Cristian 钱
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炒冷饭是刚需!首月百万套《帝国时代2终极版》背后
炒冷饭也不是谁都能做好
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资深开发者分析:策略游戏里的四种不同操作
策略游戏动作设计101
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英国皇家协会请求政府立法,开宝箱或被定为赌博
变现模式创新同样很重要
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让游戏更有趣:2D游戏关卡设计的6种常用方法
游戏关卡设计的六个方法
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2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿
2019大数据
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如何提高超休闲游戏留存?先了解这几个心理学原理
如何用心理学原理做超休闲游戏?
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年收入80亿、三年扩张四倍:1700人的Playrix已成休闲游戏新巨头
连造4个爆款的手游公司
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获TGA四项大奖提名:这款“做减法”的RPG游戏有何特别?
不错的RPG新作
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十年手游总榜:COC收入近80亿美元、地铁跑酷下载冠军
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互动小说手游如何设计剧情?《Episode》创意经理分享绝招
成功的互动小说怎么做?
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大作有多难:3A游戏研发团队比好莱坞电影还大?
3A游戏制作团队堪比好莱坞大片
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2019TGA奖单:只狼获年度最佳游戏、CODM获最佳手游
游戏界奥斯卡颁奖典礼
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深度分析:超休闲游戏淘金热即将结束?
超休闲游戏迎来巨变
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微软Xbox X主机首曝,“空气净化器”会是最后一代主机吗?
微软“空气净化器”带来8K游戏时代
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2019KPL秋季赛总决赛武汉落幕,AG超玩会捧起首座银龙杯
2019KPL秋季总决赛落幕
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氪金新趋势,高收入游戏中谁家Battle Pass做的好?
Battle Pass的潜力,还有很大
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Hero Wars海外月流水过亿,原型竟是国内5年前的爆款
老玩法一样可以出海成功