Cristian 钱
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不聪明也是优势?独立大作《画中世界》开发者谈七年研发背后
《画中世界》原本是一个漫画项目,但画了十几页之后开发者想尝试未知领域的想法而改成了游戏项目。
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被推荐优势有多大:手游获苹果推荐后下载量平均增800%
苹果的推荐位影响力不容忽视
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中型团队的出路?《地狱之刃》是如何用低成本做3A游戏的
在2018 GDC开发者大会上,其商务总监讲述了这家英国工作室的成功秘诀。
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V社收购《看火人》开发商:新作品明年发布
V社开启买买买模式
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腾讯UP2018 鬼蟹:《英雄联盟》如何创造传奇的英雄角色
拳头是如何做英雄的?
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RPG还能这么做?三人七年研发的《为国王》一天进Steam畅销前十
你没有玩过的船新RPG
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有钱任性:腾讯占全球过去一年游戏总投资额75%资金
腾讯开启买买买模式
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伽马数据Q1手游报告:市场规模同比增12.5% 《王者荣耀》Q1收入超40亿元
《王者荣耀》仍是腾讯“印钞机”
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微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP
小游戏是小团队的新机会?