Cristian 钱

  • 手游分析公司Kontagent与PlayHaven合并

    手游分析公司Kontagent和移动业务工具供应公司PlayHaven宣布两家合并,PlayHaven的CEO Andy Yang将成为合并之后的新公司CEO,而Kontagent公司CEO Josh Williams则将成为新公司CTO并担任董事会主席。目前两家公司都没有透露这次交易的具体金额。

    2013-12-12
  • App Annie发布2013Q3便携游戏报告

    据最近App Annie发布的2013 Q3便携游戏报告显示:在美国地区,Kindle Fire仅次于iOS设备,比其他Android平板更受Android手游玩家们的欢迎,iOS的收入是Google Play的三倍。2013年Q3的全球智能机安装总量突破了13亿,Android全球智能机份额仍然以58%的比例占据领先位置,iOS以20%左右的份额位居其次,亚太地区为App Store贡献了大量的收入。

    2013-12-12
  • [猎鹿人2014]下载量破4千万:成功在哪?

    Glu Mobile今天宣布《猎鹿人 2014》累计下载量突破4000万,玩家们击杀的动物已经突破98亿,该公司CEO Niccolo de Masi透露,《猎鹿人2014》可能为Glu Mobile每年带来5000万美元的收入。该游戏在今年9月18日发布之后,第二天开始就进入了美国iPhone收入榜前15,自此一直没有下滑,至今已接近三个月。那么到底是什么原因让这款免费手游如此成功?以下是笔者的简单分析:

    2013-12-12
  • 调查:使用推送通知的玩家保留率更高

    据移动调研公司Urban Airship的一个深度调查透露,选择点击推送通知进入游戏的玩家比不通过推送通知进入游戏的玩家具有更高的参与度。选择通过推送通知进入的用户平均应用时间比不通过推送进入应用的用户多26%,这个比例在游戏方面增加到了35%。如果开发商可以优化推送通知的话,他们可以为游戏获得更好的保留率。

    2013-12-12
  • Miniclip旗下手游累计下载量突破2.5亿

    手游公司Miniclip宣布,该公司的游戏在iOS、Android和Windows平台的下载量累计突破2.5亿次。该公司在2010年发布了首款手游,目前已经发布了50多款移动游戏。在线和社交领域,该公司有超过850款游戏和超过一亿的玩家。该公司CEO称,游戏下载全部来自口碑传颂,在游戏开发方面的投资远比购买用户更有意义。

    2013-12-12
  • 《笨拙忍者》首周下载量破1000万

    NaturalMotion透露,该公司的卡通角色模拟手游《笨拙忍者》在发布第一周的下载量已经突破了1000万次,最高在124个国家占据了iPhone免费榜冠军,144个国家进入了iPhone免费榜前十。按照这个情况发展的话,该游戏很可能成为最成功的iOS游戏之一。据Reil之前在采访中透露的消息显示,该公司同时在研发8款游戏,未来我们可以看到更多《笨拙忍者》式的优秀作品。

    2013-12-11
  • 《无法无天》一天进63国iPhone免费前五

    《无法无天》是由EightPixelsSquare研发并且由DeNA发布到Mobage平台的一款FPS手游,该游戏发布一天之内就进入了63个国家的iPhone免费榜前五名,目前在美国iPhone免费榜前五名已经将近一个周。虽然很多人认为手游平台并不适合FPS题材的内容,但从《无法无天》的表现来看,玩法经过简化和改进的FPS内容在手游平台同样有一席之地。

    2013-12-11
  • 美手游开发商Storm8正式进军发行业务

    美国手游开发商Storm最近推出了Storm8 Publishing发行业务,首个和Storm8签约的开发商是来自香港的Mad Head,该公司旗下的三消RPG手游《神魔之塔》在亚洲的下载量已经突破800万,《神魔之塔》玩法和日本顶级手游《智龙迷城》非常相似,目前在台湾iPhone收入榜已经连续占据冠军位置超过11个月。

    2013-12-11
  • 谷歌:Android老版本ARPU增长超新系统

    移动游戏发行商Tapjoy的数据显示,10月份Gingerbread(2.3)系统用户的ARPU是1.60美元,而Jelly Bean(4.1)系统用户的ARPU是1.57美元。Android 2.2和4.0系统用户的10月ARPU分别是1.18美元和1.37美元。Android所有版本的ARPU都同比增长,除了Jelly Bean之外,都比2012年高。不过,Jelly Bean系统占据Android安装量的55.6%,因此Tapjoy建议开发商们专注于4.1系统。

    2013-12-11
  • Gameloft:《神偷奶爸》下载量破1.5亿

    据Gameloft透露,《神偷奶爸》的下载量已经突破1.5亿次,该游戏还曾获2013英国电影与电视艺术学院(BAFTA)儿童投票最多的游戏奖,自今年6月份推出以来,该游戏已经累计在140个国家取得了iPhone免费榜冠军的位置,而且已经在美国iPhone免费榜前20名连续半年多。

    2013-12-11