Cristian 钱
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销量破760万套:最美PS4游戏《地平线零之曙光》是怎么做角色的?
3A团队的角色制作经验
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Newzoo报告:第一季度Twitch平台游戏直播观看超过20亿小时
Q1两大平台游戏直播观看时长超过24亿小时
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Steam好评率超95%:获奖无数的《艾迪芬奇的记忆》是如何做出来的?
拿奖到手软的独立游戏大作是怎么做出来的?
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《堡垒之夜》手游月流水2500万美元:今年收入或破5亿美元
又一款大逃杀手游月流水破1.5亿
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《尼尔机械纪元》创意总监:游戏设计不需要全球化思维
游戏鬼才的另类观点
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销量2000万也难保续作成功:《泰拉瑞亚》开发商停掉研发三年的项目
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在游戏行业,除了几个3A大厂的“年货”系列,能够连续成功的游戏开发商并不多,而且即使做过销量上千万的产品,也一样会面…
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《杀戮尖塔》创意总监:中国玩家“拯救”了这款卡牌神作
中国玩家的影响力!
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AppAnnie三月全球报告:王者第1飞车第2,楚留香第5荒野第8
《王者荣耀》夺回收入冠军
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满分神作:有望成为年度游戏的史诗级3A游戏《战神》
铁血硬汉的柔情