Eric

  • 传网易获KONAMI实况足球手游国内独代

    gamelook今日得到线报,据传网易已拿下《PES MANAGER》国内独家代理权!其日文版于去年12月在日本市场发布,目前排名稳定在收入榜TOP20-30之间、体育类位居第2,可见其在日本市场是一款成功的体育题材手游产品。据Gamelook的不完全统计,今年已知的足球题材国产游戏将达到100款以上,若网易斩获《PES MANAGER》今夏手游界的大战将增加一出好戏。

    2014-04-25
  • 唱吧CEO陈华:唱吧DAU600万 寻手游合作

    唱吧现在有1.4亿用户量,月度活跃用户超过4000万,日活跃用户达到600万,这些用户很多是很年轻的人群,主力人群是90年代上下的人,女性用户偏多一些。我们需要的是非常认真的,尤其是专注的游戏团队,比如说只做一款两款游戏的,这种团队对我们来说会更有长久的合作机会。

    2014-04-25
  • 微信支付启动游戏合作:触控产品将接入

    今日,触控科技宣布已与微信支付已达成深度合作,这也是微信支付首次与国内手机游戏公司进行深度合作。此次合作将会首先在触控的《捕鱼达人2》安卓版中增加微信支付的付费方式,预计未来多款触控的游戏也会接入微信支付方式。双方除了游戏支付方面的合作之外,将来会就微信共享登录等达成全面合作战略。

    2014-04-25
  • 速度至上 AccelTCP缩短50%游戏通信时间

    无论哪个国家和地区,都一定存在着“出海打游戏”的玩家。或因为某游戏没有支持该地区的版本、或因为某游戏仅在特定地区发行,总之,对于这么一类苦逼的人群来说,漫长的通信时间和各种延迟是残酷而又不可避免的问题,而这一点在手游领域同样如此。不过这一问题在不久的将来就将得到很大改善,今天早些时候KLab和IDC Frontier公布了共同开发的AccelTCP,据悉这项技术最大将缩短50%以上的游戏通讯等待时间。

    2014-04-25
  • CyberAgent 2014Q1营收5.12亿美元

    4月24日,日本著名游戏公司CyberAgent发布了其2014年第一季度的财报,2014年1~3月CyberAgent的营收为524亿4700万日元(较上一年度Q1增长了20%),营业利润为65亿日元(同比增长53.6%)。Ameba平台进入收获期、网络广告以及手游业务的增长是此次业绩大幅提升的主要原因。

    2014-04-25
  • 分享:怎么做一款不怕山寨的游戏

    作为绝大多数手游产品的产出者,中小CP在缺乏有效的知识产权保护法律条例的情况下,面对山寨时是相当无力的。基于国内存在着非常有实力的习惯山寨的公司,很多小团队宁愿山寨别人也不愿做创新,怕的就是被山寨;但要是做山寨产品,又很容易陷入同质化的漩涡中。那么,怎么才能做出不怕被山寨、山寨了也不怕的游戏产品呢?

    2014-04-25
  • 触控《秦时明月》手游破千万下载

    经历一个月的期待揣测,《秦时明月》终于公布了其首发的运营数据,既产品公测当天收入便破行业记录、用户下载量更是突破千万量级。此次分众投放《秦时明月》覆盖卡牌手游最集中的24个重点城市,100余个辅助城市,数以10万计的终端场所拥有媒体平台,每日覆盖超过2亿的都市主流消费人群。

    2014-04-25
  • 2014Q1网页游戏开服数据报告

    本季度一线平台入驻新游的实况:正式开区的新游416款,处于测试阶段的游戏83款,本季度新上榜的游戏:《暗黑西游记》、《暗黑屠龙》、《三国魂》、《攻城掠地》、《七杀》;其中《暗黑西游记》排名靠前,本季度排名前三的研发商:广州仙海、广州创思、墨麟集团,产品开服总数12637组,占榜单开服总数的46.6%。

    2014-04-24
  • [锁链战记]移植PSV 掌机也吹免费游戏风

    把主机游戏往手机上移植如今已经很普遍了,光是SE这两年就没少干这事儿。但手游移植到主机平台的案例并不是很多,但如今看来,优质的手游产品向主机平台的移植或许将成为今后的一个趋势。在今天SEGA NETWORKS的新作发布会上,SEGA方面宣布旗下人气手游《锁链战记》将于2014年夏登陆PSV平台。

    2014-04-24
  • 女性市场待深挖:她们的中度重度手游在哪?

    在刚刚于旧金山举办的2014年游戏营销峰会上,第三方市场调研公司EEDAR公布的一组数据显示:中国玩家总数为5.17亿人(超过美国的总人口),核心玩家数量为1.47亿人。打个不恰当的假设,所有女性玩家都是非核心玩家,占比为40%,那中国的女性玩家规模也高达1.48亿人。面对这么大的一个市场,国内产商真的有理由不去深挖下女性游戏市场吗?

    2014-04-24