Cristian 钱

  • 解锁十亿用户新市场:Facebook盯上H5游戏

    最近H5游戏似乎成了移动通信平台手中的香饽饽,继腾讯宣布即将推出微信H5游戏之后不久,全球第一大社交网络Facebook也正式入场。本月初的时候,有传言称Facebook将发布一个可以直接在Messenger或者Facebook News Feed上玩游戏的新平台,而就在今天,这家社交巨头正式确认了他们的Instant Games项目,首发将推出17款游戏,其中有很多是日本开发商制作的游戏比如万代南梦宫的《吃豆人》和《Galaga》、Taito的《太空入侵者》和《街机打砖块》以及Konami的《Track & Field》,还有像《Everwing》、《Words With Friends:Frenzy》、《Endless Lake》等新游戏。

    2016-12-01
  • 给应用获得数百万新用户的7个隐藏技能

    人们下载一款移动应用的原因有很多,比如为了乐趣、工作、关系、交流、新闻等等,但是,了解最重要的原因不仅可以帮助开发商们做出好的应用,还可以找到正确的方式进行推广。最近,移动应用经济分析师John Koetsier在博客中讲述了通过2016大半年的调查研究报告得出的7个关键经验,以下是gamelook整理的详细内容:

    2016-11-30
  • 独立开发者:首款游戏难完成的原因和出路

    对于独立开发者们而言,感兴趣的想法可能有很多,但真正完成的却非常少,尤其是首款游戏。最近,海外独立开发者在博客中表示,想要做一个游戏和最终能做出来游戏是有很大差别的,想要完成自己的第一款游戏,首先要降低目标,并且要保持耐心和勇气,让自己的创作动力持续,以下是详细博文:

    2016-11-29
  • 奥地利最大手游公司裁员:两工作室关闭

    奥地利主要的游戏公司Sproing Interactive最近裁掉了5个团队当中的两个,有消息显示,Sproing的财务困难主要是因为投入了巨资的一个项目失败,此外还失去了主要的外包合同,此次危机主要受到影响的是研发团队,而发行团队则未受影响。作为奥地利最大的游戏公司,Sproing的裁员对于当地的游戏业发展无疑是不利的。

    2016-11-29
  • 贪吃蛇好模型?[Gang Beasts]创收500万刀

    《Gang Beasts》的游戏中,你可以两人对打,也可以最多8个人混打,最终能够站在平台上的为胜出者,这一点听起来和国内比较火的《贪吃蛇大作战》以及《球球大作战》等简单的PVP玩法类似,只不过,展现形式换成了格斗。和很多动作游戏不同的是,你的角色无论是移动还是打斗,都非常的笨拙,由于采用了物理引擎效果,游戏里的bug有时候会给玩家带来更多的欢乐,被很多人称为“最欢乐的格斗游戏”。

    2016-11-29
  • Playrix成仅次于Supercell欧洲第2手游公司

    此前移动市场调研公司App Annie透露,俄罗斯的手游开发商Playrix已悄悄成为了9月中旬欧洲发行商收入榜的亚军,仅次于Supercell。这家俄罗斯工作室就像是从石头缝里突然蹦出来的,不鸣则已、一鸣惊人。实际上,由Igor和Dmitri Bukhman两兄弟成立的这家公司已经有12年以上的历史,两人大学期间开始因为爱好而创作游戏,毕业后创业,而且第一款游戏的月收入只有不到500元。

    2016-11-28
  • 海外开发者:像素风不止复古,而是未来

    一年半以前,索尼和微软开始鼓动消费者们购买数百美元性能更好的新主机。换代现象之前在主机游戏领域并不那么频繁,所以当人们对硬件更换的时候,往往会想象新硬件的潜力以及游戏画面会有多么的令人大开眼界。但如今Xbox One平台最畅销的游戏是横版的《超时空战队》,PS4平台最畅销的是《塔倒升天》,而这两款游戏都是像素风的,为什么会这样呢?像素风到底是成为了一种被大众接受的艺术形式,还是仅仅停留于复古潮流的水平呢?

    2016-11-25
  • 调查:PC成为欧洲开发者最喜欢的游戏平台

    最近,GDC官方对超过250名欧洲职业游戏开发者进行了调查,结果发现,PC平台比手游更受开发者们的欢迎,而Xbox One和PS4也获得了更多人的青睐。对于开发者们而言,手游数量的剧增带来了严重的曝光率问题,导致研发以及营销成本增长,所以很多人考虑PC平台也是情理之中的事情,只不过笔者想说的是,如果一窝蜂的都做PC游戏,那么手游市场的今天就是PC游戏平台的明天,无论是哪一个平台,展示位都是有限的,转战另一个市场可以解决一时,但想要长期做游戏,还是要把更多注意力集中到创意和玩法创新上。

    2016-11-25
  • 游戏界双十一:Steam黑五促销背后众生相

    全球最大的PC游戏销售平台Steam从明天起将开启为期6天的秋季促销(黑五促销)的活动,从笔者了解的数据来看,参与促销的游戏超过了1.3万个,折扣的力度最高达到了70%以上,为了抢夺中国区玩家钱包,Steam已经陆续开放了对支付宝、微信和财付通等中国的全民级支付手段,用西方黑五购物节的名义名正言顺抢夺中国玩家的红包。

    2016-11-25
  • 观点:只要找对方法,手游成功并非不可能

    很多人都说,手游已经从蓝海变成了红海甚至是血海,想要成功已经越来越难,随着制作和营销成本的提高,曝光率问题越来越严重,中小团队已经很难存活。不过,从《水果忍者》开发商离职创业的Phil Larsen并不这么认为,在他看来,只要你足够灵活,找对了适合自己团队的方式,成功并非不可能。

    2016-11-24