Cristian 钱
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魂系枪战?《遗迹:灰烬重生》未解锁即登顶Steam全球畅销榜
创新度和难度都很高
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不卖皮肤不开箱:《方舟生存进化》如何保持四年收入稳定?
付费买断制游戏如何长期保持稳定收入?
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让玩家不再讨厌新手教学:经典游戏们怎么做的?
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销量破百万套,两名自学开发者的“雨中冒险”
三人团队做了个月销量百万套的3D游戏
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与游戏有关的教育很值钱:市场将达240亿美元,增长率33.2%
教育游戏全球热
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出海需知:如何在Youtube发布正确的游戏视频?
视频广告推广也要看游戏类型
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63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作
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现身说法:如何优化新手教程让游戏留存率提升两倍?
论新手教学的重要性
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游戏长生不老药方何处寻?这有一绝招
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Steam好评89%,冷艳独游《悬崖帝国》核灾后救地球
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这10款经典JRPG值得学习
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“开宝箱”遭美监管部门痛批:三大主机厂商将公示概率
开箱子未来可能成为欧美政策红线
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王者荣耀首个世界冠军诞生:eStarPro斩获金凤凰杯
国民手游首届世界冠军杯
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
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屌丝开发者”七步走”:日下载250次,月入2万元
低下载量一样可以有比较高的广告收入