Cristian 钱
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Grand Cru创始人:冒险比按部就班更安全
Grand Cru创始人Markus Pasula说,我们需要这么大笔的资金,是因为我们想要承担更大的风险,我认为冒险比按部就班更让人有安全感。Pasula认为手游市场有很大的提升空间,尤其是用户互动与内容创作方面,没有什么比让玩家们自己创作内容更能够实现这个目标的方法。他还认为,免费模式手游回报率远高于付费手游。
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EEDAR:品牌合作对手游成功至关重要
用一个被熟知的品牌可以为你的游戏带来快速增长,很明显这种方法可以让你在当今拥挤而饱和的手游市场脱颖而出。据游戏业调研公司EEDAR透露,和知名品牌合作还可以获得大量目标客户群以外的新玩家。然而,为了盈利,开发商们必须确保使用了合适的品牌,选对正确的用户群。EEDAR的调查发现,只有14%的玩家认为名人效应影响到了他们的消费,但对于时尚模拟类玩家来说却非常有效。品牌合作并不只限于社会名流,像FIFA或者《现代战争》等知名IP也具有非常大的影响力。
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PS4大卖:索尼2014Q2游戏收入25亿美元
最近, 索尼发布的财报显示,PS4的成功为PlayStation业务带来了巨大的影响,该公司总收入95.7%的增长都是来自PS4以及相关服务方面的业务。2014Q2索尼游戏和网络服务业务收入为2575亿日元(25亿美元),索尼在财报中把收入的增长归功于PS4业务,硬件销售和PS4相关的网络服务都出现了答复增长,来自新用户的收入同比增长了101%。
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手游公司JuiceBox获254万美元种子融资
在2012年,数名前Zynga高管创建了他们自己的手游工作室JuiceBox Games Inc.,该公司最近透露,目前获得了由Initial Capital等公司发起的254万美元。该公司CEO Michael Martinez说,“我们希望做尊重玩家的游戏,希望通过这次种子筹资继续为欧洲和亚洲玩家进行游戏本地化,很快会推出法语、意大利语、德语和西班牙语版本,而且也会进入亚洲市场,到2014年第三季度会从日本市场开始在亚洲扩张”。
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网易李日强:《风暴英雄》将实现全球同步
7月31日消息,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办,网易副总裁李日强先生在演讲之后接受了采访。他表示,几个星期以前宣布的代理合作之后也已经陆陆续续开展了政府审批方面的工作,现在还是一个准备的阶段,这个进度算是比较顺利,目前已经开放了《魔兽世界》新资料片注册和《风暴英雄》内测的申请,目前注册数量已经非常庞大,目前的测试版已经是简体中文。
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广电总局孙寿山解读自贸区游戏审批管理
广电总局副局长孙寿山在CJ高峰论坛上,作了题为《勇于担当,不负使命,共同促进中国游戏出版产业健康繁荣发展》的主旨讲话。其中,针对自贸区设立后游戏的审批管理办法他也特意做了说明。“依据总局工作职责,对于游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的电子出版物管理办法进行管理;其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照网络游戏出版审批管理办法进行内容管理。”
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蓝港王峰:游戏公司最重要的是做好产品
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。蓝港互动CEO王峰进行了主题为“研发+发行的双拳策略”的演讲。 IP是双刃剑,从自己角度看来更适合卡牌游戏。未来蓝港将在3年内投入5亿用于发行,希望找到千万级流水的产品。他说,其实游戏公司最重要的能力就是把产品做好,讲的再漂亮没有用,做好自己的产品做好自己的设计就可以了。
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传阿里360掌趣联手 重金入股Kabam
有消息人士透露,目前阿里巴巴、奇虎360、掌趣科技联手重金入股美国顶级手游研发商和发行商Kabam。据悉本轮融资估值高达10亿美金,融资近2亿美金。Kabam本轮引入的投资人以中国概念为主,突显中国在全球手游的地位。据称本轮全球投资人除以上几家中国公司确定外,还有日本的Line、韩国的Kakao参与其中。Kabam公司是一家大型多人社交游戏开发公司,是美国iPhone收入榜前十名的常客,旗下大作包括著名的《卡米洛特王国》、《霍比特人:中土王者》、以及赛车游戏《速度与激情6》等多款作品。
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沃商店陆洋:双百计划年流水有望破30亿
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。中国联通沃商店副总经理陆洋分享了手游进入如此爆发期之后,运营商将如何继续扶持产业链继续,并希望通过双百计划创造25到30亿每年的流水计划。
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银汉邝小翚:做游戏的人一定要有梦想
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。对于银汉未来是是否会转型的问题,银汉CIO邝小翚称要坚持做研发做好游戏。邝小翚说,我们的目标是想实现一个梦想,因为做游戏的人一定需要有梦想的,我们不希望去获得一些短期的利益,我们希望能够得到一些真正为了玩的梦想而来的人。
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Crytek卖[家园防线]IP 诺丁汉工作室‘陪嫁’
最近,Crytek与Koch Media达成协议,《家园防线》IP被后者收购,《家园前线》制作团队Crytek诺丁汉工作室将直接被当作这次交易的‘嫁妆’并入Koch Media,不过对于玩家们来说值得庆幸的是,诺丁汉工作室将继续研发这款即将推出的FPS游戏,两家公司都希望尽快确定并执行协议。
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Glu Q2收入增51% 1亿美元收Cie Games
手游开发商Glu Mobile昨天宣布了截至2014年6月30日的Q2财报,Glu今年第二季度收入同比增长了51%,从去年同期的2320万美元增至3500万美元,最近该公司推出的《金·卡戴珊:好莱坞》入榜速度之快和地位稳定之久出乎了很多人的预料,成功为Glu Mobile带来了收入方面的大幅增长。除此之外,Glu还宣布1亿美元收购Racing Rivals开发商Cie Games,其中3000万美元为现金,另外7000万美元则以股票方式兑现。
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触控陈昊芝分享’捕鱼’经验 将推跑酷手游
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。触控CEO陈昊芝重点介绍了《捕鱼达人》系列如何取得成功,并称今年9月份会上市一款名为《心花怒放》的跑酷类产品,将通过深挖在这个领域形成独立的优势。
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盛大张向东:让游戏回归本源 为玩家服务
7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。
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网易王怡:做最优秀的游戏发行公司
7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,网易游戏副总裁王怡进行了演讲。他表示,网易游戏以后将不仅仅只是一个自研和运营公司,目标更是最优秀的发行公司,网易希望创造更好的空间,而非单纯的用量挤压市场份额,量与质的成果最后跟蓝海成正比,如果质为零的话蓝海也不存在,只能在红海里面拥挤的走向衰亡。
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完美萧泓:端游企业在4G时代的新机遇
7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,完美世界CEO萧泓以“4G时代,端游企业的新机遇”为主题进行了主题演讲。萧泓表示,端游企业在移动时代也具备一定的优势,比如端游企业有强大的技术人才储备;有丰富的游戏产品设计经验;销售的途径和渠道更为广泛;有完整的企业管理经验;有强大的资金体量的支持,可以支持和收购小型手游研发团队,在适当的时机迅速转型;有良好的品牌影响力,以及大量积累的知名产品IP。
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2014上半年国内iOS平台TOP100研究报告
易观最近发布了最新的《2014上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告》。报告显示,上半年中国的移动游戏市场规模持续增长达到125.19亿元,首次超过网页游戏市场规模,较2013下半年环比增长41.6%。而iOS平台作为手游发行竞相追逐的主要阵地,触控、飞流、昆仑、中国手游、乐逗五家第一阵营的发行商,共占据中国移动游戏iOS发行市场65.4%的份额。其中触控占比15.9%,飞流则占据15.2%的市场份额。
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UC朱顺炎:整合流量入口 集中强势资源
2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)将于7月31至8月3日在上海举行,UC优视首席运营官朱顺炎在现场发表了《打造国内最强“双端”手游平台》的主题演讲。朱顺炎还表示,UC正在对公司其他流量入口进行积极整合,未来的UC游戏平台,将集中UC浏览器手机版、UC浏览器电脑版、UC九游、PP助手、神马搜索等公司强势资源,为开发者提供更加专业的运营服务与更为强大发行帮助。