索尼发布Q2财报:PS5热销推动收入暴涨,年售2500万台目标维持不变

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GameLook报道/日前,索尼集团发布了2023财年第二集度财报,其中索尼游戏与网络服务部门23财年第二季度的销售额同比大幅增长32%,达到9541亿日元。索尼表示,此次取得的增长主要归功于PlayStation 5硬件销售额的增长和第三方软件销售额的增长。

数据显示,索尼游戏与网络部门的营业利润同比增长68亿日元,达到489亿日元,尽管PS5的盈利能力有所下降,但销售额的暴涨也拉动了总利润的上升。

目前,游戏与网络服务部门23财年的销售额预期为4.36万亿日元,比上次预测增加1900亿日元,营业利润保持2700亿日元不变,调整后的OIBDA 为3850 亿日元,增加了100亿日元。

游戏与网络服务部门仍是索尼旗下收入最高的分支部门。9541亿日元的单季度收入占索尼集团季度总收入的33%,远高于排名次位的音乐部门。

此次财报中,索尼还公布了PlayStation生态的多项数据:

9 月份,PlayStation的月活跃用户总数为 1.07 亿个,比去年同期增加了500万个,其中用户参与度较高的PS5用户所占比例高于40%。用户本季度总游戏时间同比增长了4%,增长水平稳定。

此外,本季度PS5硬件销量为490万台,基本符合公司预期,这一数据比截至2017年3月31日的第二财季PS4销量增长了25%,PS4在当年的销量为2000万台。据此数据,索尼保持了本财年PS5销售2500万台的目标不变。

根据目前的发售计划,索尼即将推出缩小体积与重量的PS5改进型号来替代原版PS5的销售,与此同时,索尼还将推出云串流掌机PlayStation Portal,帮助用户以手持的形式游玩PlayStation游戏。

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