Cristian 钱
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2019KPL秋季赛总决赛武汉落幕,AG超玩会捧起首座银龙杯
2019KPL秋季总决赛落幕
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氪金新趋势,高收入游戏中谁家Battle Pass做的好?
Battle Pass的潜力,还有很大
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Hero Wars海外月流水过亿,原型竟是国内5年前的爆款
老玩法一样可以出海成功
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11月AppAnnie手游报告:国内二次元“上位”、腾讯三款进全球前五
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单枪匹马研发、9个月收入百万:《吃鸡大亨》开发者项目复盘
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开发者分享:一毛不拔、如何在Steam把游戏卖爆?
收好这顿“免费午餐”
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苹果年度大奖公布!陈星汉《光遇》、紫龙《梦幻模拟战》成大赢家!
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格局、增长、突围:一个老外眼中的全球手游市场
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曾比Windows还火爆:动作游戏可以从《毁灭战士》学到什么?
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《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群
独立游戏研发之前,先要考虑是否有受众
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首周销量50万套、Steam好评率超90%:最佳星战游戏长啥样?
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前Bioware总经理:寒霜引擎的问题是高效率研发工具很难做
引擎性能好,但使用起来太难
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