“墨西哥人率先不服”!索尼“取消光盘”将被反垄断诉讼,全球玩家不嫌事大

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GameLook报道/最近,索尼不卖光盘的消息,引发了全球玩家社区的批评和担忧,可作为玩家、消费者和从业者,绝大多数人对此都无可奈何。不过,墨西哥立法部门对索尼发起了反垄断诉讼。

事情的起因是,2026年7月1日,索尼发布了一则官方通告:“2028年1月起所有PS新作停止生产实体蓝光光盘,全面转向数字发行。”这则通告将同时影响第一方自研游戏与第三方合作游戏,让喜欢实体游戏光盘的玩家十分不满,也让实体游戏行业面临生死存亡的威胁。

上周末有消息披露,墨西哥议员将向本国反垄断监管机构提交正式申诉,要求调查索尼的这项决定是否利用自身市场地位,成为其平台内游戏的独家发行商,此举或对消费者与同业竞争企业均造成损害。

官方声明显示,墨西哥联邦众议员Iraís Reyes和参议员Luis Donaldo Colosio将向墨西哥国家反垄断委员会提交申诉,要求该机构调查PlayStation母公司索尼互动娱乐,指控其在电子游戏销售环节存在涉嫌垄断竞争的行为。Reyes表示,“如果实体游戏光盘彻底消失,所有拥有PS主机的玩家将不再拥有购买游戏渠道的选择权,只能被迫仅通过索尼自家商店购入游戏。索尼将在自家生态系统中既充当裁判又身兼选手,我们清楚,当一家企业掌控市场所有环节时会引发怎样的后果。”

这些议员表示,索尼的这项决策可能会造成两大方面损害。第一,取消实体游戏将彻底摧毁实体游戏的二手转售、租借与收藏市场;第二,该控诉指出游戏开发商也会因此陷入不利处境。失去实体零售渠道后,游戏发行商与研发工作室将完全依赖PS的数字运营体系,必须接受平台抽成,以及索尼为触达玩家而单方面制定的所有商业条款。

议员们称,该行为抬高经营成本、限制市场竞争、阻碍从业者接入核心市场基础设施、压缩开发商利润空间,依据《墨西哥联邦经济竞争法》,此举可能构成相对垄断行为。

对于取消光盘的做法,不少玩家指出,索尼这么做最大的原因不是希望垄断,而是硬件涨价导致其不得不转向数字销售。

消息传出后,有玩家表示,希望“索尼慢慢意识到他们犯了一个错误,恐慌正在蔓延”。但很多玩家认为,只要没有影响索尼的收入,一切都会按照他们宣布的进行,虽然墨西哥议员的申诉可以带来监管部门的介入,但从法律到真正采取行动,还有相当长的路要走。

此外,不少人还讨论起了大厂的决策方式。比如有玩家指出,如今的大厂都在通过数据驱动的方式作出各种决定,但其中很多都是愚蠢的决策。如网友WildThing404反讽说,“Xbox做了很多所谓‘正确’的决定,索尼在线服务的效果也很好”。

还有人补充说,游戏公司的CEO们受到AI的欺骗做出了裁员,但后来又不得不重新雇人。

只不过,相当一部分冷静的玩家认为,墨西哥的诉讼可能不会有太大的影响。比如不止一位评论者希望通过诉讼让索尼试图垄断的行为被打断,但很多玩家表示了反对,比如被反垄断诉讼多年的苹果,如今仍然“逍遥法外”。网友Keulapaska说,“反论点:iOS。如果那个平台在全球范围内不会变的更开放,那就什么都不会发生。”

Gamelook认为,墨西哥议员的申诉说明了索尼取消光盘的确受到了全球监管的重视,但具体能够有多大影响,目前还很难说。从市场规模来看,墨西哥整个游戏市场也不足20亿美元,且不说诉讼能否最终导致立法或者政府监管,即便是处罚措施落地,也很难影响索尼的全球策略。

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