Cristian 钱
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《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万
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海外开发者详解:Steam游戏卖多少份才能回本?
比较接近真实收入的计算方式
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海外吃鸡:《PUBG Mobile》十月流水2200万美元
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八天收入10亿美元:《荒野大镖客2》销量破1700万份
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Singular报告:假期季手游买量要避开的坑
买量有诀窍
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彭博社:为何日本头部手游公司败给了中韩开发商?
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暴雪的尴尬:宣布手游新作导致股价下跌
忠实粉丝群有时候也让开发商比较尴尬
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首获苹果Today推荐,斩获多渠道榜单冠军的《航海王:燃烧意志》是怎样炼成的?
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沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元
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《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元
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《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界
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网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位
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Newzoo下调2018全球游戏市场预期:手游市场规模632亿美元
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IG夺得《英雄联盟》S8总冠军:创造中国电竞历史
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暴雪公布《暗黑破坏神:不朽》手游、魔兽怀旧服和War3重制版
暴雪大批新作曝光