Cristian 钱
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《神偷奶爸》是如何刺激玩家进行IAP的?
《神偷奶爸:小黄人快跑》是Gameloft在2013年最成功的作品,该游戏不仅为该公司带来了数亿次的下载量,还为Gameloft赢得了大量的电影粉丝和收入。以下是从新手玩家角度对该游戏IAP的整体看法:
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Candy Crush Saga的吸引力
Candy Crush Saga是2013年英国iPhone和iPad双平台收入最高的游戏,数百万的玩家们是如何被这款三消游戏吸引的呢?以下是King公司创意总监Sebastian Knutsson和一些核心玩家给出的解释:
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2014对于独立开发商们意味着什么?
2014将是独立开发商们最好的机会,也有可能是最难熬的阶段。新游戏和新想法的机遇非常多,但通过游戏获得大量利润也变得更加困难。想要通过游戏生存下去的开发商需要在项目初期就考虑营销,盈利模式或者和可以在这些方面给予帮助的人进行合作。要把游戏当作打理花园,有些产品如果管理得当的话,能够在很多年里为你提供不错的收入,这才是独立开发商们应该追求的目标。
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Glu再度演绎FPS手游:推《机械战警》
Glu Mobile今天在App Store和Google Play同时发布了电影改编版手游《机械战警》,该游戏是一款带有联网功能的单机游戏,采用了电影剧情作为主线,使用了PC版《血战上海滩》式的射击玩法,不过该游戏的品质其实非常高,虽然发布不到一天,但已经在美国iPhone免费榜占据了第29名。
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射击游戏《DayZ》首月收入2400万美元
自2013年12月首发以来,DayZ的销量已经突破了80万,也就是说,这款单价为30美元的僵尸游戏已经给开发商Bohemia Interactive带来了2400万美元的收入。不过,令人惊奇的是,该游戏虽然已经历时16个月的研发,但目前仍然处于测试阶段,据悉产品完工要等到2014年底。
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2013年8款IAP设计比较“奇葩”的手游
2013年,免费游戏成为了主流,更是主导了手游领域大多数的收入榜位置。免费模式不仅影响了手游的价格,还对IAP设置产生了重大的影响。以下我们列举8个IAP设计比较奇葩的免费游戏:
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任天堂股价涨7.5%得益于中国主机解禁
13.5亿的中国人口对于任天堂和众多的主机制造商来说,都是一个机会非常大的市场。中国解禁主机的消息导致了任天堂的股价回升,任天堂的股价昨天实现了两年来的新高,当日增长了7.5%至18.9美元。不过,中国市场分析师Lisa Hanson说,由于新的政策没有给出任何的细节,因此对于中国市场主机增长机会的看法是,还需要继续观望。
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Oculus Rift:创造独特的游戏体验
优秀的硬件如果没有好的软件,那也只能算是摆设,Oculus Rift制造商显然注意到了这一点。在本周接受Engadget的采访时,Oculus公司CEO Brendan Iribe确认说,这家VR头戴设备制造商还将会研发自己的游戏,最近加入公司的大神约翰卡马克专门负责该公司的软件研发。
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畅游陈德文:希望打造共赢产业链
今天,2013年首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在杭州正式开幕,本届高峰会以“财智、创新、融合”为主题,对2013年移动游戏的发展进行全面总结,同时对2014年中国乃至全球移动游戏发展的趋势进行展望。在高峰会上,搜狐畅游总裁陈德文发表了题为《尊重知识产权,打造共赢产业链》的演讲:
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飞一般的享受:太空竞速手游《火箭飞车2》
最近,True Axis推出了自己独特的太空竞速游戏《火箭飞车2》成功夺得美国iPhone免费榜冠军,并且已经进入了53个国家的iPhone免费榜前10名。该游戏的前作《火箭飞车》是在2009年发布的。和其他赛车游戏不同的是,这款游戏中各种复杂的赛道都处在天空中,玩家可以驾驶自己的赛车进行超长距离的加速飞跃,运用各种控制进行跳跃,穿过空中的圆环、浮动平台、螺旋跑道。