Cristian 钱

  • 发布4年多GTA V仍是欧美收入头部常客

    过去四年里,游戏业内发生了很多重大的变化,比如手游市场逐渐进入成熟状态,索尼通过PlayStation 4重新夺回了主机市场的主导权,任天堂的收入从最高点跌至最低点。不过自从2013年之后,有一件事始终没有变化,那就是Rockstar发布的《GTA V》一直都保持着畅销榜头部位置,每周的销量都非常高,即便是到了2017年,该游戏如今仍是英国最畅销的游戏,而且在美国也排到了第四名。

    2017-08-07
  • 生存+RPG:独立游戏[漫漫长夜]收入破亿

    最近,位于温哥华的加拿大小团队Hinterland Studio宣布其生存游戏《漫漫长夜(The Long Dark)》销量超过了130万套,四个月之间该游戏的销量翻了近一倍。按照20美元的售价,该游戏的收入至少在2000万美元(折合人民币1.3亿元)以上。

    2017-08-04
  • Supercell高级工程师:CoC为何连续5年成功

    虽然Supercell是2010年成立的,但这家芬兰公司对于全球游戏行业的影响力已经非常大,而且两次被收购,金额都超过数十亿美元,第二次腾讯86亿美元控股之后,该公司的估值达到了102亿美元。这一切的成功,最大的贡献来自于五年前发布的《部落冲突》,该游戏自2012年起,已经连续5年给Supercell带来大量收入。

    2017-08-04
  • 半年十亿元:[消逝的光芒]2年半留存超70%

    有时候,游戏的表现就像美酒一样,会随着时间的沉淀而历久弥香。虽然是2015年初发布,但Techland公司旗下的沙盒生存游戏《消逝的光芒(Dying Light)》每周仍有50万活跃玩家,两年半之后的每周活跃玩家留存率仍有71%。

    2017-08-04
  • 调查:广告占手游发行商总收入一半以上

    随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有计划和动态化的活动比用户生成内容(UGC)以及IAP更有效果。

    2017-08-03
  • 发布一年多:PMGO单日收入破3900万元

    在发布了一年多之后,《Pokemon Go》仍常年稳定在美国收入榜Top 10以内,凭借最近推出的新内容和活动,该游戏再次登顶,据外媒透露,这款AR+LBS玩法的游戏在7月23日当天获得了580万美元(折合人民币约3900万元)的收入,打破了此前2016年10月份创下的纪录。

    2017-08-02
  • 报告:2017中国电竞市场规模或达85亿元

    从2013年开始,电竞就逐渐在全球火爆,但和VR不同的是,此前业内很多分析公司对于电竞市场的预期都远低于VR游戏,这和全球数亿的电竞粉丝量严重不符。不过,随着分析师们对于VR市场越来越冷静,一系列的市场预期数字都开始趋于理智,电竞市场规模的潜力也开始被更多人注意到。据市场调研公司Niko Partners最新的报告显示,中国电竞市场有望在2017年达到12.6亿美元(折合人民币约85亿元)规模。

    2017-08-01
  • 《迷城物语》月流水5000万之后:玩心游戏携新作《吟游战记》再出发

    对于大多数人来说,可能《迷城物语》这个名字略显陌生,在收入榜头部被大厂垄断的情况下,中小CP的产品的确很难被多数人看到。不过,这款MMORPG手游在去年的时候却曾一度达到收入榜第6,创下月流水5000万的好成绩,在香港第一个月流水2000万,台湾是3000万,同时在东南亚地区很多国家上线都是iOS畅销榜冠军。虽然这个收入量级没办法和顶级厂商相比,但对于一个中小团队来说已经可以活的很滋润了。和《迷城物语》一样,它的开发商上海玩心游戏同样比较低调,在2017年Chinajoy期间,玩心游戏的副总裁李诺先生接受了Gamelook的采访,介绍了该团队的游戏研发理念以及新作品《吟游战记》

    2017-08-01
  • 全球顶级IP《权力的游戏》入华 游族网络与华纳宣布达成战略合作

    备受瞩目的史诗级奇幻巨制《权力的游戏》第七季已强势回归,在全球粉丝中再掀奇幻狂潮,一举打破HBO多项收视记录。第七季还未正式登陆中国,《权力的游戏》便在ChinaJoy期间曝出重大合作信息。7月29日,游族华纳游戏战略合作发布会以“战火从此点燃”为主题,在上海浦东嘉里中心正式举办。游族网络与华纳兄弟互动娱乐高管齐聚发布会,双方现场宣布达成战略合作。游族网络将与HBO全球授权团队一起,共同把《权力的游戏》改编成一款经典游戏,给中国观众带来全新的娱乐体验。

    2017-07-29
  • 观点:奖金额限制了日本电竞市场的发展

    日经亚洲评论近日发布的一篇文章提到,日本之所以没有形成巨大的电竞市场,至少有一部分原因是法律法规的原因,随着《英雄联盟》日服的推出,该地区的电竞有了增长的迹象,这原本是有着很大潜力的市场,但业内人士透露,法律方面的障碍也是电竞发展的潜在威胁。

    2017-07-28