Cristian 钱

  • [英雄联盟]城市英雄争霸赛总决赛圆满落幕

    11月20日,《英雄联盟》第十一届城市英雄争霸赛总决赛在上海落下帷幕。经过四天的激烈争夺,上海赛区冠军ME最终在巅峰战中以2:1的比分战胜GD,捧起了城市英雄争霸赛冠军奖杯,而以上两支表现出色的队伍也将跻身《英雄联盟》职业赛事体系,参与到2017LSPL春季常规赛的竞争当中。至此,本届城市英雄争霸赛正式宣告收官。

    2016-11-21
  • 国产SLG[阿瓦隆之王]夺美国iOS收入冠军

    长期以来,美国收入榜都是相对固化的,之前唯一的例外就是Niantic的《Pokemon Go》。不过,就在11月18日,一款国产SLG成功从《战争游戏》开发商手中夺过了冠军宝座,成为迄今为止首个霸占美国iOS收入榜的国产游戏,这款游戏就是由FunPlus发布的《阿瓦隆之王(King of Avalon)》。同时,这也是美国iOS收入榜前三名首次全部由SLG游戏统治。

    2016-11-21
  • [球球大作战]用户破2亿全球总决赛1.8开启

    巨人网络《球球大作战》今日公布全球累积用户突破2.2亿,其中日活跃用户数(DAU)突破(2000万),月活跃用户数(MAU)突破8000万,最高同时在线玩家数(PCU)突破200万!

    2016-11-19
  • [恶魔三人组]开发者:即使获差评也不要放弃

    经过了8年的研发之后,Valhalla Game Studios首款游戏《恶魔三人组(Devil’s Third)》终于在去年发布到了任天堂的Wii U平台,并且受到了不温不火的玩家反应。尽管如此,该公司还是准备在Nexon的帮助下,在今年推出PC免费版本。在最近接受外媒采访的时候,《恶魔三人组》总监板垣伴信(Tomonobu Itagaki)解释了为什么这款游戏用了8年才完成、团队是如何处理制作挑战的,以及投入了8年研发的游戏遭差评的感受。

    2016-11-18
  • [看火人]开发者:叙事游戏设计的5个挑战

    《看火人》是今年非常成功的独立游戏之一,不仅拿下了很多最佳美术、最佳创意和年度游戏大奖,还在半年时间里就收入过亿。开发商Campo Santo公司的Nels Anderson在演讲中列出了《看火人》研发当中遇到了5个主要问题和心得,其中最大的问题就是很容易被叙事游戏这个前提所束缚,虽然开发者们可以把他们的故事和一些基本玩法融合在一起,但很多方面来说,叙事仍然是最主要的玩法。

    2016-11-18
  • 老外做了款武侠游戏:[书雁]Steam大热

    最近,一款名叫《书雁(英文名Shuyan)》的武侠游戏在Steam Greenlight绿灯投票开启之后异常火爆,短短两天就获得了1000多个通过票,其中大多数是国内玩家给出的。除了名字之外,从角色设计来看,该游戏的主角以及游戏里其他角色也都非常具有中国风,而且游戏里的打斗效果和体验都非常流畅,而且还聘请了《80 Days》的故事创作者执笔写剧情,开发商今天在Greenlight页面承诺,如果排名进入前20,那么该游戏首发将推出中文版。另外,Mark Media还明确表示将会推出手游版本。在能够体验游戏之前,我们不妨先看看老外眼中的武侠游戏究竟是什么样的:

    2016-11-18
  • 微型游戏团队如何生存:成功需要慢慢积累

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/过去十年来,独立游戏市场的兴起让游戏业回到了本源,很多单枪匹马的创作者们在他们的卧室、车库、厨房餐桌等地方做游戏研发…

    2016-11-17
  • EA CEO:游戏里最重要是多元化和代入感

    EA公司CEO Andrew Wilson表示,很长时间以来,游戏一直都是白种人为白人而创作的,虽然这种情况在近些年来情况发生了变化,但还需要更大的进展。在最近接受Verge采访谈到游戏业的未来时,Wilson表示游戏业最需要的一个关键因素就是多元化。

    2016-11-17
  • VR游戏[Raw Data]首月劲收破百万美元

    我们看到过的酷炫的VR游戏视频很多,但从笔者的体验来看,大多数实际上只是可以360度观看的技术demo,虽然你的确可以看到高品质画面、身临其境的冲击感,但这些离互动游戏的范畴还有比较大的差距。不过,前不久我们曾报道《Raw Data》将成为首个月收入破百万美元的VR游戏的消息,从玩家的反馈来看,该游戏已经满足了早期VR游戏的大多数要求,而且被很多人评为“最佳的VR游戏”,以下是gamelook带来的详细介绍:

    2016-11-17
  • Supercell游戏主管:我们是如何取舍项目的

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在今天举行的蒙特利尔国际游戏峰会上,Supercell游戏主管Timur Haussila在演讲中解释了这家公司的小…

    2016-11-16