Cristian 钱
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全球第一游戏视频播主PewDiePie成功故事
最近,瑞典网站Gamereactor报道称,著名Youtube主播Felix Arvid Ulf Kjellberg(艺名PewDiePie)和他的公司Pewdie Productions AB在2014年获得了745万美元的净利润(约合人民币4625万元),而且这个数字是去掉了各种分成、税务之后的净收入,比2013年的400万美元增长了86%。
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Youtube游戏主播2014年净利润4625万元
随着电竞在全球的流行,视频主播的地位也随之提高,国内更是爆出了游戏主播千万身价的消息。在欧美地区,Youtube平台的主播们也开始逐渐受到了更多主流媒体的关注和报道,比如《福布斯》、《纽约杂志》以及《Variety》等都相继报道了这些‘非主流’明星的高收入现象,最近,瑞典网站Gamereactor报道称,2014年著名游戏主播PewDiePie的税后利润达到了745万美元(约4425万元人民币)。
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稻船敬二:众筹可帮助日本开发者重拾信心
日本著名游戏制作人稻船敬二(Keiji Inafune)认为Kickstarter和众筹是日本主机和PC游戏开发商们重拾信心的催化剂。除了曾经是Capcom资深制作人以及《洛克人》之父外,稻船敬二还是日本游戏业观点最明确的批评家之一。不过日本游戏业的情形在好转,而众筹就是其中的原因之一。
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EA‘大嘴巴’COO:新IP打造需要数十年时间
在欧美游戏行业,EA的COO Peter Moore是出了名的‘大嘴巴’,他向来都以敢于讲自己的观点被人熟知,在今年的E3活动期间,他非常热情的强调了EA大作系列的成功,但对于此前该公司在《荣誉勋章》和《战地》系列上所犯的错误也直言不讳,在采访中,他还分享了对于FIFA系列加入女队以及EA对于虚拟现实设备的看法。
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‘被玩坏’的美国iOS免费榜:明星IP已介入
最近由Chris Mcmillian发布的一款明星授权休闲游戏《Meek Mill Presents Bike Life》迅速拿下了美国iOS免费榜冠军,如今已经连续4天稳居第一。比榜单变化更让人注意的是,此前一度由Ketchapp垄断的轻度休闲游戏迎来了强劲的对手,而且这次是和歌星联手强势入场,未来美国iOS免费榜的争夺或将更加惨烈。
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WBIE执行副总裁:玩家认的是游戏而非公司
WBIE执行副总裁兼总经理David Haddad最近在接受采访时表示,玩家们是《蝙蝠侠》的粉丝以及《真人快打》的粉丝,他们喜欢游戏比WBIE更多。在发行时机方面,他认为具体发布日期需要和游戏一致,而不是赶在年末,玩家们并非只有在第四季度才会购买游戏。
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NaturalMotion宣布3A级竞速手游[CSR2]
NaturalMotion在2012年创造的竞速游戏大作《CSR Racing》过去三年来获得了超过1.3亿的下载量,成为了Zynga最优秀的手游之一,最近,该工作室宣布了续作《CSR2》。从该公司放出的iPhone 6实际游戏内捕捉视频来看,这款新竞速游戏的画质已经达到了3A主机游戏级别,Zynga在视频中展示了外观华丽的3D动画赛车,比如法拉利Laferrari和迈凯伦P1,这款游戏对于Zynga来说至关重要,因为该公司目前仍然在手游领域需要更多大作,这样才能帮助其更好的转型。
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Supercell关闭弹珠手游[Smash Land]
Supercell在一个论坛中宣布称,“团队经过艰难抉择后一致同意终止《Smash Land》的研发工作”,如果是换成其他开发商,很有可能强势推向全球市场并且让市场决定其归宿。但Supercell只有150名员工,而且对于停掉不满意的游戏向来都很坚决,而且每次关掉一个项目的时候都会聚集公司的员工进行庆祝和失败教训分享。
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收入超3000万美元的独立ARPG游戏[堡垒]
独立工作室Supergiant Games研发的动作RPG《堡垒(Bastion)》不仅有独特的玩法, 而且其画质在1080P之下仍然有惊艳的表现,截至2015年1月,游戏的销量突破300万(PC版售价14.99美元),带来的总收入预计突破了3000万美元。据笔者了解,该游戏是由Supergiant七名员工经过了2年的时间完成研发。
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游戏语音服务供应商Curse宣布获Riot 3000万美元投资
今天,游戏语音服务提供商Curse宣布获得了来自《英雄联盟》开发商Riot Games的投资,不过具体的交易条款和金额未透露。去年7月,该公司正式推出了Curse Voice游戏语音服务,用于核心游戏中的玩家语音服务,测试期间就获得了100多万用户,并且当时的二轮融资之后,总融资额就达到了2200万美元。
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Trion Worlds宣布代理韩国MMO[恶魔契约]
Trion Worlds创造了自己的大型多人在线游戏基础设施来发行内部的MMO游戏,比如《Defiance》和《Rift》。不过,该公司最近也开始把这个平台向第三方开发商开放,Trion Worlds今天宣布,将会在欧美市场发布韩国Ginno Games的免费MMO游戏《恶魔契约(Devilian)》。
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《辐射》手游15天收入或破千万美元
在上个月过去的E3展会上,表现最让人意外的手游当属主机大厂Bethesda突然推出的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》,这款游戏从宣布到发布只有一天不到的时间,而且仅用了一天多的时间就成功达到了美国iOS收入榜第三名,按照在欧美主流地区的收入表现来看, Gamelook预计该游戏发布15天内已经突破了千万美元级别的收入。
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瑞典运动广播公司7800万欧元收购ESL
自2013年以来,电竞热逐渐在全球蔓延。在欧美地区,电竞不仅受到了资本的青睐,连传统广播公司也跃跃欲试,最近,瑞典运动广播公司Modern Times Group(以下简称MTG)宣布收购全球最大的电竞集团ESL大多数股份。该公司通过此次交易将会获得ESL公司74%的股权,而MTG则需要支付7800万欧元的资金,MTG希望可以提高从电竞粉丝所获得的收入。
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真钱赌博电竞公司Unikrm获700万美元融资
电竞市场的增长速度似乎没有缓下来的趋势,随着越来越多的开发商和发行商涉足该领域,资本市场对于电竞的投入也越来越高,据外媒消息,真钱赌博电竞公司Unikrm最近一轮的融资获得了700万美元资金,目前该公司总融资额已经达到了1000万美元。
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瑞典Mag Interactive收购英国新手游团队
最近,瑞典猜词手游《Ruzzle》开发商Mag Interactive宣布收购英国新兴手游工作室Delinquent,后者的三消手游《Potion Pop》即将发布。这次的并购显示了手游领域获得了相对高收入的公司已经开始扩张,为将来的增长进行铺路。Nokia Growth Partners曾在2013年的时候为Mag Interactive注资600万美元。
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独立沙盒射击游戏[Unturned]用户破1534万
16岁的加拿大初中毕业生Nelson Sexton用4个月的时间完成研发的沙盒射击游戏《Unturned》目前在Steam平台的用户量超过了1534万,这无论对于独立开发商还是大中型团队都是非常可观的数字,一个16岁的孩子是怎么做到的?以下请看Gamelook带来的详细介绍:
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[上古卷轴OL]创意总监离职加入Gearbox
《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage最近离职加入了Gearbox,并且担任该公司一款未宣布项目的创意总监。Eurogamer今天确认了Sage的离职信息,Gearbox已经在其网站为他加入了个人资料。目前,Sage离职的原因尚不得而知,他的前东家Bethesda和新东家Gearbox都还未发布正式的声明。
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[我的世界]开发商宣布停止新游Scrolls开发
据Mojang透露,该公司将停止目前正在研发的CCG游戏《Scrolls》,声明中表示,“我们从现在开始不会为游戏增加任何的功能或者设定,不过我们依然打算关注游戏的平衡性,《Scrolls》仍将可以被购买,而且我们的服务器也会运行到2016年7月1日。”