Cristian 钱
-
苹果和谷歌是否应该为手游曝光率负责?
据Applifier在2月份的调查显示,首页和网站推广占曝光率影响力的35.7%,不论是在App Store还是Google Play。社交分享占曝光率的37.2%,而且70%的受调查者称社交因素是重要的影响原因之一。Oscar Clark认为,作为开发商,我们有责任做最好的游戏,为游戏做最好的推广,不仅是在应用商店,还应该使用各种交流方式进行推广,当然,也必须包括我们展现品牌的方式以及游戏运营方式。
-
欧洲苹果市场份额达15.8% Android仍第一
据Kantar Worldpanel ComTech的最新智能机销售数据显示,iPhone 5c和iPhone 5s的推出为苹果增加了市场份额,但智能机市场的增长更快。几乎半数的5C用户都来自对手品牌,尤其是三星和LG,而80%的5S用户都是之前的iPhone用户。欧洲的五大智能机市场分别是英国,德国,法国,意大利和西班牙。
-
日本手游公司Colopl用户突破6000万
日本手游公司Colopl上周末宣布,该公司的Android和iOS手游用户已经突破6000万,该公司用户在今年2月份的时候还是2000万,用户增长加速的部分原因是由于日本地区的智能机和平板的大量普及,当然,还有该公司在日本进行的电视广告推广。该公司还宣布,Quiz RPG:World Of Mystic Wiz注册用户在11月28日达到1400万。
-
调查:30%的4G用户下载手游
据Orange Exposure的调查发现,4G的出现大大增加了人们对于移动设备的使用率。比如,30%的4G设备用户都下载手游,而3G设备用户的这个比例只有17%。4G还影响了人们对手机的使用方式,英国53%的4G用户在过去半年内都在移动设备上进行过消费,而3G设备用户的这个比例是34%。
-
平板成圣诞新宠 正吞噬PC市场份额
据PBS Kids的调查显示,54%的家长计划为孩子们购买电子设备,尤其是平板电脑。实际上,据该调查显示,孩子们对于平板的渴望超过了游戏主机。70%的家长计划在购买平板之后就立即为孩子们下载游戏和应用,这对于应用开发商们来说是个非常好的机会。
-
Kabam:做有伟大产品的优秀游戏公司
Kabam公司CEO Kevin Chou在接受英国卫报采访时表示,未来手游领域将出现更多的电视和电影改编作品,IPO只是表现公司价值的一个方式,重要性甚至不如研发下一个游戏大作,Kabam的目标是做一个有伟大产品的优秀游戏公司。该公司的《卡米洛特王国》发布四年以来在Facebook和移动平台的收入已经突破了2.5亿美元,Chou预计Kabam今年收入将超过3亿美元。
-
Papa Pear Saga或成King第三款手游大作
King在11月27日把该公司旗下非常流行的Facebook游戏Papa Pear Saga发布到了iOS和Android设备,该游戏发布三天之后就顺利进入了美国iPhone免费榜前十名,不到一个周就进入了76国的iPhone免费榜前十名,该游戏很有可能成为King在Candy Crush Saga和Pet Rescue Saga之后的第三款成功手游。
-
《浴火银河》开发商“卖身”:买家未知
德国开发商Fishlabs最著名的游戏是《浴火银河》系列手游,其核心下载用户4000万以上,据该公司共同创始人Michael Schade透露,该公司已经出售给了另一家公司,具体买家名字未透露。这次的收购目前不会造成任何的裁员,不过,Schade和另一位共同创始人Christian Lohr将从公司离职。据Schade称,出售公司是因为筹资不成功,公司无法继续运营。
-
Fisku: 十月用户获取成本同比增54%
据应用市场调研公司Fiksu的报告称,10月份新用户获取的平均成本只比9月份降低了5美分至1.63美元,和2012年10月份相比,增长了54%,10月份的应用下载量达560万,只比9月份降低了10万。据Fiksu称,用户获取成本比2012年增高的原因是,市场营销者开始争夺新iPhone用户,假期季的用户获取成本或许会创新的记录。
-
观点: 不上Kakao很难进入韩国前十
韩国开发商Yooii Studios称,如果不能在KakaoTalk上成功的话,那么在韩国市场几乎是不可能成功的。如果你做了一个好游戏并发布到Kakao平台,并且取得了Kakao第一名,那你的游戏在韩国市场的日收入就可以超过100万美元。