Cristian 钱
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App Store惊现排名BUG 游戏名也“疯狂”
近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。据GameLook的核实,目前国内App Store仍有一些类别的子目录会出现这样的BUG,但作为开发者,童鞋们也只能等待苹果公司的进一步调查和解决了。
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报告:2014全球PC游戏市场规模244亿美元
2014年全球PC/MMO游戏市场规模将达到244亿美元,并且将会以7.9%的年复合增长率到2017年增长至307亿美元。在线MMO和MOBA游戏占据PC游戏市场最大份额,2014年这个比例达到70%(即170亿美元)。亚太地区占据整体PC/MMO游戏市场份额的58%。未来3年,PC/MMO游戏市场95%的增长将主要来自于东欧和拉丁美洲地区。
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报告:美国人移动设备投入时间首次超TV
Flurry最新的报告显示,在过去的9个月内,美国用户在移动设备上投入的时间增长了9.3%,达到2小时57分,而据美国劳动统计局的数据显示,美国人每天在电视设备上投入的平均时间保持在2小时48分不变,考虑到欧美电视游戏市场的规模,这个数据对于移动行业是非常重要的,而且对于应用甚至手游行业也具有很大意义。
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芬兰手游公司Seriously筹资达1000万美元
在获得了500万美元的筹资四个月之后,芬兰手游工作室Seriously发布了该公司的首款游戏并且顺利获得了第二轮融资,目前的融资金额已经达到了1000万美元。第二轮融资获得的500万美元将用于该工作室的扩张,目前该公司的总员工数量已经增长至13人
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100套被挖出的Atari老游戏售出3.7万美元
据外媒透露,今年年初从新墨西哥州阿拉莫格多的一个垃圾站挖出的Atari盒子在eBay上卖出了很好的价格。阿拉莫格多市通过网络售卖100份被Atari埋在地下的游戏已经赚得3.7万美元,目前仍有700套游戏可以竞卖。这些游戏被保存的并不是特别好,因为已经被埋在地下30多年了,但是,E.T. The Extra Terrestrial的原装游戏依然卖到了1537美元的价格。
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瑞典顶级游戏公司成立孵化机构Stugan
最近,瑞典地区成立了一个新的非营利性游戏公司孵化机构Stugan,该机构将受到King、Rovio以及Avalanche Studios等公司以及这些公司高管们的支持。该项目注重对于人才的投资,给新的开发商新的机会,让瑞典游戏研发社区更繁荣。
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付费惹的祸:Nexon终止Robotoki发行协议
最近,开发商Robotoki决定把首款游戏Human Element的业务模式从免费转向方法模式。随后,韩国免费游戏大佬Nexon透露,该公司已经终止了与Robotoki的发行协议,现在Human Element研发团队是独立的,但游戏的发行日期将会推迟到明年。
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Kabam高管:下个目标是成为3A手游公司
最近,Kabam公司新总裁Nick Earl和公司COO Kent Wakeford接受采访时表示,目前收入榜前五名不会永远不变,Kabam现在很有实力打破这个僵局,Kabam的下一步目标是成为3A手游公司。
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8月iOS应用免费模式比例占66.81%
据App Store Stats Bonanza的博客以及业内报告显示,在2014年8月,App Store应用66.81%为免费模式。游戏占App Store与Google Play下载量的40%,而且是收入最高的应用类别,尽管只有2.2%的免费游戏玩家付费,但手游收入依然在快速增长。
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gumi拟下月上市 市值或达10亿美元
上周末,日本手游发行商gumi计划下个月在东京股票交易所上市,市值约为8.9亿美元。Tech In Asia指出,gumi几个月之前就决定进行IPO,如果日元汇率走势有利的话,Gumi的市值有望达到10亿美元。