处理,并设置举报邮箱(jubao@mini1.cn),通过主动发现和接受用户举报两种方式发现不良信息,进一步构成游戏安全“防火墙”。

除了六大举措之外,游戏为了突出“正能量”还在官方网站中发布针对青少年玩家的《阳光计划》,这是基于《迷你世界》青少年用户社群的全面监管措施,包含健康上网、内容监护、付费保护、监护人维护等系列的管理计划。

结语:

沙盒游戏凭借其开放世界的极高自由度、无限的创造性,一直是游戏行业的常青树,但不良信息的暗涌却也是一刻也没有停歇。

在移动互联时代,游戏、虚拟社区等大多数情况下都呈现出“亚文化”、“小众”样貌的文艺形态,其所触达人群、圈层、地域正在悄无声息地超越传统媒介,达到无法预计的体量、范围和程度。

因此,任何游戏内的过错都将被无限放大,既然无法避免,如何面对就成了各大厂商的首要难题。

GameLook认为各大游戏厂商不能放任游戏内出现各类“擦边球”信息,此次《迷你世界》事件,也为接下来沙盒乃至各类游戏敲响了警钟,出色的游戏内容固然很重要,但保证游戏的健康和谐发展却不是一件易事,游戏运营商需要时刻警惕游戏环境的不好变化,尽到自己保护未成年人的义务。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2020/06/387647

关注微信