Cristian 钱
-
《光遇》艺术总监、主美分享:游戏设计理念和视觉艺术设计
《光遇》的艺术设计
-
三天销量破百万套:Supergiant创意总监复盘《哈迪斯》对话设计
Hades的游戏内对话设计
-
报告:2022上半年Steam平台游戏收入达31亿美元,全年或同比下滑
上半年Steam游戏市场规模31亿美元
-
Newzoo 2022报告:全球游戏市场1968亿美元,手游占比过半
戏行业进入“修正期”
-
发布两年月流水仍过亿,Supercell分享:《荒野乱斗》3次大改重生之路
《荒野乱斗》测试心得
-
Riot技术美术总监:《英雄联盟手游》资源管线“不重复造轮子”的艺术
不重复造轮子的艺术
-
Guerrilla高级程序员分享:《地平线零之曙光》的工具管线打造
3A开放世界游戏的工具管线打造
-
Unity分享:如何通过游戏内广告提升用户留存和变现效率?
游戏内广告怎么做?
-
国外游戏公司自曝薪资标准:程序>分析师>营销>策划>美术>QA
德国游戏公司也要抢人了
-
Google Play在欧盟开放第三方支付,游戏仍要抽成27%?
抽成暴降3%!