Cristian 钱
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《荒野大镖客2》销量破3500万套背后:探秘R星的“加班文化”
大作背后是无数人的加班
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发布七年仍有百万新增,《索尼克冲刺》是怎么做到的?
寿命七年的跑酷手游
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硬核格斗如何降门槛?《铁拳7》游戏总监分享
最硬核格斗游戏如何降低门槛?
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《盗贼之海》用户量破千万:谁拯救了Rare工作室?
盗贼之海成功背后,Rare的转变
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语出惊人的引擎公司CEO
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没发新游戏,却创收15.6亿美元:Supercell CEO展望下个十年!
即将十周年的Supercell
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领军14年负责人离职加入暴雪,《战争机器》走向何方?
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屡创奇迹,SLG手游2020年决战全球大预测
中国同行将持续统治欧美SLG市场
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
莉莉丝成为出海冠军
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
自走棋商业成功之路还很远
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Storm8创始人谈创业经:从初创公司到3亿美元并购
70人独立团队、10年15亿次下载
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从2010年畅销榜前十名,看美国游戏业改变了什么?
美国游戏畅销榜十年对比
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国内同行擅长的RPG,在海外完全另一个情况
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2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元
出海潜力大,但出头不容易