Cristian 钱

  • 《尼尔:机械纪元》开发商白金工作室制作人:3A外包工作室如履薄冰

    最近,白金工作室(Platinum Games)制作人神谷英树(Hideki Kamiya)上周在Twitter上表示,《尼尔:机械纪元》游戏总监Taro Yoko(横尾太郎)拯救了白金工作室,他透露,虽然白金工作室有过很多受粉丝喜欢的作品,但其实一直都是如履薄冰,面临潜在的灾难。

    2017-08-22
  • 因Bug而生的大作:两人2年研发的《史莱姆农场》首月销量破百万

    海外独立开发商Monomi Park宣布,该公司于8月1日正式发布的《史莱姆农场(Slime Rancher)》销量超过了百万,而且Steam平台的好评率超过95%。如果对该游戏有一定的了解,可能会有读者知道该游戏在2016年进行了Early Access测试,因此百万销量实际上并不是一个月内完成的。不过据笔者了解,这款游戏是两名创始人自费耗时两年完成研发,灵感来自一个Bug

    2017-08-22
  • [帝国熔炉]开发商:游戏团队重要的是质量

    自从2011年开始,德国游戏开发商InnoGames就开始了快速增长,当时该公司的《帝国熔炉》正准备发布,也正是这款策略游戏,让该公司成为了业内不多见的成功者。前不久,该公司宣布其SLG游戏《帝国熔炉》的累计收入超过2.5亿欧元,2016年的总收入1.3亿欧元,投资者Modern Times Group还把在该公司的股份增持到了51%。和2011年相比,InnoGames登录了更多的平台,有了更多的项目,不过Klindworth建议同行们不要什么事都想做,“同时做很多事的诱惑力很大,即便是我们现在这样400多人的团队,也必须专注于创造优秀的游戏,当你有了几个成功作品之后,你可以努力让它更加成功,可以获得更多的玩家,对于开发商来说最重要的不是你发布了多少个游戏,如果都表现平庸,就算手里有12款游戏也不算什么”。

    2017-08-21
  • 替暴雪重制 粉丝在[星际2]里做了个“暗黑2”

    最近,一个名叫《Curse Of Tristram》的模组出现在了《星际争霸2》游戏里,这是一名粉丝制作,希望能够做出一款最新版的《暗黑2》。可能很多人对此有些不太理解,暗黑系列的玩法是动作RPG,而《星际争霸2》则是一个传统的RTS游戏,所以,制作模组的难度不言而喻。据Gamelook了解,制作者Etienne Godbout自从2014年开始就从事该模组的制作,而且已经取得了一些进展,而且在众筹网站Indiegogo为这个模组发起了筹资活动。

    2017-08-21
  • SteamSpy:独立游戏降价不如增加自身价值

    在竞争日益激烈的游戏市场,独立游戏开发者们每天都会面临很多的挑战,为了被更多人接受,很多独立开发商们把自己辛勤工作完成的游戏定价非常低,但往往带来的结果是,销量并没有增加特别多,但收入却离成本差距很大。SteamSpy负责人Sergey Galyonkin最近指出,为了让独立游戏有一个可持续发展的市场,大多数独立游戏的价格都需要提高,在其他娱乐领域,独立创作者们的定价实际上和大公司保持一致,他们没有必要强迫自己提供廉价的游戏。

    2017-08-18
  • Rovio走出收入下滑:但IPO并非最佳选择

    最近,怒鸟发行商Rovio公布了2017第二季度财报,该公司Q2收入达到8620万欧元,同比几乎翻倍,收入最主要的增长动力来自于核心游戏业务,包括《Battle Bay》以及《愤怒的小鸟进化》和《愤怒的小鸟大电影》,Rovio称其两个不同业务都出现了增长。前不久,该公司还传出了即将IPO的消息,但笔者认为,对于刚刚走出收入下滑阴影的Rovio来说,上市并不是最好的选择。

    2017-08-17
  • Paradox首席产品官:游戏涨价遭玩家社区抵制

    对于一款付费游戏而言,价格对于购买者的影响力比较高。但是,由于汇率波动的影响,不同区域的价格差给给开发商带来经济收入上的损失。但从目前来看,涨价策略显然很难被玩家们接受,比如策略游戏开发商Paradox此前就因此遭到了玩家社区的指责,首席产品官Johan Sjober表示此次风波仍未结束,Paradox未来再考虑价格因素时会更加谨慎,甚至考虑不增加价格。

    2017-08-16
  • 致敬PMGO [Nexomon]进35国付费前十名

    上周,一款名为《Nexomon》的独立RPG手游成功拿到了App Store的全区推荐,最高曾达到35国iPhone付费榜Top 10。除了名字与Pokemon比较接近之外,该游戏的玩法也有一部分与之类似,你可以在冒险途中捕捉300个不同的怪兽。

    2017-08-16
  • 喵星人有毒:苹果全区推荐休闲竞技手游[战车大战]

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/作为手游领域早期的成功者,ZeptoLab近些年来似乎一直没有能够重新成为收入榜头部的常客,但这并不影响该公司持续推…

    2017-08-15
  • 澳大利亚赌场公司5亿刀收购手游开发商

    从多家业内分析公司的数据来看,手游已经成为了最大的游戏市场,资本市场对该领域的热情依旧不减。由于已经进入了成熟期,并购成为了很多其他领域大佬进入手游市场的主要手段。 据澳大利亚经济评论报道,该国赌场公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium,相当于后者息税折旧前收入的10倍。

    2017-08-14