Eric

  • [超级经纪人]安卓版首发:“泛娱乐”前景广阔

    今天,滚石移动旗下手游《超级经纪人》安卓版正式首发,这或标志着滚石移动正式进军手游领域。而借助滚石旗下超强的娱乐领域资源,本作的明星宣传团阵容包括季声珊、女歌手王麟、刘烨、熊胡杰等等。如此契合游戏主题、具有知名热度且大规模的明星代言推广手段,放眼国内游戏市场上,或许还真的只有像滚石移动这样的娱乐大厂才能办的出来。而这或预示着未来“泛娱乐”产业的广阔前景。

    2014-01-20
  • 中国移动游戏基地手游业务2014年展望

    上周,中国移动游戏基地(以下简称基地)主办的泛游戏联盟峰会在南京召开,会议公布了许多2013年移动游戏基地的数据,且公布了许多2014年的政策。

    2014-01-20
  • 盛大“牵手”SE社《魔物狩猎者》今日首测

    由SE开发、盛大游戏代理的卡牌RPG手游《魔物狩猎者》将于今日正式开启国服限量删档首测,据悉由于App Store的审核问题,本次测试仅针对安卓平台,而后续的不限量公测将是安卓和IOS双版本。此外,盛大游戏也正式公布与SE社达成战略合作,这或意味着未来会有更多来自“手游大厂”的作品通过盛大游戏的渠道进入国内市场。

    2014-01-20
  • 温瑞安亲笔题名 《四大萌捕》获正版授权

    随着2013年中国游戏市场发生的一系列“正版维权”事件,“正版”的概念就像一夜春风一样深入了业内人士的心。今天(1月20日),游族网络正式公布旗下2014年首款手游《四大萌捕》获得温瑞安武侠名著《四大名捕会京师》的正版授权,这也是国内手游市场上除了金庸系(还有盗版)外的第二个正版武侠系列IP。据悉,本作作为温瑞安手游开山之作,得到了温瑞安先生的亲笔题名。

    2014-01-20
  • 中科院热血推出国产手机操作系统COS

    上周,中国科学院软件研究所与上海联彤联合发布了具有自主知识产权的操作系统COS,COS可广泛应用于个人电脑、智能掌上终端、机顶盒、智能家电等领域。该款系统基于Linux闭源,引起程序猿界的质疑:基于Linux开发的COS采用闭源,是否违反了GPL协议?应用方面,COS支持跨平台的 HTML 5 网络应用与游戏,同时COS可以加载第三方的虚拟机,运行Java应用程序,“应用程序已经超过10万种”

    2014-01-20
  • 小品炖出大作味 《非常跳跃2》“上位”IOS

    如今手游市场上流行的跑酷类游戏,其游戏流程几乎都是“一条龙”式的体验——从开始到结束之间玩家不得不一直在不停地跟着角色跑。而由加拿大游戏团体Get Set Games开发的《非常跳跃》(Mega Jump)以其独特的“跳跃式”玩法打破了传统跑酷类产品玩法的规则,营造出一种“可控”所带来的乐趣。

    2014-01-20
  • 任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉

    任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。

    2014-01-20
  • 小霸王给微软SONY任天堂上的一堂课

    如何快速销售游戏主机,将行货游戏机的销量提升到内容公司可以获利的临界值,是一个待解的问题。对于此,非常值得借鉴的案例,就是20年前红遍中国大江南北的“小霸王学习机”了。

    2014-01-19
  • [找你妹]纠纷谁对谁错?热酷、云中游互喷

    一款人气单机游戏研发商、独代方忽然反目成仇,这令人遗憾、和让行业看不懂的事件发生在《找你妹》身上,国内公司就只能共患难、难共富贵?希望这是个案。

    2014-01-19
  • 2013年端游公司是如何玩转手游的?

    2013年初的市场看法,手游开发成本技术难度低于端游,对美术成本的需求甚至低于页游,但是对玩法,对用户体验,对营销,对渠道的要求高于端游。大的端游公司看起来一点优势也没有。2013年底再来看,端游公司真的失败了么?

    2014-01-19