Cristian 钱
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“开宝箱”遭美监管部门痛批:三大主机厂商将公示概率
开箱子未来可能成为欧美政策红线
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王者荣耀首个世界冠军诞生:eStarPro斩获金凤凰杯
国民手游首届世界冠军杯
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手游买量必读:Q2全球广告平台eCPM、ARPU排名
Q2买量深度对比
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屌丝开发者”七步走”:日下载250次,月入2万元
低下载量一样可以有比较高的广告收入
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超休闲游戏年收入25亿美元:头部产品平均日新增9.4万
超休闲游戏爆发
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渣画质、高口碑:这款沙盒独游开发12年销量终破50万套
这个保安,很励志
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2019上半年广告主损失23亿美元!五分之一是假量
假量问题值得警惕
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买量卖量价格知多少?这有一份全球广告eCPM报告
买量标准报告
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SLG黑马《星际迷航》月流水过亿、开发商竟是外行?
低调突围的SLG大佬!
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豪赌3000万美元全球买量,这款猫猫手游好在哪?
啥条件啊?!